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快看點丨HairTG-Cards-ControllerTexturingReference-1.1.1中文翻譯

發(fā) - 卡片


(相關資料圖)

紋理控制器參考

版本 1.1.1

1 C啟動器

2 引言......................................................................................................................................... 5 ?

3 渲染......................................................................................................................................... 5 ?

3.1 顯示渲染器參數(shù)................................................................................................................ 5 ?

3.2 D................................................................................................................................... 生型.. 5 ???

3.3 繪圖步驟........................................................................................................................... 5 ?

4 地圖屬性.................................................................................................................................. 6 ?

4.1 ID........................................................................................................................................ 6 ?

4.1.1 范圍............................................................................................................................ 6 ?

4.1.2 應用不透明度設置...................................................................................................... 6 ?

4.1.3 ID 使用深度................................................................................................................. 6 ?

4.2 深度................................................................................................................................... 6 ?

4.2.1 深度類型..................................................................................................................... 6 ?

4.2.2 應用不透明度設置...................................................................................................... 6 ?

4.3 顏色................................................................................................................................... 7 ?

4.3.1 色源............................................................................................................................ 7 ?

4.3.2 自定義顏色................................................................................................................. 7 ?

4.3.3 混合............................................................................................................................ 7 ?

4.3.4 使用透明背景.............................................................................................................. 7 ?

4.3.5 使用不透明度設置...................................................................................................... 7 ?

4.3.6 使用烘焙照明 – 陰影................................................................................................. 7 ?

4.3.7 烘焙照明 – 陰影........................................................................................................ 7 ?

4.3.8 調整............................................................................................................................ 7 ?

4.4 顏色 – 預設...................................................................................................................... 8 ?

4.4.1 預設............................................................................................................................ 8 ?

4.4.2 布局............................................................................................................................ 8 ?

4.4.3 色數(shù)............................................................................................................................ 8 ?

4.4.4 較暗 – 較亮............................................................................................................... 8 ?

4.4.5 色噪............................................................................................................................ 8 ?

4.5 顏色混合........................................................................................................................... 8 ?

4.5.1 模式............................................................................................................................ 8 ?

4.5.2...................................................................................................................................... 8.. 級

4.5.3 不透明度..................................................................................................................... 8 ?

4.6 顏色 – 四肢...................................................................................................................... 8 ?

4.6.1 根色調類型................................................................................................................. 8 ?

4.6.2 根色調......................................................................................................................... 8..

4.6.3 筆尖色調類型.............................................................................................................. 8..

4.6.4 筆尖色調..................................................................................................................... 9..

4.6.5 混合模式..................................................................................................................... 9..

4.6.6 混合級別..................................................................................................................... 9..

4.7 顏色 – 混合色調.............................................................................................................. 9..

4.7.1 數(shù)量............................................................................................................................ 9 ?

4.7.2 第一色調或最淺色調................................................................................................... 9 ?

4.7.3 最后或最深的色調...................................................................................................... 9 ?

4.7.4 設置............................................................................................................................ 9 ?

4.8 流動 – 各向異性.............................................................................................................. 9 ?

4.8.1 流圖反轉紅色(X)..................................................................................................... 9 ?

4.8.2 流程圖反轉綠色(Y)................................................................................................. 9 ?

4.8.3 使用不透明輸出.......................................................................................................... 9 ?

4.8.4 ...................................................................................................................... 各向異性.. 水平9 ??

4.9 正常................................................................................................................................... 9 ?

4.9.1 強度............................................................................................................................ 9 ?

4.9.2 類型........................................................................................................................... 10 ?

4.9.3 正常格式................................................................................................................... 10 ?

4.9.4 平滑........................................................................................................................... 10 ?

4.10 環(huán)境光遮蔽.................................................................................................................... 10 ?

4.10.1 強度......................................................................................................................... 10 ?

4.11 粗糙度........................................................................................................................... 10 ?

4.11.1.................................................................................................................................. 10.. 級

4.11.2 背景......................................................................................................................... 10 ?

4.12 根................................................................................................................................... 10 ?

4.12.1 設置......................................................................................................................... 10 ?

4.13 提示............................................................................................................................... 10 ?

4.13.1 設置......................................................................................................................... 10 ?

