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因《最后生還者》PC 版失利,索尼 PlayStation 旗下工作室開始裁員


【資料圖】

IT之家 5 月 29 日消息,索尼旗下的 PlayStation Visual Arts 工作室目前正面臨著重組與裁員困境。該工作室一直是頑皮狗游戲工作室的合作伙伴,并為其一系列游戲提供支持。然而,最近的重組計劃使得許多 PlayStation Visual Arts 的員工不得不面臨失業(yè)的困境。

根據(jù)前 PlayStation Visual Arts 的項目協(xié)調(diào)員約翰?博爾巴(John Borba)在領(lǐng)英上的披露,工作室裁員的主要原因是一款“3A 多人游戲”項目開發(fā)進展遇到了挫折,進而導致索尼方面失去了信心。

▲ 圖源 Reddit

許多人認為這個項目可能是 PC 平臺《最后生還者》(The Last of Us)的多人游戲模式,由于《最后生還者》PC 平臺存在種種問題,加上多人模式延期招致大量玩家不滿,裁員行動隨之展開,博爾巴本人也不幸被解雇了。

博爾巴聲稱,過去兩年自己一直擔任著一個未公開的 3A 項目的“藝術(shù)外包協(xié)調(diào)員”。他的工作職責包括“與外部工作室和跨領(lǐng)域的藝術(shù)團隊合作”,以建立“具有可復制性、易于理解和可衡量的流程”,從而促進各個工作室之間的合作。他還表示自己“在 PlayStation Visual Arts 工作期間,有幸與許多才華橫溢的個人合作,并參與了一些出色的項目”。

IT之家同時注意到,此前彭博社報道頑皮狗游戲工作室也大幅削減了《最后生還者》多人游戲項目團隊,重新評估項目的質(zhì)量和可行性。頑皮狗游戲工作室此前也發(fā)布公告稱“《最后生還者》多人模式上線需要一定的時間,目前正在開發(fā)一款具有全新的單人體驗的游戲”。

▲ 圖源 彭博社

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