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荒木飛呂彥的漫畫術(shù)(四)第三章 角色創(chuàng)作法

第三章 角色創(chuàng)作法

主角的“黃金大道”


(相關(guān)資料圖)

在漫畫的“基本四大構(gòu)成”之中,只要能夠擁有強(qiáng)而有力的角色,就等于是有了可以所向披靡的“極致一招鮮”。說得極端一點,只要有了充滿魅力的角色,就不需要什么故事和世界觀了,角色就是如此這般的重要。也有職業(yè)漫畫家曾斷言:“只要有角色就足夠畫漫畫了?!?/p>

首先提一個問題:“擁有正直的心靈,遇到挫折時能夠樂觀的去克服,充滿正義感,重視友情,還是個武林高手。必殺技是龜派氣功。”聽到這幾句,各位肯定就能猜出答案是《龍珠》里的“孫悟空”。悟空的形象十分簡明,同時又沿襲著少年漫畫的黃金大道,只要有了這個完美的角色,再加上鳥山明老師的繪畫,《龍珠》這部漫畫就已經(jīng)可以說是完成了。

再提一個問題:“對待工作漫不經(jīng)心,只是一味的追求興趣愛好,并為之仔細(xì)鉆研、擁有極強(qiáng)的集中力,住在東京的平民住宅區(qū),職業(yè)是巡警?!备魑豢隙ㄒ材芤幌戮椭馈鞍。前伞?,這正是《烏龍派出所》作為一部杰出作品的最好證明。只需幾句簡單的說明就能讓別人秒懂,也許各位覺得這沒什么大不了的,但其實是一件非常了不起的成就。只要給“阿兩”這個角色提供出事件,就可以輕松的完成一話連載(當(dāng)然、能夠連續(xù) 40 多年如一日的連載下去也是非常的不簡單......)。

但是,不管有多么極致的角色擺在眼前,也不能去照葫蘆畫瓢。比方說“開朗的少年,重視友情,遇到苦難不氣餒,練泰拳,必殺技是”光線飛腿””,像這樣做一個和“悟空”很雷同的角色的話,讀者根本不會買賬。因為在此之前,已經(jīng)有“悟空”這么一個完成度很高的角色存在了,不論再怎么炒冷飯,也炒不出什么新鮮感。那么,要如何在不模仿前人的情況下,創(chuàng)造出富有魅力的角色呢?

角色的動機(jī)是什么?

角色對于漫畫來說至關(guān)重要,在不模仿前人的情況下,自己接下來要創(chuàng)作的角色,具體都有哪些必要的條件?在開始動筆之前,首先必須要勾勒出角色的大體印象。

這時最重要的一點是“動機(jī)”。主角到底想干些什么,如果不明確地畫出行動的動機(jī),角色就稱不上是真正做好了。畫出“人為什么會行動?”,這點非常重要,如果表達(dá)的曖昧不清,讀者就沒辦法對主角代入感情。舉例來說,《龍珠》中“悟空”的動機(jī)是“想要一點點變強(qiáng)”,這個動機(jī)十分單純,每一個男孩子都一定會想要變強(qiáng),所以非常容易理解。“想要變強(qiáng)”的動機(jī),又可以通過“想要變強(qiáng)是為了什么目的?”、“變強(qiáng)了之后想做些什么?”的形式得到進(jìn)一步的深化。正因為如此,讀者才能和主角一同歡笑、一同悲傷。

說到創(chuàng)造角色,很多人也許會認(rèn)為應(yīng)該先從性格開始構(gòu)思。但在這之前,必須先在最初的一到兩頁里,把角色在故事中的行動目的傳達(dá)給讀者。如果主角是個超級英雄,那首先就需要去考慮“主角為什么會成為超級英雄”。如果沒有動機(jī),突然就以英雄的身份出動的話,一定會給人留下“這個人在做什么呢?”的唐突印象,讀者也會跟不上節(jié)奏。

動機(jī)可以是“因為父母被壞人殺死了”、“因為想要受女孩子歡迎”、“身患不治之癥,反正早晚會掛掉,不如當(dāng)一回英雄”,或者單純是“因為吃飽了撐的”也是未嘗不可。就像這樣,從各種各樣的想法中,找出最恰當(dāng)同時又最有意思的動機(jī)。

何為優(yōu)秀的動機(jī)?

角色的動機(jī)必須要能夠引起讀者的共鳴和興趣。能讓讀者對“這個主角到底會怎么樣呢”、“這人想做些什么”產(chǎn)生好奇,一個能夠激起讀者閱讀欲望的動機(jī),就是一個好動機(jī)。

這時有一點需要注意的是,在少年漫畫雜志上連載的作品,其角色的動機(jī)必須是出于正義或者友情,必須是與讀者正常的倫理觀念相吻合的正面事物。正如《少年 JUMP》的三大鐵則“友情、努力、勝利”一樣,實際上少年漫畫的讀者對這種“正確事物”抱有強(qiáng)烈的共鳴,對有違倫理的事物則持有抗拒態(tài)度。比如《DEATH NOTE》的主角夜神月,盡管他名義上是抹殺犯罪者,但實際上卻在不停的殺人,從這層意義上說,想要激起讀者的共鳴就需要作者擁有非常高端的技巧了。話雖如此,如果只是一味的去描繪“正確的事物”,反而會顯得很偽善,令人心生厭惡,這時就有必要去刻畫主角的弱點以及缺點、或者主角身為人類的七情六欲,為作品添上一把佐料。

另一方面,就算擁有充分的動機(jī),主角做出的“卑鄙”的行為也一樣會讓人厭惡。這主要是因為“卑鄙”的行為有悖于讀者的道德觀念。為了自己得救就犧牲無辜的路人,讀者絕不會對這樣的主角產(chǎn)生共鳴。此外,如果主角因為“自己腦殘”而陷入了困境,那讀者也只會覺得“這貨,媽的智障”,進(jìn)而產(chǎn)生反感。

制作動機(jī)列表

那么,究竟什么樣的動機(jī)才能引起讀者的共鳴和興趣呢?就讓我們來具體的想出幾個。·為了自保(地位或名譽(yù)、自己的心靈或回憶、掩蓋丑聞、隱藏犯罪證據(jù))·為了守護(hù)所愛之人(家人、戀人、友人)·事業(yè)、義務(wù)、愛國心·好奇心(漫畫家的取材、收藏、尋求自我)·復(fù)仇(沸騰的復(fù)仇心能夠贏得共鳴)·欲望(金錢、性欲、戀情、想向上爬)·為了生活的喜悅(表達(dá)上的自由、政治上的自由、想要變強(qiáng)、想見到英雄、想要逗人笑、想要找到自己真正的追求)......etc.