5 變化........................................................................................................................................ 10 ?

5.1 變化................................................................................................................................. 10 ?

6 股........................................................................................................................................... 11 ?

6.1 內容................................................................................................................................. 11 ?

6.2 頭發(fā)厚度.......................................................................................................................... 11 ?

6.3 密度................................................................................................................................. 11 ?

6.4 寬度................................................................................................................................. 11 ?

6.5 梳理................................................................................................................................. 11..

6.6 成長................................................................................................................................. 11..

7 線程........................................................................................................................................ 11..

7.1 密度................................................................................................................................. 11..

7.2 密度隨機.......................................................................................................................... 11..

7.3 錐度/點差........................................................................................................................ 12..

7.4 寬度................................................................................................................................. 12 ?

7.5 側深................................................................................................................................. 12 ?

7.6 梳理................................................................................................................................. 12 ?

7.7 散亂的頭發(fā)...................................................................................................................... 12 ?

7.8 深度變化.......................................................................................................................... 12 ?

7.9 長度隨機.......................................................................................................................... 12 ?

8 波........................................................................................................................................... 12 ?

8.1 金額................................................................................................................................. 12 ?

8.2 數(shù)量隨機性...................................................................................................................... 12 ?

8.3 寬度................................................................................................................................. 13 ?

8.4 深度................................................................................................................................. 13 ?

8.5 低波頭發(fā).......................................................................................................................... 13 ?

9 不透明度................................................................................................................................ 13 ?

9.1 設置................................................................................................................................. 13 ?

9.2 側淡出............................................................................................................................. 13 ?

9.3 淡入淡出.......................................................................................................................... 13 ?

10 深度...................................................................................................................................... 14 ?

10.1 頭發(fā)的變化.................................................................................................................... 14 ?

10.2 鏈的變化........................................................................................................................ 14 ?

10.3 分離............................................................................................................................... 14 ?

10.4 深度剖面隨機性............................................................................................................. 14 ?

11 高級...................................................................................................................................... 14 ?

11.1 渲染............................................................................................................................... 14 ?

11.1.1 步進調整................................................................................................................. 14 ?

11.1.2 展平......................................................................................................................... 14 ?

11.1.3 壓平設備................................................................................................................. 14 ?

11.2 波................................................................................................................................... 15 ?

11.2.1 寬度淡入淡出.......................................................................................................... 15 ?

11.2.2 調頻......................................................................................................................... 15 ?

11.3 厚度............................................................................................................................... 15 ?

11.3.1 尺寸變化................................................................................................................. 15..

11.3.2 變化......................................................................................................................... 15..

11.3.3 變奏風格................................................................................................................. 15..

11.3.4 變化整形................................................................................................................. 15..

11.4 深度............................................................................................................................... 15???

11.4.1 深度剖面用法.......................................................................................................... 15..

11.4.2 深度分離范圍.......................................................................................................... 16 ?

11.5 每發(fā)染發(fā)........................................................................................................................ 16 ?

11.5.1 著色......................................................................................................................... 法.. 16 ?

11.5.2 隨機種子................................................................................................................. 16 ?

11.5.3 垂直范圍................................................................................................................. 16 ?

11.5.4 列拾取類型.............................................................................................................. 16 ?

11.5.5 列拾取范圍.............................................................................................................. 16 ?

2 我介紹

本手冊記錄了 HTC 控制器物質的參數(shù)。將鼠標懸停在參數(shù)上時,Paint er? 中也提供了參數(shù)內聯(lián)幫助。

3 R端3.1 DISPLAY RENDERER PARAMETER

僅顯示與所選渲染器相關的參數(shù),其他參數(shù)處于隱藏狀態(tài)。實際的渲染器選擇是在纖維材料本身上進行的。

3.2 DRAWING TYPE

頭發(fā)的繪制方式:

