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微軟 690 億美元收購動視暴雪獲得韓國無條件批準:所占份額太小,不會壟斷_聚焦


【資料圖】

IT之家 5 月 30 日消息,據(jù)韓媒 Digital Times 報道,韓國公平交易委員會 30 日對涉及微軟收購動視暴雪的并購案進行了審查,認為不存在限制韓國游戲市場競爭的實際風(fēng)險,因此無條件批準并購。

審查結(jié)果顯示,韓國公平交易委員會發(fā)現(xiàn),動視暴雪的主要游戲在韓國國內(nèi)受歡迎程度不高,微軟和動視暴雪在韓國開發(fā)和發(fā)行的游戲占市場總份額僅為 2%~6%。此外,由于國內(nèi)外熱門游戲開發(fā)商眾多,此項并購并沒有限制其競爭對手的能力。

此外,索尼占有韓國國內(nèi)主機游戲 70%-80% 的份額,英偉達則占有韓國國內(nèi)云游戲 30%-40% 的份額,因此兩家公司不存在被該并購限制的擔(dān)憂。

據(jù)IT之家此前報道,微軟對動視暴雪的收購已在 37 個國家 / 地區(qū)獲得批準,其中包括 27 個歐盟國家以及中國、日本和巴西等其他 10 個國家,涵蓋超過 20 億人口。但英國競爭與市場管理局(CMA)和美國的聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)仍未被說服。而在近期,微軟已就此案向英國 CMA 提起上訴。

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