除此之外,還可以是一些雖然讀者自己無法理解,但卻想要一窺究竟的動機(jī),比如說“想收集女孩子的頭發(fā)”或者“想收集內(nèi)衣”。

我十分推薦立志成為漫畫家的各位都做一份像這樣的“動機(jī)列表”。動機(jī)列表不僅可以在你創(chuàng)作角色的時候起到作用,而且說不定還可以幫助你找到前無古人的全新動機(jī)。舉例來說,《羅馬浴場》中“想要造一個好澡堂”的動機(jī),可以說就是一個和人類的生活及歷史密切相關(guān)、前無古人、獨一無二,同時又極具普遍性的動機(jī)。

勇氣”最能激起共鳴

如何才能構(gòu)思出如前文所述一般的動機(jī),我認(rèn)為最能激起讀者共鳴的一點,當(dāng)屬直面困難的“勇氣”。比如說,在面臨“救女友還是救老媽”這種所謂的究極選擇時,主角要怎么辦才能克服困難。這就是能夠讓主角發(fā)揮出“勇氣”的最佳情景。

實際上,我也經(jīng)常在自己的作品中使用這種“勇氣”。說到“究極的選擇”,那就不得不提《JOJO》第七部《STEEL BALL RUN》了,在故事中,受到主人公喬尼替身攻擊的大反派瓦倫丁大總統(tǒng)向喬尼說出了如下的請求:“我會把你死去的摯友從別的世界帶回來,請你停止攻擊?!?。這個場景就正好是一個究極的選擇,是應(yīng)該讓摯友起死回生,還是應(yīng)該打倒敵人大總統(tǒng),喬尼的內(nèi)心產(chǎn)生了激烈的動搖。他該如何度過這個難關(guān)呢,讀者深深被此吸引,非常“想要知道接下來的發(fā)展”,興致勃勃地翻開了下一頁。

人的七情六欲也可以成為動機(jī)

把動機(jī)全部列出來之后,我們不難發(fā)現(xiàn),大多數(shù)動機(jī)都出自人類最基本的七情六欲。話雖如此,但為了獲得讀者的共鳴,必須要像前文中所說的那樣,選擇那些符合正常倫理觀念的正面動機(jī)才行。這時就必須要下一番工夫去思考,比如說“想要錢”這個動機(jī),可以不僅止于單純的盜竊,而是升華到為了救人所以急需一筆錢。

“復(fù)仇”這種帶有反社會性質(zhì)的動機(jī)也可以如法炮制,復(fù)仇是為了打倒法律或者官方不予制裁的罪惡,讀者也自然會為主角們加油鼓勁。大型系列時代劇《必殺》就是一個很好的例子,雖然劇中的主角們從事的是收人錢財專殺惡人的不見光行當(dāng),但一旦接受了“制裁這種大壞蛋,根本用不著法律手段”的設(shè)定,身為“殺人者”的主角們就搖身一變成為了“正義”化身,觀眾也為他們的義舉喝彩。如果故事中存在著余地,讓觀眾覺得“這種事找警察不就完了,這家伙可真是任性妄為”的話,“復(fù)仇”這個動機(jī)就該站不住腳了。

婚外戀雖然也是有悖于社會倫理的行為,但在描寫的時候,也可以跳出男女之間肉欲的層面,表現(xiàn)出“雖然這種行為不被社會所允許,但兩人的心情值得理解”。這么做的話,觀眾也一定會覺得“沒錯,正是如此。不過,將會有殘酷的命運等待著兩個人吧”,觀眾就會站在主角這一邊,被主角們所打動。由女星戴安·蓮恩主演的婚外戀題材電影《不忠(Unfaithful)》(2002 年),就是這類作品的絕佳例子。

反派的魅力

另一方面,人類并不只有純潔清白的一面,在內(nèi)心深處,人類還有著丑陋的一面。不過一般來說,這些丑陋的情感會因為道德、法律、社會規(guī)則的存在而被壓抑在心底,不會表露在外。如果反派能夠把這些潛藏于心底的欲望充分地發(fā)揮出來,將讀者做不到的事情輕易地做出來,想必讀者也能從反派的行動中得到極大的心理宣泄吧。在《JOJO》第一部里,我有目的的描繪出迪奧在罪惡之路上昂首闊步的帥氣英姿,讀者里也有不少迪奧的狂熱粉絲,我想就是出于上述的理由。

通過這種方式,將每個人都有的丑陋情感釋放出來,并不是一味的去說所謂的漂亮話,而是通過人類活靈活現(xiàn)的真情實感來喚起讀者的共鳴,如果能夠創(chuàng)造出這樣極惡的反派角色,那一部漫畫就朝著杰作更近一步了。

不過,想要通過描寫角色的丑陋欲望來博得讀者的共鳴,需要非常高的門檻。在動筆之前,必須要考慮好如何越過這道坎。反過來說,只要過了這一道坎,那就算是殺人魔也一樣可以成為主角。

在描繪迪奧這個角色的時候,我為他設(shè)定了這樣的背景,父親是個不可救藥的差勁男人、童年時代非常的不幸,這也正是迪奧想要成為罪惡化身的原因。迪奧的行為盡管不被倫理、法律所允許,但他在罪惡之路上一往無前,想要對自己童年的不幸做出清算的心情,也一定能夠被讀者所理解吧。