??????? 常規(guī):默認繪圖類型,速度快,但可能會導致可見的偽影,步進低、波浪大或頭發(fā)非常濃密。這是在處理設計時使用的類型。

??????? 最高質量(較慢):此繪圖類型比常規(guī)繪圖類型質量更高 ,但也慢得多。您可以在導出之前啟用它以進行最終渲染以及高步進計數(shù)。

3.3 DRAWING STEPS

確定使用多少步(圖案)來繪制頭發(fā)。步數(shù)越少,繪圖速度越快,體積也越大。我們通常在工作時使用“中等”設置,在導出/渲染時使用更高的步進設置。

為了最大限度地提高性能,請使用最少的步驟來生成非分段/非點 狀頭發(fā)繪制和平滑的不透明度/深度變化(如果使用這些通道)。

實際使用的步進將取決于此參數(shù)以及頭發(fā)生長、控制點的數(shù)量和繪圖圖案的類型,這樣無論這些參數(shù)的值如何,它都保持不變。

4 米AP P羅珀蒂斯4.1 標識 4.1.1范圍

確定要分配給頭發(fā)的灰度值的范圍。

4.1.2應用不透明度設置

如果啟用,以下不透明度設置也將應用于 ID 映射:

??????? 褪色

??????? 側淡出

4.1.3ID 使用深度

如果啟用,ID 貼圖中的頭發(fā)在其長度上不會具有恒定的灰度級別,而是使用類似于深度貼圖的變化。然后,深度參數(shù)將用作深度剖面圖的源。

當 ID 貼圖使用深度時,與深度貼圖的區(qū)別在于深度級別的借出方式:在 ID 貼圖中,頭發(fā)不會與已經顯示的頭發(fā)混合,它們只是在彼此的頂部繪制。在深度圖中,頭發(fā)灰度水平加起來就是已經存在的水平。

4.2 DEPTH4.2.1深度類型

以各種方式表示德普地圖。選擇適合您需要的著色器和特征的著色器:

??????? 正(黑色背景): 值在 0..1 范圍內表示,黑色級別表示無高度,白色表示最大高度。

??????? 正負(灰色 背景):值以 -1 表示。1 范圍,0(無高度)以中性灰色表示。從灰色到中性灰色的級別表示負值,因此將向內進入表面,而高于中性灰色到白色的水平表示 p值。此模式可以在物質噴涂器中用于具有向內和向外高度。

??????? 中檔以上正值(灰色背景):值以 0 表示 。1 個范圍從中性灰色開始表示無高度,白色表示最大高度。 這是在物質3D畫家中使用的模式,以便只有向外高度。

4.2.2應用不透明度設置

如果啟用,以下不透明度設置也將應用于深度貼圖:

??????? 褪色

??????? 側淡出

4.3 C奧洛爾4.3.1顏色源

c奧林的來源。然后,可以將顏色源與混合貼圖組合(請參閱下面的Blend參數(shù))。每根頭發(fā)模式可以生成特定的顏色圖,其中每根頭發(fā)可能具有獨立的顏色。

??????? 注意:每根頭發(fā)模式僅在完整渲染器中可用(請參閱渲染? 參數(shù)組)。

??????? 統(tǒng)一顏色 - 預設:可從預設參數(shù)中選擇的預設統(tǒng)一顏色? ,可與混合貼圖結合使用。

??????? 統(tǒng)一顏色 – 自定義:可以從自定義 Color 參數(shù)中選擇自定義顏色? ,以與混合貼圖結合使用。

??????? 每根頭發(fā) - 預設:使每根頭發(fā)著色(生成的色彩圖)能夠從預設參數(shù)中進行選擇的預設??梢赃x擇將混合貼圖與此顏色源組合。

??????? 每根頭發(fā) - 顏色源輸入:顏色源輸入用于生成每根頭發(fā)著色(生成的顏色圖)??梢赃x擇將混合貼圖與此顏色源組合。

4.3.2自定義顏色

與其他地圖混合時要使用的顏色。

4.3.3混合

確定是否以太或如何與另一個貼圖混合顏色源。使用統(tǒng)一顏色的顏色源通常與另一個貼圖混合,使其不那么均勻。對于使用每發(fā)著色的顏色源,混合是可選的。

4.3.4使用透明背景

W顏色映射表具有透明背景(否則它是不透明的黑色)。

4.3.5使用不透明度設置

如果啟用,以下不透明度設置也將應用于顏色映射表:

