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中級MMD手冊(全程干貨)

呀呀呀呀呀,今天又來講MMD啦。

今日內(nèi)容:如何讓場景和模型移動,如何做多人MMD,如何配布 (配布就是分布)。


(資料圖片僅供參考)

1one:如何讓場景和模型移動

第一種:

自己選擇模型骨骼的OK骨骼上面的那個骨骼(那個骨骼叫***某某某),再移動(就是看到骨骼操作區(qū)域,有一個移動按鈕,手動移到某某某地方,或者用我前面講過的方法移動1000)。移動到1000以外(坐標(biāo)軸一格代表5),反正鏡頭里看不到就是了。然后比如你想在前面2000幀看到A模型,就載入A模型后直接載入動作,不用移動。如果你想在2000幀后面看到B模型,把B模型載入后載入動作,在移動到千里之外(建議1000),然后在1999時不要移動,平白無故的在模型的骨骼幀操作區(qū)域注冊一下(注冊就是保存),2000幀時移動到你的面前,把A模型以同樣的方法移到千里之外。

第二種:

同樣比如你想在2000幀時看到B模型,那先在剛開始(0幀)載入A模型,然后在2000幀時載入B模型并且刪掉A模型。

第三種:

和第一種一樣的方法,但是是移動鏡頭,模型在哪里就移到哪里哦~比如模型在1000處,你的鏡頭也必須在1000,不然看不到。

場景也一樣啦

2two:如何做多人MMD

多人MMD分為兩種:動作不同與動作相同

①:動作相同

將多個模型載入,并全部載入動作,再移動到旁邊的位置,但鏡頭通常找不到合適的。

②:動作相同

先載入多個模型,再載入不同的動作,看清再載入?。?!不然得重新載入?。?!

關(guān)于做多人MMD的問題:

①如果你載入的模型是不同的形式,那動作載入后有問題請自行修改哦。

②模型之間身高不同會影響美觀哦?。?!

③模型之間風(fēng)格不同會影響美觀哦!??!

④有時候播放會很卡,是因為你載入的模型太多了(或者軟件太老了,作者使用的是MikuMikuDance_931_CHS版本的軟件)

⑤移動模型后慢慢滑回來了怎么辦?可以在舞蹈最后移回原來的位置,然后就沒問題了啦。

three3:如何配布

配布就是將一個你制作的動作,鏡頭,模型送給大家,可以去模之屋,b碗,百度網(wǎng)盤投稿。

Ⅰ.模之屋:https://www.aplaybox.com/

投稿:進入模之屋,然后點擊右上角的創(chuàng)作(和b站一樣),出現(xiàn)模型,動作,文章三個選項,選模型就是配布模型或者場景,選動作就是配布動作或者鏡頭,文章就是寫文章啦。

認(rèn)識:你可以在模之屋找到許多模型和動作的素材(有一些渲染),當(dāng)然你也可以投稿(沒長眼睛啊,如何投稿在上面),形式有公開配布,帶密碼,聯(lián)系作者,僅展示。

公開配布:直接允許下載,不過有等級,作品,互動等要求,達(dá)到才能下載。

帶密碼:算公開配布,只是有密碼。

聯(lián)系作者:需私信作者,并經(jīng)過作者同意才能下載。

僅展示:不下載,只是給你看。

還可以評選為官方認(rèn)證模型師,官方認(rèn)證動作師等

Ⅱ.b碗:https://bowlroll.net/

國外的軟件,需要翻墻網(wǎng),下載有點慢,其他挺好的。

投稿在右上角哦,注意要編輯文件信息,還要公開哦!?。?/p>

Ⅲ.百度網(wǎng)盤

國內(nèi)友好通道,有時需要錢。

投稿就是上傳文件,自己找。

今日的“每日一渲”:

簡介:每日一渲主要是推薦一些好的MME(渲染)和一些MME小技巧的,從這次手冊開始,就有這些活動啦!?。?/p>

今日推薦渲染:

1.NiseMMD用的雪花場景效果

作者:cima

配布地址:https://www.aplaybox.com/details/model/5cZZUzP85Lqr

主要是雪花和花瓣為主題的渲染(好像又不叫渲染)

2.fluid2D

作者:

ビームマンP

https://w.atwiki.jp/beamman/

雖然本人沒有用過,但看了一下,這個水面也太那個了吧(good)

我懶得要給瀏覽圖了,就這樣吧。

今天的內(nèi)容就這么多了,

下一章:高級MMD手冊(全程干貨):k幀,字幕,改模?

拜了個拜~~~~

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