主角和反派形成對比

說到底,不管身為邪惡化身的迪奧再有魅力,《JOJO》第一部的主角也并不是他,而是正義感爆棚的喬納森。一般來說,漫畫的主角都應(yīng)該是熱愛正義(個人的正義也可以)、重視友情、充滿勇氣的善良角色才對。我認(rèn)為這三種人類精神的真實流露,正是美的極致體現(xiàn)。讀者也會以壓倒之勢站在主角的一邊,并產(chǎn)生極大的共鳴。

就像《巨人之星》里的星飛雄馬和花形滿一樣,反派與主角形成對比,以這種思路去創(chuàng)造角色的話,善惡之間的對比也能變得更加鮮明。喬納森和迪奧則分別代表了“光”和“影”,在視覺上我也采用了“白”和“黑”這種完全相反的效果,讓兩個角色形成對比。

不過,所謂善惡之分,有時也取決于讀者的視角。就我個人來說,隨著年齡的增長,也不會再去描寫善與惡的簡單對立,而是對惡也有惡的理由這一人性側(cè)面產(chǎn)生了極大的關(guān)注。

《JOJO》第七部《STEEL BALL RUN》的大反派瓦倫丁大總統(tǒng)擁有非常強(qiáng)烈的愛國心,從這個角度上看,他所闡述的觀點才是人間正道,我覺得他說不定也道出了現(xiàn)實世界中領(lǐng)導(dǎo)人們的心里話。不過,他為了達(dá)成自己的“正義”不惜犧牲弱者,這一點無論對于主角還是讀者來說,都是無法饒恕的“邪惡”。因此,瓦倫丁大總統(tǒng)怎么也成不了故事的主角,這也正是前文提到的“卑鄙之徒無法引起讀者共鳴”觀點的最佳例證。

英雄孤獨地戰(zhàn)斗

主角除了是個“善人”之外,還必須是個“英雄”。要說英雄都需要具備哪些必要條件,其實,英雄的必要條件是孤獨。

當(dāng)面臨究極選擇的時候,主角必須要自己來獨力解決。正因為主角必須要站在憑借一己之力解決難題的立場上,所以主角不得不是孤獨的?!禞OJO》第五部《黃金之風(fēng)》的布加拉提小隊一行人也是如此,他們是出于相同志向而采取共同行動的伙伴,換言之,也就是被社會疏遠(yuǎn)之人的集合。他們之間的羈絆,絕不是大哥和小弟的那種上下級關(guān)系,也不是關(guān)系融洽的小社團(tuán)的那種關(guān)系,在戰(zhàn)斗的時候每一人都是孤獨的個體。

就算不被社會規(guī)則所認(rèn)可也沒有關(guān)系,就算孑然一身也要追求真正重要的事物,這種身影難道不是最美麗的嗎?超級英雄的極致就是像耶穌·基督那樣的人物。就算受到人們的崇拜,也不會去沽名釣譽(yù);就算說不定會默默無聞的死去,也要追求自己內(nèi)心深處的那份真實,這,就是英雄。

克林特·伊斯特伍德在電影中所飾演的主角們,可以說真正的體現(xiàn)了英雄這一形象。在我上小學(xué)的時候,父親帶我第一次看了《黃金三鏢客》(1967 年)。伊斯特伍德在片中所展現(xiàn)出的單槍匹馬屹立于荒野之上的英雄形象,從《骯臟的哈利》(1971 年)到《不可饒恕》(1992 年),再到《老爺車》(2008 年),一直都未曾改變。

說到底,必須要和別人搭幫結(jié)伙才能戰(zhàn)斗的人,根本就算不上什么“英雄”。見到戰(zhàn)斗時帶著一大群親友團(tuán)的那種人,我就不禁會想“不要靠別人,自己上啊”。就算有很多伙伴,戰(zhàn)斗時也一定要靠自己。如果不這么做,就根本沒有當(dāng)英雄的資格。

順帶一提,《JOJO》第三部《星塵斗士》中的空條承太郎這一角色,可以說是我心目中的理想英雄形象伊斯特伍德所投射出的縮影。承太郎只要手揣著褲兜靜靜站在那里,就能給人一股存在感和威壓感,這種感覺正是源于伊斯特伍德那種充滿知性和教養(yǎng)、僅僅是孤獨兀立都顯得逼格十足的形象。

關(guān)于男女之別

在如今這個時代,不管是男人還是女人都能成為英雄。不過在上世紀(jì) 80 年代前后,漫畫界還存在著男女之別,“漢子必須是積極主動的角色”、“妹子必須畫成乖巧可愛、被動的形象”。不過這種限制現(xiàn)在也基本已經(jīng)沒有了。

這與社會的變遷脫不開關(guān)系。電影中也開始出現(xiàn)像《終結(jié)者 2》(1991 年)里的琳達(dá)漢密爾頓這樣的女強(qiáng)人。社會也逐漸開始接受這種能吃拳頭、就算掉下懸崖也能堅持戰(zhàn)斗的女性形象。在《JOJO》第六部《石之海》中,我選擇了空條徐倫這位巾幗英雄作為故事的主角,對于男女之別的處理,也僅止于不要被揍得太狠這一點,在故事中徐倫經(jīng)歷了不輸給前幾部主角的慘烈戰(zhàn)斗。 ?

現(xiàn)如今,要說有什么男女之別的話,那估計只體現(xiàn)在外表上了。我個人也是,在處理角色造型的時候,根本沒有去管什么男女之間的性格差異,而是通過服裝和化妝品等道具來體現(xiàn)出區(qū)別。仔細(xì)觀察身邊的人的話,就會發(fā)現(xiàn)“吹風(fēng)機(jī)怎么總是插在插座上”、“洗澡要洗一個多小時,到底是在洗什么?。俊?,我會將這種小事引入到作品之中,以此來表現(xiàn)女性角色的特點。

在男女之別幾乎已經(jīng)不存在的情況下,作品中要不要出現(xiàn)女性角色,可以說全憑作者的喜好。拿第八部《JOJOLION》中出場的康穗來說,她是由第四部《鉆石不滅》中出場的廣瀨康一這一角色發(fā)展而來,與本來象征“友情”的康一相對,因為我想在第八部中加入戀愛的要素,所以就把康穗畫成了女性。除了康穗之外,《JOJOLION》中還有許多女性角色登場,這是因為我想在這一部里描繪情色內(nèi)容。一方面在描寫主角定助和康穗的關(guān)系時不可能回避情色內(nèi)容,另一方面我也想挑戰(zhàn)一下在《少年 JUMP》時期基本沒有涉足過的分野,因此我還頭一次畫出了女性的胸部。