??????? 褪色

??????? 側淡出

4.3.6使用烘焙照明 – 陰影

在顏色圖上生成烘焙照明/陰影,如果頭發(fā)不太稀疏,有助于提高對比度。

4.3.7烘焙照明 – 陰影

色彩圖烘焙照明/陰影屬性:

??????? 光源角度:用于產生陰影的光線投射角度。

??????? 光距離:光線與紋理中心的距離。

??????? 光強度:光的強度。

??????? H:頭發(fā)的高度系數(shù)影響光影量。

4.3.8調整

顏色映射表上的常規(guī)顏色調整。

4.4 COLOR – P復位4.4.1預設

顏色預設適用于混合貼圖或每發(fā)著色。當使用每發(fā)著色時,它們基于調色板,可以使用其他屬性進行調整。

4.4.2布局

預設顏色源中的顏色布局。每個布局都會導致不同的顏色分布,這可能有利于Color調色板的某些部分。

4.4.3顏色計數(shù)

預設調色板中的顏色數(shù)。預設圍繞 3 種基色(淺色、中色和深色)進行組織,中間色是這些基色之間的漸變。

4.4.4更暗 – 更亮

在調色板中向左或向右移動預設的中等顏色位置 。這樣可以增加第一個(較淺)和中等或中等和最后一個(較深)顏色之間的漸變,從而使頭發(fā)變亮或變暗。

4.4.5顏色噪點

在調色板的每個顏色組中生成亮度變化。

4.5 C OLOR B借出4.5.1模式

顏色映射表與混合源的混合模式。每種模式都會產生不同的結果,可以使用其他參數(shù)進行調整,例如混合級別、不透明度和顏色調整。

4.5.2級別

在混合顏色源之前應用于混合貼圖的級別。

4.5.3不透明度

在顏色源和混合貼圖之間混合不透明度。

4.6 C氣味 – E異味

此部分中的參數(shù)可以使頭發(fā)的根部/尖端變暗或著色。

4.6.1根色調類型

根部的可選色調變化:

??????? 無:根部的色調變化被禁用。

??????? 變暗:使用 Map ProPerties/根組的參數(shù)對根進行變暗。

??????? 色調顏色:通過“地圖屬性/根”組的色調和參數(shù)對根進行著色。

4.6.2根色調

顏色來著色根部。其他控件位于 “映射屬性/根 ”組中。

4.6.3筆尖色調類型

發(fā)梢的可選色調變化:

??????? :禁用尖端的色調變化。

??????? 變暗:使用地圖屬性/發(fā)尖組的參數(shù)使發(fā)尖變暗? 。

??????? 色調顏色:通過地圖屬性/提示組的色調和參數(shù)對發(fā)尖進行著色。

4.6.4筆尖色調

為發(fā)梢著色的顏色。其他控件位于 “地圖屬性/提示 ”組中。

4.6.5混合模式

色調顏色與實際頭發(fā)顏色混合的方式。

4.6.6混合水平

色調顏色與實際頭發(fā)顏色的混合水平。

4.7 C OLOR – MIXED TINT4.7.1金額

有色頭發(fā)的數(shù)量(百分比)。

4.7.2第一 或 最輕的鈦

調色板中的開始色調(通常是最淺的)。

4.7.3最后 或 最深的色調

調色板中的結束色調(通常是最暗的)。

4.7.4設置

混合色調調色板生成設置:

??????? 漸變長度:確定開始和結束色調之間的交替色調的數(shù)量。

??????? 較暗 – 較亮:在混合色調調色板中偏愛較深或較輕的色調。

4.8 F低 – 各向異性4.8.1流圖反轉紅色(X)

反轉紅色 (X) 流圖通道。

4.8.2流圖反轉綠色(Y)

反轉綠色 (Y) 流圖通道。

4.8.3使用不透明輸出

如果啟用,各向異性水平和流量輸出將使用頭發(fā)的不透明表示,即

不使用不透明度變化。

4.8.4各向異性水平

各向異性水平輸出的水平。

4.9 N奧馬爾4.9.1強度

法線貼圖的強度。

4.9.2類型

用于生成法線貼圖的算法類型:

