動(dòng)視暴雪發(fā)布調(diào)查問卷 衡量玩家對(duì)“新興和未來(lái)游戲趨勢(shì)”的興趣
動(dòng)視暴雪向部分玩家發(fā)布了一項(xiàng)調(diào)查問卷,詢問他們對(duì)游戲中區(qū)塊鏈和NFT技術(shù)的看法。
調(diào)查問卷似乎在周末發(fā)給了部分動(dòng)視/暴雪粉絲,旨在衡量玩家對(duì)一系列“新興和未來(lái)游戲趨勢(shì)”的興趣,從云游戲、跨平臺(tái)游戲和VR到元宇宙游戲體驗(yàn),即玩即賺游戲——玩家可以在其中賺取加密貨幣,以及NFT。
有趣的是,暴雪的Mike Ybarra在有關(guān)調(diào)查問卷的推文下發(fā)表了回應(yīng)“沒有人在做NFT”。但他沒有回復(fù)詢問暴雪向玩家發(fā)布調(diào)查問卷之前是否知道調(diào)查及其內(nèi)容的推文。
關(guān)于NFT游戲,最近情況卻不太好看。在遭受黑客攻擊而損失超過6億美元的加密貨幣之后,NFT游戲《Axie Infinity》現(xiàn)正在處理游戲內(nèi)通貨膨脹和失去打金工人的問題。正如本周早些時(shí)候精彩概括的那樣,這游戲就像“缺乏租房者的房東”。
盡管近幾個(gè)月來(lái)大量游戲巨頭涌入了有爭(zhēng)議的區(qū)塊鏈技術(shù)和NFT試驗(yàn)——包括 Konami、Team17和育碧等。但也有一些公司現(xiàn)在正在猶豫是否為游戲加入NFT,包括GSC Game World的《潛行者2》。
而世嘉也正在重新考慮加入NFT“什么會(huì)被用戶接受,什么不會(huì)被用戶接受”。在今年早些時(shí)候的一次采訪中,世嘉首席執(zhí)行官里見治紀(jì)表示,在玩家的“負(fù)面反應(yīng)”之后,發(fā)行商必須“仔細(xì)評(píng)估”其產(chǎn)品中NFT的未來(lái)。
目前,Valve已經(jīng)禁止Steam上的所有的NFT游戲。
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