明明沒有設(shè)定成女性的必要,卻出于“搞的花哨一點可能會更招人氣吧”的想法弄出很多女角色,我覺得這么做不太好。即便是畫戀愛心跳題材的作品,根據(jù)漫畫中的具體世界觀設(shè)定,就算沒有女性,只是男人同性之間談戀愛也并無不妥。只要角色足夠有魅力,就算是只有男性的世界也完全沒問題,沒有什么可顧慮的。

身世調(diào)查書是“不外傳的秘方”

創(chuàng)造角色的時候,在開始動筆畫畫之前,一定要先填寫好身世調(diào)查書。這是我自《JOJO》連載之前就開始使用,并在之后的 40 多年里不懈堅持的方法,對我來說就像是“不外傳的秘方”。只要有了身世調(diào)查書,就可以避免像是“明明這個角色一開始的設(shè)定是運動無能,結(jié)果打架的時候突然變得比誰都敏捷”這樣的角色形象矛盾的產(chǎn)生。

打個比方,在看別人的簡歷時,肯定會有像“這幾年的空白期,他到底在干什么呢?”這樣的謎團(tuán)涌現(xiàn)的感覺;在看婚禮的座位表時,也常常會有諸如“這位親戚,連姓氏都不一樣,兩人到底是什么關(guān)系呢?”、“我之前都不知道他有這么多兄弟啊”、“新郎官和新娘子還真是不搭調(diào)啊”等等一系列的發(fā)現(xiàn),像這樣把角色和家庭情況全都擺上臺面,就自然能夠看出很多問題。

身世調(diào)查書也是一個道理,通過填寫身世調(diào)查書,可以讓角色屬性這種曖昧不直觀的東西變得清晰可見。只要讀一讀上面的內(nèi)容,有關(guān)這個角色的一切都能一目了然,這點非常重要。只要有了身世調(diào)查書,角色的視覺形象也自然可以信手拈來,更可以在思考角色信息的同時編寫出故事。比如說,在填寫身世調(diào)查書中“害怕的東西”這一條的時候,就可以順便編出一篇恐怖漫畫了。

我之所以會想到制作身世調(diào)查書,是因為聽說了有關(guān)好萊塢電影演員如何塑造角色的逸聞,這件事給了我很大啟發(fā)。比如說要扮演警察時,他們會前往警察學(xué)校,細(xì)心地去學(xué)習(xí)警察的細(xì)微舉止和獨特動作。究竟演的像不像那么一回事,明眼人一看便知,所以一定不能出現(xiàn)讓人覺得“什么鬼啊,真是湊合事兒”的掃興演出。反過來說,像這樣一絲不茍的力求細(xì)節(jié)的真實,對演繹一個角色來說是大有裨益的。

漫畫也是一樣的,如果編輯問出“這個角色到底是個什么樣的人啊?”這樣的問題,就說明這個角色刻畫的不成功。為了避免這樣的事情發(fā)生,就需要作者對角色的信息有充分的把握。雖然角色的信息中也可以有一些未知的部分,但作者必須要能清楚的理解自己筆下的角色到底是什么樣的人。

用約60項的條目來豐滿角色

身世調(diào)查書里填寫的內(nèi)容,雖然并不一定要全在漫畫中實際畫出來,但在推導(dǎo)“這種關(guān)頭,要是這個角色的話會怎么做?”的結(jié)論時,身世調(diào)查書是必不可少的。

順帶一提,身世調(diào)查書一共包含近 60 項條目,涵蓋許多方面的內(nèi)容。雖然設(shè)計上以常見的簡歷為模板,但在我不斷添加角色創(chuàng)作的必要條目的過程中,逐漸變成了現(xiàn)在的樣式。

一上來先是姓名、年齡、性別等直觀易懂的信息,具體的身高和體重在作畫時是必不可少的。像出生年月日和血型這種乍看上去不怎么重要的信息,其實也能夠成為催生出“因為是在夏天出生,所以喜歡大海”、“是 A 型血,一定很細(xì)膩吧”等角色重要特征和印象的契機(jī)。學(xué)歷也是必不可少的條目??梢越o學(xué)習(xí)不好的角色想一些賣傻的情節(jié),反過來腦子靈光的角色則可以設(shè)置一些因為秀智商而討人嫌的情節(jié),或者也可以讓他表現(xiàn)出一些大智慧,可以選擇的路線層出不窮。

喜歡的音樂類型也是塑造角色時必不可少的要素之一。另外寵物養(yǎng)的是狗還是蜥蜴,對待寵物又是怎么一種態(tài)度,根據(jù)這些要素的不同,角色的性格和人生觀也大相徑庭?!白鹁吹娜恕币彩欠浅V匾囊粭l。如果尊敬的人是克林特·伊斯特伍德的話,說不定會崇拜他到連表情都要模仿的地步。此外,雙親的關(guān)系,也是決定角色性格的一個重要因素。

在填寫條目的時候,就必須要用到相關(guān)的知識和點子。遇到自己沒體驗過或不知道的事情時,就需要在平時多觀察周圍的人,并閱讀醫(yī)學(xué)和心理學(xué)的書籍,像是“雙親是這種感覺的話,孩子就會變成這樣啊”來作為參考。當(dāng)想到什么點子、或者聽到感興趣的事的時候一定要用筆記下來,事后進(jìn)行調(diào)查,這種踏實的工作也是必不可少的。