??????? 常規(guī):產生直線過渡。

??????? 平滑:產生平滑過渡。

4.9.3正常格式

法線貼圖的格式。

4.9.4平滑

平滑 法線貼圖的內部部分,避開毛發(fā)邊緣。這可用于非常濃密的頭發(fā)以去除細微的偽影。

4.10 MBIENT OCCLUSION4.10.1 強度

陰影效果的強度。

4.11 R吶喊4.11.1 級別

粗糙度(值低,光澤度越高)。

4.11.2 背景

粗糙度貼圖背景的灰度級別。

4.12 ROOT4.12.1 設置

根映射設置,也用于對顏色映射表上的根進行著色:

??????? 長度:空氣? 變暗或有色的根部長度。

??????? 隨機:上述長度的隨機因子,因此所有頭發(fā)都有? 不同的根過渡長度。

4.13 噸知識產權4.13.1 設置

提示貼圖設置,也用于在顏色圖上著色發(fā)梢:

??????? 長度:頭發(fā)變黑或著色的尖端部分的長度。

??????? 隨機:上述長度的隨機因子,因此所有頭發(fā)都有? 不同的尖端過渡長度。

5 V詠嘆調N5.1 在

每個值都會生成當前設計的隨機變體。

6 STRAND6.1 內容

覆蓋鏈的內容:

??????? 不得修改:正在使用原始內容。

??????? 簡單的頭發(fā):發(fā)絲由沒有任何特定分組的頭發(fā)組成。

??????? 線:線由線組成,是緊密的頭發(fā)組,在Thread部分中提供了一些控件。

6.2 H 空氣 T希克尼斯

頭發(fā)厚度。

6.3 D誠意

發(fā)絲/線數(shù)。此修飾符充當原始值的乘數(shù)。

6.4 在IDTH

全局股寬,適用于所有股。此修飾符充當原始值的乘數(shù)。

6.5 COMBING

一般的頭發(fā)/線梳理在股線水平。

6.6 克

這些控件可以生成較短的頭發(fā)/線:

??????? 底:基長毛/線。

??????? Ramdom:一種隨機因素,使某些頭發(fā)/線比基長短。value越高,頭發(fā)/線越短。受此參數(shù)影響的頭發(fā)/線數(shù)由下面的隨機數(shù)量確定。

??????? 隨機數(shù)量:? 將應用長度隨機的頭發(fā)/線的數(shù)量。

??????? 最?。?/strong>無論其他參數(shù)如何,頭發(fā)/線的最小長度都可以具有。

7 T胎面7.1 D誠意

將頭發(fā)的量按線狀。此修飾符充當原始值的乘數(shù)。

7.2 Density RANDOM

隨機改變線中的頭發(fā)數(shù)量。該值越高,與基本線毛發(fā)密度的變化越大。

7.3 噸APER/S胎面

根部和尖端的錐度(較低值)或擴散(較高值)螺紋。

7.4 在IDTH

螺紋寬度:

??????? 底座:底座寬度。

??????? 隨機:應用于基寬的隨機因子,因此鏈內的螺紋并不都具有完全相同的寬度。

7.5 SIDE DEPTH

使螺紋的側面變暗以產生圓形 3D 效果(深度貼圖)。

7.6 COMBING

線內的頭發(fā)梳理因子。

7.7 S托盤 H空氣

散落的頭發(fā) 以 可配置的強度從各自的線中移開:

??????? 數(shù)量:要產生的散發(fā)量。

??????? 強度:散散的線可以與線相距多遠。

??????? 長度隨機:值越高,雜散頭發(fā)長度的隨機性越強。

7.8 DEPTH VARATION

確定線程的深度變化量。增加該值可使深度更加多樣化。

7.9 L 工程 R安多姆

值越高,線內頭發(fā)長度的隨機性就越大。

8 W平均8.1 A支架

沿頭發(fā)長度的波浪量或頻率。

8.2 A山 R安多姆內斯

在波的數(shù)量(即頻率)上增加一些隨機性。

??????? 股:一根發(fā)/線中的每根頭發(fā)/線可能具有不同數(shù)量的波浪。

??????? 線中:線中的每根頭發(fā)可能具有不同 數(shù)量的 波浪。線程中的隨機性影響小于鏈中。

8.3 在IDTH

波的寬度或振幅:

