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今日熱文:《死亡空間:重制版》為追求恐怖感 差點(diǎn)砍掉暫停功能


(資料圖)

近日,《死亡空間重制版》開發(fā)人員在一次采訪中透露,游戲差點(diǎn)就刪掉了暫停選項(xiàng)。

EA Motive執(zhí)行總監(jiān)Joel MacMillan在接受Inverse采訪時(shí)表示,為了提供“更具影響力”的體驗(yàn),重制版差點(diǎn)就放棄了暫停選項(xiàng),最后還是選擇保留了它。

“在恐怖游戲中,你可以暫停一下,獲得片刻的安全感,你可以喘口氣了。我認(rèn)為玩家可以從中獲得緩解,減輕了一些緊張感。我認(rèn)為將其移除會(huì)增加游戲的恐怖緊張感,你會(huì)覺得自己一直處在危險(xiǎn)之中?!?/p>

但他表示自己更喜歡暫停游戲的功能,因?yàn)樗孢@種恐怖游戲時(shí),仍然很容易緊張,最后決定在游戲中保留這個(gè)選項(xiàng)。

《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出。本作將由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,將帶來更加深入及沉浸的游戲體驗(yàn)。

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標(biāo)簽: 死亡空間重制版采訪 死亡空間重制版暫停選項(xiàng)

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