從“特技”、“特殊能力”、“必殺技”之中誕生的替身

在創(chuàng)作《JOJO》的時候,替身的點子往往要比角色的形象先一步出爐,所以有的時候也會先從“特技”、“特殊能力”、“必殺技”等條目開始填寫身世調(diào)查書。比如當(dāng)想出“時間停止”這個替身的時候,“既然能夠停止時間,還需要肌肉嗎?”、“外貌是什么樣的呢,有沒有什么和時間有關(guān)的發(fā)型呢?”、“和時間有關(guān)的屋子,室內(nèi)裝飾是什么風(fēng)格的?”,就像這樣,把想到的東西一點一點寫出來。另外,因為大部分角色都是戰(zhàn)斗型角色,所以“過去受的傷”和“手術(shù)的經(jīng)歷”的條目也十分重要,這會涉及到角色會不會去保護(hù)自己軟肋的問題。

就像這樣,一邊填寫身世調(diào)查書中的項目,一邊把外貌、發(fā)型、時裝等要素和角色的性格整合到一起并進(jìn)一步完善,最終要做到只看角色的輪廓,就能認(rèn)出是誰的程度。

在設(shè)計替身的時候,還需要考慮該采用什么形象,什么樣的形象最與能力相適應(yīng),在進(jìn)行設(shè)計的時候,世界上的任何東西都可以作為參考。比如說,可以用咖啡杯這種貼近生活的物品為原型去設(shè)計替身,另外像是非洲的藝術(shù)品這樣充滿靈能感和奇特氛圍的物品則可以用到反派替身的設(shè)計中。

像這樣一步步仔細(xì)的完善角色形象之后,我對角色也傾注了非同一般的感情,當(dāng)這個角色死去的時候,我也會不禁潸然淚下,怎么會有這種事呢。身為作者,按理說必須要更加冷靜才對,但對于自己傾注心血創(chuàng)造的角色,我總會不由得的感到依依不舍。

中途變更”和“刪除”都會出現(xiàn)

實際開始動筆之后,也會有覺得“啊,這里還是改一下比較好”的情況出現(xiàn)。在這種時候就應(yīng)該重新填寫身世調(diào)查書,有時畫著畫著也會覺得“印象發(fā)生變化了”,這時當(dāng)然也可以修改。

在填寫身世調(diào)查書的過程中,當(dāng)然也會有思維枯竭的案例。在這種時候,就需要果斷做出“這個角色已經(jīng)編不下去了”的判斷,把這個角色刪掉,另起爐灶重新創(chuàng)作一個新的出來。

也許會有不少人覺得,隨著故事中登場角色的增多,填寫身世調(diào)查書也會變得越來越困難,其實正好相反,正因為有了身世調(diào)查書,才能有效的避免角色出現(xiàn)千篇一律的現(xiàn)象。

如果角色的造型變得千篇一律,恐怕漫畫本身也就變得千篇一律了,這時讀者就不免會覺得“這個作者只會畫這一種角色嗎?”。如果沒有身世調(diào)查書,那就會變得只能畫出同質(zhì)化的角色,作品很快就會走到死胡同里去。

以自己或朋友為原型來創(chuàng)造角色

如果是以成為漫畫家為目標(biāo),那就請把身世調(diào)查書的填寫當(dāng)成是一種訓(xùn)練。在填寫漫畫角色的身世調(diào)查書之前,請以:·自己·朋友、熟人、家人·崇拜的英雄等為對象試著填寫一下身世調(diào)查書。比如拿自己來說,“自己究竟是什么樣的人?、“自己都喜歡些什么東西?”、“自己都害怕什么?”......像這樣逐一地檢查自己平時沒有認(rèn)真思考過的問題,應(yīng)該就能一點一點的看出自己的性格了。

這時,必須要注意的是·不能光想優(yōu)點,還要考慮缺點這一點。特別是在填寫英雄的身世調(diào)查書的時候,我們在英雄身上一般都只能看到優(yōu)點,所以或許根本想不出英雄在生活中會有什么粗鄙行為或者缺點。不過,在描寫英雄的強(qiáng)大和受人崇拜的部分的同時,描繪出這個角色的弱點,就可以讓角色形象變得更加富有“立體感”。

同時,這個缺點·要與角色為之苦惱,以及為了克服缺點而付出的“努力”聯(lián)系起來。在進(jìn)行角色描寫時最重要的基本點,就是一定要描繪出角色的成長。通過描寫角色的“努力”,進(jìn)一步描繪出角色作為一個人的成長。這一部分是與故事的創(chuàng)作是互為一體的,因此更詳細(xì)的內(nèi)容我會在下一章進(jìn)行說明。

如何把登場角色做出區(qū)別

像上述的那樣試著去填寫身世調(diào)查書,應(yīng)該很簡單就能創(chuàng)造出二、三個角色才對。不過,難點在于第四個角色之后。明明必須要做出和前面三個不同的角色,可到了最后做出來的卻總是差不多的角色??偠灾?,這時就必須要對日常生活中的所見所聞進(jìn)行比以往更加深刻的觀察和記憶。在創(chuàng)造多種多樣的角色形象時,像血型占卜和動物占卜之類的,各式各樣的占卜可以作為非常重要的參考。

這時,如果主角的形象沒有明確的定好,配角也一定會跟著搖擺不定,所以首先必須要把主角仔細(xì)的設(shè)定好。

說到角色之間的區(qū)分,最基本的一點就是,在決定好主角之后,其他角色一定要注意不能和主角重復(fù)。如果主角的血型是 A 型,那么配角就定成 B 型或者 O 型,就像這樣,總之要在條目里填上和主角不同的內(nèi)容。

此外,在創(chuàng)作配角時,配角和主角之間的相性也非常重要,還有,配角要和主角形成對比。如果主角是個性格開朗且極富正義感的人的話,那配角就應(yīng)該設(shè)定成一個內(nèi)心陰暗、不正眼看世界的酷家伙。在我的出道作《武裝撲克》里,頭發(fā)顏色白與黑形成了對比,稍稍偏白的襯衫和彩染形成了對比,帶沒帶帽子形成了對比,眉毛的粗細(xì)形成了對比,以主角為基礎(chǔ),對手身上的每一點我都有意畫出了對比。