??????? 基數(shù):固定的基數(shù)寬度值。

??????? Radom:增加波寬隨機性的一個因素,因此并非所有波浪都具有相同的寬度。值越高,隨機性越大。

8.4 DEPTH

深度對波浪影響的強度。較高的值將增加波浪的前景和背景之間的對比度。

8.5 LOW W AVE H空氣

使某些頭發(fā)/線比其他頭發(fā)/線具有更低的波浪效果。

??????? 數(shù)量:相對于頭發(fā)/線的總數(shù),波浪效應較低的頭發(fā)/線的數(shù)量。

??????? 混合:低波與常規(guī)波浪的混合程度。在低值下,分配給較低波浪的頭發(fā)/線將減少波浪,在較高的值下,它們將變得越來越w。

9 PACITY9.1 秒

“不透明度”和“顏色”的不透明度設置(啟用“顏色上的不透明度”時)輸出:

??????? 級別:全局不透明度級別。

??????? 股中的隨機性:使股中的每根頭發(fā)/線都具有隨機的不透明度級別。

??????? 三條廣告中的隨機性:使線中的每根頭發(fā)都具有隨機的不透明度級別。

??????? 對比:這是地圖生成后的后處理(即 不是生成時的每一根頭發(fā))。

9.2 SIDE FADE

調暗發(fā)絲兩側頭發(fā)/線的不透明度。此設置也可以應用于深度/顏色映射表。

9.3 FADE

不透明度淡入淡出屬性:???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

??????? 根/尖端長度:根的 len gth 和尖端不透明度相對于淡入淡出中點而褪色。啟用淡入淡出效果后,可將頭發(fā)平滑地淡入不透明度貼圖和其他貼圖的背景中。

??????? 中點:頂部和底部之間的中點逐漸淡出。在 memium 值下,底部和 頂部淡入淡出具有相同的長度。您可以移動中點以使更多的褪色長度朝向頭發(fā)的根部或尖端。

??????? 隨機:隨機改變每根頭發(fā)的褪色長度。值越高,頭發(fā)之間的褪色長度變化越大。

10 DEPTH10.1 V空氣?

深度剖面表示每根頭發(fā)內的深度變化。

??????? :沿頭發(fā)長度變化的深度量。

??????? 強度:強度深度如何隨頭發(fā)長度變化。

??????? 對比度:深度剖面的整體對比度。

??????? 級別:深度剖面的整體級別。

10.2 在Ariation IN STRAND 中

告知一股頭發(fā)/線的深度變化程度。如果為 0,則股中的每根頭發(fā)/線都具有相同的深度。朝1方向前進,每根頭發(fā)/線的深度變化越來越大。

10.3 秒

深度分離使頭發(fā)/線隨機移動到 前景或背景。這增加了每根發(fā)絲的深度效果,使深度圖更具對比性和多樣性。當此參數(shù)為 0 時,沒有分離效果。它走得越高,頭發(fā)/線之間的分離就越明顯。負值會反轉效果。

10.4 DEPTH PROFILE RANDOMNESS

隨機化深度剖面設置。

11 A雙倍11.1 R端11.1.1 步進調整

增大或減小由 Stepping 參數(shù)確定的全局步進值。使用它進行微調。

11.1.2 展平

通過修改繪圖圖案的級別來向上或向下展平頭發(fā)。

11.1.3 壓平設備

確定將頭發(fā)圖案拼合效果應用于哪個貼圖。

??????? 所有地圖:“拼合”設置適用于所有地圖。

??????? 僅不透明度:“拼合”設置僅適用于所有不透明度貼圖。除了 將“拼合” 值設置為 1 外,這還可以考慮不透明度貼圖中頭發(fā)的整個寬度(即 頭發(fā)邊緣沒有 alpha 淡入淡出),并可能防止某些渲染器中的 dit hering 效果。

11.2 W平均11.2.1 寬度淡入淡出

將波形寬度向根部或尖端方向淡化。???????????????????????????????

