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《守望先鋒2》總監(jiān)發(fā)文致歉:很遺憾沒實現(xiàn)PVE愿景 今日熱門


(資料圖片僅供參考)

《守望先鋒2》的總監(jiān)Aaron Keller今天(5月20日)發(fā)文回應了關于英雄任務的部分被取消之后引發(fā)的爭議,還回顧了《守望先鋒》項目和“泰坦”的聯(lián)系。

Aaron Keller:

《守望先鋒》最初的開發(fā)團隊成立于“泰坦”取消之后,最初整個團隊是將自己視為FPS MMO的開發(fā)者,因此他們制定了“爬行、步行、奔跑”三個階段。“爬行”指PVP,“步行”指PVE版本,“奔跑”指MMO,部分成員認為游戲最終能夠實現(xiàn)當年他們對于“泰坦”的愿景。

在2016年正式推出《守望先鋒》之后,越來越多的成員加入到PVE的開發(fā)工作,但是始終沒辦法將英雄任務框架下的天賦、新敵人、早期任務版本整合在一起,他們還在不斷的從運營中版本的資源。最終管理團隊認為這是個沒有辦法實現(xiàn)的愿景,所以做出了放棄的決定,并向玩家和開發(fā)團隊道歉。

新的PVE內容“劇情任務”會在第六賽季推出,這個快節(jié)奏模式會包含新的故事、敵人、過場等內容,更多的內容將會在未來公開。

更多內容:守望先鋒:歸來專題守望先鋒:歸來論壇

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