像小隊這種有大量角色存在的情況也是同理,只要分別把每個配角身上獨有的、主角所不具備的魅力表現(xiàn)出來就可以了。拿體形來說,可以是胖,也可以是瘦,也可以肌肉很結(jié)實,可以是大個子,也可以是小個子......等等,可以隨心所欲的畫。反過來,配角也可以長得和主角一模一樣但同時又有著微妙的不同,這種角色我覺得也很有意思。

說到角色的創(chuàng)作方法,我覺得在創(chuàng)作的時候,并不需要特意地去區(qū)分主角和配角。不過,配角和主角之間存在著一個很大的區(qū)別,那就是配角在設(shè)定上并沒有像主角那樣的諸多限制。主角一定不能被讀者討厭,而配角的話就大可設(shè)定成一個見風(fēng)使舵的墻頭草,讓讀者覺得“這小子真是個惹人厭的家伙啊”,這種配角說不定可以為作品帶來意料之外的人氣。不過,配角的形象如果太過耀眼,就有可能蓋過主角的風(fēng)頭,請一定要注意這點。

驅(qū)使配角行動的方法

驅(qū)使配角行動的基本方法,就是讓配角去克服自己的缺點。比如說一個非常孤獨交不到朋友的配角,就讓他漸漸的交到朋友,以此來喚起讀者的共鳴。如果是反派的話,一開始雖然站在主角的對立面,但漸漸的和主角變成了好基友,這也是很常見的套路。

配角形象的建立過程,也經(jīng)常與偶然的要素息息相關(guān)。舉例來說,在第四部《鉆石不滅》以及短篇集中大放異彩的岸邊露伴這一角色,其實我一開始并沒有計劃讓他會變成現(xiàn)在這個樣子。這個角色是憑空出現(xiàn)的,我畫了一下覺得“喔,還挺不賴”,然后漸漸的把他發(fā)展成了一個重要的角色。就像第四部的主人公仗助和康一一樣,露伴擁有和迄今為止的主要角色完全不同的性格和癖好,雖然我在設(shè)計的時候也有意識的去這么做了,但在這之后,露伴與仗助所居住的杜王町、以及在這片土地上結(jié)成的友誼,各種各樣的要素相輔相成,最終使得露伴這個角色的形象變得豐滿了起來。

名字的節(jié)奏感

這樣一個角色就差不多做好了,在填寫身世調(diào)查書時候,一定要多費點功夫去關(guān)注該給角色取什么名字。就像給小孩取名字一樣,一般來說,給自己筆下的角色取名字也是一件非??鞓返墓ぷ?。不過,就像有些家長給小孩起很炫泡的名字一樣,從名字之中也能反映出起名者的品位和價值觀。

不過,到了要起一百多個甚至兩百多個名字的地步,起名字就不一定是件愉快的工作了。雖然在一開始的時候還可以選擇自己喜歡的漢字來作為角色的姓名,但隨著數(shù)量的逐漸增多,難免會出現(xiàn)模式上的重復(fù)。于是,我也經(jīng)常會起一些像“花京院典明”這樣,使用我所熟識的故鄉(xiāng)——仙臺的地名作來為角色的名字。

根據(jù)情況的不同,有時也可以故意讓角色的姓名產(chǎn)生重復(fù)。舉例來說,假如“露伴”有個兄弟的話,就可以翻開漢日詞典,尋找“露”字旁邊的帶有“雨”字頭的漢字來作為名字,這樣讀者就能一下子明白兩個角色的兄弟關(guān)系了。還可以像《JOJO》第三部中的“歐因哥”和“波音哥”那樣,兄弟兩人的名字采用押韻的方式。

我在處理反派名字的時候,雖然沒有刻意的去選擇有反派風(fēng)格的名字,但像是帶有“死”、“夜”、“冥界”這種印象的名字,比如說像“魔太郎”之類的名字就經(jīng)常在漫畫中出現(xiàn)?;蛘?,在給散發(fā)出高貴氣息的角色起名時,可以起成“XX 修坦”、“XX 貝克”等等,這種聽上去很有貴族氣息、給人以高格調(diào)印象的名字,在起名字的時候,也應(yīng)該注意名字本身所體現(xiàn)出的角色氣質(zhì)。

角色的畫法:空條承太郎

在《JOJO》歷代主人公之中,《JOJO》第三部《星塵斗士》的主角——空條承太郎的英雄形象獲得了讀者的特別好評。

在開始動筆創(chuàng)作第三部的時候,我首先想做的事就是刻畫一個和前兩部主角擁有不同性格的主角,因此我把連載第一話的主要目的,聚焦到了刻畫承太郎這極其單純的一點上。根據(jù)身世調(diào)查書中所寫,承太郎的父親是日本的爵士樂手,母親是喬瑟夫的女兒荷莉·喬斯達(dá)。在第一話的末尾還出現(xiàn)了神秘的棺材,暗示了迪奧的復(fù)活。包括家庭關(guān)系在內(nèi),僅僅是通過把承太郎的身世信息描繪出來,就完成了第一話的連載。

在第一話中,我一心一意的追求“如何去表現(xiàn)人物”。明明小時候的承太郎還是個會說出“想回家吃媽媽做的菜”的乖巧少年,結(jié)果長到一定歲數(shù)居然變成了吼出“給我閉嘴!真是煩死人了,你個臭娘們!”的粗暴樣子,而且居然還蹲了監(jiān)獄??吹竭@里,讀者一定會驚呼“這什么情況???”,通過開頭這三頁的刻畫,身為作者的我不禁感覺“好嘞,第三部妥妥的了!”

