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數(shù)毛社《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》主機(jī)60幀性能模式測(cè)評(píng)


(資料圖片)

數(shù)毛社Digital Foundry發(fā)布《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》主機(jī)版60幀性能模式補(bǔ)丁的技術(shù)測(cè)評(píng)。該模式僅支持PS5與XSX主機(jī),不支持XSS。Team Asobo通過(guò)降低遠(yuǎn)景NPC與老鼠動(dòng)畫幀率的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)了雙平臺(tái)流暢且穩(wěn)定的60幀:老鼠與城鎮(zhèn)NPC的動(dòng)畫幀率在性能模式下仍將維持在30幀,而遠(yuǎn)景NPC的幀率只有20幀,僅有在接近之后他們才會(huì)進(jìn)入60幀。

除此之外,游戲的分辨率也從1440p下降到了1080p,貼圖質(zhì)量也會(huì)相對(duì)降低:木材、巖石與服裝的貼圖分辨率下降,動(dòng)物與植被大規(guī)模減少。

但值得注意的是,玩家可以通過(guò)將主機(jī)連接到120hz以上的顯示器來(lái)解鎖游戲幀率:游戲?qū)⒃?0幀到100幀之間運(yùn)行,而老鼠的動(dòng)畫也會(huì)提升到60幀。在解鎖幀率的模式下,XSX的幀數(shù)表現(xiàn)始終高于PS5。

更多內(nèi)容:瘟疫傳說(shuō):安魂曲專題瘟疫傳說(shuō):安魂曲論壇

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