??????? 根長度:從根開始,到將應用淡入淡出效果的長度。

??????? 根部最大:根部末端的最小寬度 褪色。

??????? 尖端長度:長度,從尖端開始,應用到將應用淡入淡出效果的位置。

??????? 尖端達:最小寬度在尖端寬度淡出末端。

11.2.2 頻率調制

控制調制器來調制波頻率(波浪數(shù)),使其沿頭發(fā)不恒定,即波浪沿頭發(fā)長度會更長或更短。

??????? 頻率:調制器的基本頻率。

??????? 指數(shù):基調制器指數(shù)。

??????? 隨機性:增加頻率調制隨機性的一個因素。值越高 ,隨機性越大。

11.3 T希克尼斯11.3.1 尺寸變化

發(fā)根和發(fā)梢的厚度倍增器。較低的值使頭發(fā)變薄,較高的值使頭發(fā)更濃密。

11.3.2 變更

根的長度和尖端厚度相對于中點的變化,具有隨機性因子。

11.3.3 變體樣式

確定用于執(zhí)行厚度變化的插值方法的類型。線性是 直線 變化。余弦更平滑。 Xn 是另一種類型的變體,可以通過額外的參數(shù)進一步塑造。

11.3.4 變化整形

應用于 Xn 變體類型的整形因子。

11.4 DEPTH11.4.1 深度剖面的使用

允許覆蓋深度剖面對所有受控實例的使用:

??????? 無修改:是使用生成的深度剖面圖還是自定義深度剖面圖由受控實例確定。

??????? 使用生成的深度剖面圖:所有受控的 instances 都使用由它們中的每一個生成的內部深度剖面圖。

??????? 使用自定義深度剖面圖:將使用連接到受控實例的自定義深度剖面圖,而不是每個受控實例定義的深度剖面圖。

11.4.2 深度分離范圍

當我們進行頭發(fā)深度分離時,提供為每根頭發(fā)隨機選擇分離深度的范圍。

如果“開始”和“結束”都處于中等值,則深度分離不起作用。當“開始”向低值移動時,更多的線將移動到背景(變暗),當“結束”向高值移動時,更多的線將移動到前景(變亮)。小范圍提供股之間的分離很小,大范圍寬分離。

11.5 PER-H AIR COLORING11.5.1 色調混合法

每發(fā)著色可以使用以下任一方法混合色調:

??????? 顏色源色調:對用于生成彩色頭發(fā)的顏色源進行著色。?

??????? 后期處理:生成的頭發(fā)顏色在生成后處理后進行混合著色。這允許使用各種混合模式。

11.5.2 隨機種子

應用于涉及隨機性的著色參數(shù)的隨機種子。

11.5.3 垂直范圍

每染發(fā)行拾取設置:

??????? 開始:起始行在e 顏色源中,通常對應于發(fā)根的顏色。

??????? 起始隨機: 向 Start 參數(shù)添加隨機漂移,值越高,漂移越大。

??????? 結束:顏色源中的結束行,一般對應哈紅外筆尖的顏色。

??????? 結束隨機:向 End 參數(shù)添加隨機漂移,值越高,漂移越大。

11.5.4 列拾取類型

確定隨后如何使用從“顏色源”中選取的“中心列”來生成頭發(fā)顏色?!熬又小绷惺橇薪M的中心,將從中選取實際的顏色列。然后,使用拾取的顏色列為單根頭發(fā)著色。

??????? 每股:給定股內的頭發(fā)使用相同的中心柱。

??????? 每根線:給定線內的頭發(fā)使用相同的中心列。

??????? 每根線組件:僅對于辮子/繩索,同一線組件內的頭發(fā)使用相同的中心柱。

??????? 隨機:每根頭發(fā)使用隨機選擇的中心列。

11.5.5 列拾取范圍

用于確定如何在顏色源中選取中心列和顏色列以給給定頭發(fā)著色的設置。中心列是列組的中心,將從中選取實際的顏色列。然后,使用采摘的顏色Column為單根頭發(fā)著色。

??????? :確定顏色源中可從中選取中心列的列范圍。

??????? 大小:以選取的中心列為中心的列組的大小。用于 c oloring 的實際顏色列將在此組中選擇。

??????? 步驟:如果步驟為0,則在列組中隨機選擇顏色列。如果大于 0,則顏色被選取到一組離散的值中,該值隨著值的增長而減小。這減少了 要在組中選取的可能顏色集,也使它們彼此之間更遠。

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