承太郎為了抑制住自己無法駕馭的強(qiáng)大暴力,將自己關(guān)進(jìn)了牢房,他試圖開槍自殺,可是卻被未知的力量所阻止。如此這般的詭異開篇,可以說是“JOJO 世界”的一種慣例。順帶一提,只有監(jiān)獄足夠堅固,承太郎才有把自己關(guān)進(jìn)去的意義,在這個場景中,我一絲不茍的描繪出了鐵柵欄的質(zhì)感。

《JOJO》第一部的故事發(fā)生在 1888 年,第二部發(fā)生在 1938 年。緊隨而后的第三部則發(fā)生在 1988 年,距第一部的故事正好過了 100 年。因此,承太郎的服裝被設(shè)計成了學(xué)蘭服(*番長服),這樣讀者就可以一目了然的知道第三部的發(fā)生在現(xiàn)代,同時,還可以看出承太郎是個不良少年。

就像這樣,通過畫面和角色表現(xiàn),同時將多重信息傳達(dá)給讀者。對于承太郎家大宅子的描寫也是出于相同的目的,之前幾部講的都是發(fā)生在外國的故事,這次第三部則以日本為舞臺,所以我把承太郎的家畫成了和風(fēng)的純?nèi)帐阶≌2⒉恍枰易龀鋈魏翁貏e說明,讀者只要看到那個背景,就能知道“這里是日本”。

順帶一提,承太郎的名字包含了“繼承”的印象,同時又符合“JOJO”的發(fā)音語感。與系列前作的主角做一個對比的話,第一部的主角喬納森是個正統(tǒng)派的正義硬漢,第二部的主角喬瑟夫是個活潑輕佻的逗比,與他們有所不同,承太郎則是個把激情內(nèi)斂于心的冷峻男子。所以在畫承太郎的時候,我不會讓他“哇”的大叫或者“哇哈哈”的大笑,而是盡可能的讓他保持一張撲克臉。我還向自己的理想英雄形象克林特·伊斯特伍德取經(jīng),總之盡量不要亂動,光是是站在那里就顯得逼格十足,這也成為了承太郎貫穿第三部全篇的一大特征。

與前兩部的主角相比,承太郎顯得身高更高,體格也更加魁梧,這些元素都是之前就在身世調(diào)查書里寫好的,隨后只是用圖畫表現(xiàn)出來罷了。承太郎身材高大的一面體現(xiàn)出了神話感,而校服則表現(xiàn)出了日常感。

在描繪角色的時候,首先必須要明確的就是角色的動機(jī),我在第七話的時候,描繪出了承太郎的動機(jī)。在這一話中,承太郎的母親荷莉因為受到迪奧的影響而生命垂危。雖然平時面對母親的關(guān)愛,承太郎顯得不管不顧,但看到母親病倒,承太郎一下就坐不住了。乍看上去親情意識淡薄的承太郎,其實內(nèi)心深處充滿了溫柔。

強(qiáng)而有力的角色是連載的鑰匙

在本章的最后,我想向各位傳達(dá)一個理念,角色對于連載來說是必不可少的,而連載對于一個漫畫家的生計來說是必不可少的。編輯對我的出道作《武裝撲克》的評價是“憑這些可沒法連載啊”。明明好不容易才終于出道,結(jié)果我卻發(fā)現(xiàn),編輯部想要的是能夠畫成連載的漫畫,而并非我之前一直畫的懸疑風(fēng)格短篇漫畫,這讓我又一次遇到了新的障礙。

要說為什么懸疑作品不行的話,這是因為對一部作品的連載來說,有魅力的主角是必不可少的,而懸疑作品是以故事為核心,因此人物會不可避免的被削弱。雖然其中也有我自己算計的成分,但我憑借沒什么人畫過的西部題材作品出道這件事,也同時讓我被人貼上了“異色”的標(biāo)簽。大家都覺得我是并非一個連載型作家。

推理小說、懸疑故事、忍者題材......并不僅限于漫畫,也包括電影和小說,我喜歡的作品的結(jié)構(gòu)都是先給出“戰(zhàn)斗”的情景,至于“為什么要去戰(zhàn)斗”的緣由,則留到后面去揭曉,這與開宗明義的主流作品路線相去甚遠(yuǎn)。當(dāng)年,《星球大戰(zhàn)》(1978 年日本上映)的熱潮席卷了全世界,而我最喜歡的作品則是講述擁有超能力的少女向欺負(fù)她的同學(xué)和自己的父母展開慘烈復(fù)仇的電影《魔女嘉莉》(1977 年日本上映),我察覺到自己的愛好并不在熱門作品上。即便如此,我也決定不去追逐時下的熱門,而是忠實于自己的品味和喜好,不負(fù)初心。

作為漫畫家生活

出道后沒多久,我明白了一個實事,那就是自己迄今為止所畫的東西都沒法拿來連載。除此之外我還發(fā)現(xiàn),如果沒法連載,一個漫畫家就沒法維持生計。

當(dāng)時的原稿費大概是一張 3500 日元,再從中扣除稅金,到手的差不多只有 3000 日元出頭。我的出道作《武裝撲克》一共 30 頁,也就是大約能賺到 10 萬日元。不過,就算頁數(shù)再少,畫的時候肯定也會耗費相應(yīng)的時間。畫《武裝撲克》時我大概花了一個多月,如果一個月只有 10 萬日元收入的話,那結(jié)果不言自明,“日子肯定過不下去”。

雖然也有邊打零工邊畫漫畫的活法,但是既然是以漫畫家自居,果然還是想變得能夠只憑自己的作品來維持生計。

要怎么辦才好?我冷靜的思考了一番。我想創(chuàng)作的方向、我所喜歡的風(fēng)格,和世上的熱門事物存在著些許偏差。不過,想要以漫畫家的身份來維持生計,就必須要變成一個不讓出版社賠本的漫畫家。身為一個漫畫家,首先必須要打造出一個堅實的基礎(chǔ)。在基礎(chǔ)打好之后,就可以見縫插針,把自己喜好的小點子塞進(jìn)去了......。

除了十六歲就一炮而紅的蚵仔煎老師之外,還有 19 歲就畫出《足球小將》的高橋陽一老師,當(dāng)年的人氣漫畫家們,大多都是在十幾歲不到二十歲的年紀(jì)就畫出了自己的大熱作品。而我到了 20 歲才好不容易出道,可以說是相當(dāng)落后的了。和這些已經(jīng)畫出大熱作品的漫畫家們一比,我深感自己不能再這樣磨蹭下去了。必須要盡早在《少年 JUMP》上連載,這讓我充滿了緊迫感。

