周邊也不行!任天堂曾擔(dān)心寶可夢(mèng)圖鑒玩具搶走游戲市場(chǎng)-焦點(diǎn)快報(bào)
(資料圖)
《寶可夢(mèng)》在25年前成為了一個(gè)巨大的IP,包括游戲、動(dòng)漫、集換卡和周邊商品方方面面。但你可能不知道,早年的任天堂曾擔(dān)心過(guò)授權(quán)周邊會(huì)搶占了游戲的市場(chǎng),這款差點(diǎn)被任天堂埋葬的產(chǎn)品便是初代寶可夢(mèng)圖鑒玩具(Pokedex)。
孩之寶和TIGER前高級(jí)游戲制作人Chris Nicolella最近向Johto Times講述了解釋了制作Pokedex的過(guò)程是多么艱巨,因?yàn)楫?dāng)時(shí)日本任天堂認(rèn)為這會(huì)對(duì)寶可夢(mèng)和Game Boy游戲的銷(xiāo)售產(chǎn)生負(fù)面影響。
“他們覺(jué)得我們的玩具產(chǎn)品線會(huì)搶走Game Boy游戲的銷(xiāo)量,但事實(shí)并非如此?!盢icolella說(shuō)。寶可夢(mèng)圖鑒玩具并非掌機(jī),更不用說(shuō)能夠與 《寶可夢(mèng):紅/綠》等相競(jìng)爭(zhēng)了。
“我讓我的美術(shù)團(tuán)隊(duì)為151個(gè)寶可夢(mèng)都制作了一個(gè)簡(jiǎn)單的兩幀動(dòng)畫(huà)……但當(dāng)日本任天堂看到屏幕動(dòng)畫(huà)時(shí),他們嚇壞了,說(shuō)我們不能那樣做,因?yàn)樗咏麭G上的游戲了。”
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