名為夏洛克·福爾摩蘇的守護(hù)神

如何將迄今為止我所創(chuàng)作的懸疑風(fēng)格短篇與連載作品聯(lián)系到一起,我開始了不斷摸著石頭過河的過程。話雖如此,但如果把別人已經(jīng)畫過的的角色拿過來當(dāng)做主角,編輯看到了也肯定會說“我們不需要有既視感的玩意”。如何開拓出屬于自己的道路,就成為了我的下一個目標(biāo)。后來,我終于在自己的第一部連載作品《魔少年 B.T.》中,成功創(chuàng)造出了讓我覺得“非他莫屬了!”的主角。

B.T.的原型,正是我最喜歡的夏洛克·福爾摩斯,主角 B.T.是福爾摩斯,他的好拍檔公一則起到了華生的作用。我承襲了福爾摩斯中華生擔(dān)任講解者的故事結(jié)構(gòu),把推進(jìn)故事的任務(wù)交給了公一。雖然我在《武裝撲克》中也曾使用過讓講解者來推進(jìn)故事的手法,但在本作中,我想通過公一的口述給主角 B.T.披上一層神秘的面紗,“究竟發(fā)生了什么呢?”,以此來勾起讀者的興趣。

要說 B.T.和福爾摩斯的區(qū)別,那就是 B.T.是個會做一些壞事的少年,這個設(shè)定是全新的。擁有天才頭腦的主角戰(zhàn)勝邪惡,這點和福爾摩斯如出一轍,不過在《B.T.》中,我想描繪的是邪惡的少年憑借遠(yuǎn)超對手的頭腦,通過詭計來取得勝利,也就是表現(xiàn)出“由邪惡來打倒邪惡”這個主題。

此外,按理來說反派應(yīng)該是基于欲望或是自尊受傷等簡單易懂的理由而展開行動,但《B.T.》中登場的反派則不同,他們攻擊主角的緣由并不明朗,也就是所謂的非正常人士?!禕.T.》開始連載的上世紀(jì) 80 年代,正好是變態(tài)殺人魔這種無法理喻的事件開始在社會上涌現(xiàn)的時期,這樣的反派角色可以說是緊跟時代、非常新穎。

魔少年”招致反感

雖然《B.T.》在一開始是以短篇的形式發(fā)表的,但個人而言,我是打算把它畫成連載的?!禕.T.》在企劃的階段一直得不到編輯部的首肯,從企劃初期到開始連載一共耗費了約兩年的時間。

其中一個很大的理由,就是編輯部的反感。我認(rèn)為像《B.T.》這樣的離經(jīng)叛道的主角大顯身手的作品在《少年 JUMP》歷史上是前所未有的,所以才會想去挑戰(zhàn)這個分野。不過,編輯部給出的反應(yīng)卻是:在以“友情、努力、勝利”為座右銘的健全少年漫畫雜志上,怎么能出現(xiàn)“魔少年”呢?還有,“B.T.”這個名字,是我特意為了烘托出神秘氣氛才寫成了大寫首字母的形式,我認(rèn)為這里正是“新穎”所在,結(jié)果編輯部卻說“簡直不知所云”。

不過,正因為《B.T.》是以夏洛克·福爾摩斯這部過往的名作為模板,所以我心中反而抱持著“連這都不懂就往妄下斷論,是不是有點說不過去”的奇妙自信。就好像柯南·道爾也在為我撐腰一樣,我在能不能連載都還生死未卜的情況下,一口氣畫了好幾話。不過,只要編輯部不下許可,我就不能連載。多虧了當(dāng)時的責(zé)任編輯能夠理解我的想法,在他的不懈聲援下,持反對意見的人的態(tài)度也終于被軟化,我也總算能夠開始《B.T.》的連載。

知曉人氣漫畫的王道

雖然好不容易才開始連載,但《魔少年 B.T.》卻沒有什么人氣。明明角色和故事都應(yīng)該很 OK,但“為什么不被讀者認(rèn)可呢?”,我不禁著急起來,和我一起考慮這個問題的責(zé)任編輯,在看到連載第三話的讀者調(diào)查表時,也開始覺得“已經(jīng),沒法繼續(xù)畫下去了”。然而,在決定腰斬之后的最終話讀者調(diào)查表中,《B.T.》獲得了很高的評價。最后,《B.T.》只連載了短短的 10 話,就在眾多讀者的一片惋惜中迎來完結(jié)。

沒什么人氣的前幾話和獲得好評的最終話之間,究竟有什么不同?我和責(zé)任編輯兩個人進(jìn)行了非常徹底的討論。我們首先發(fā)現(xiàn),最終話的反派“可怕的雀斑少年”,這個人物的性格非常強(qiáng)烈。這名少年在某一天突然從不知什么地方蹦出來,施展出毫不留情的策略,讓公一的家庭陷入了恐怖的深淵。與之前在《B.T.》中登場的四肢發(fā)達(dá)頭腦簡單的純?nèi)怏w派敵人不同,“恐怖少年”擁有可怕的高智商,善于施展出天才般的詭計,是個能夠讓 B.T.也捏一把冷汗的“好對手”。正是因為這一點,“故事究竟會如何發(fā)展?”的緊張感和懸疑感空前高漲,讀者也被 B.T.和“恐怖的雀斑少年”之間的對決深深吸引。

還有一點就是,在最終話中,B.T.頭一次為了自己所認(rèn)可的摯友公一而戰(zhàn)。雖然戰(zhàn)勝敵人的方法沒有變,依然是靠著以惡制惡的方式,但因為是出于“為了友情而戰(zhàn)”這個動機(jī),這場戰(zhàn)斗就如前文所述一般,變成了少年漫畫王道中的王道??峙?,這是我在描繪這些角色很多話之后,自然孕育出的兩個人物之間的友情。雖然剛開始的時候有強(qiáng)行編故事的成分,但到了最終話里,B.T.為公一而戰(zhàn)的情節(jié)可以說是水到渠成。

盡管《魔少年 B.T.》的連載就這樣告終,但通過最后一話的高人氣,我對“人氣漫畫的王道”有了更進(jìn)一步的理解。在這之后,我離開仙臺,動身前往東京,這一刻,我真正的以一個漫畫家的身份,踏出了自己的第一步。

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