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當(dāng)前熱門:Blender的cycles渲染器導(dǎo)入原神模型出現(xiàn)陰影的解決方法


(資料圖片僅供參考)

原理

我們可以使用blender中的mmd_tools插件將mmd模型導(dǎo)入blender中。但是從blender3.0以后的版本開始,一些模型在cycles渲染器下出現(xiàn)了奇怪的陰影,如圖所示。

出現(xiàn)這種問題是因為blender在3.0版本重寫了cycles渲染器,重疊的面在新的cycles渲染器中會顯示為黑色。好了,現(xiàn)在我們知道問題出在哪里了。下面是我自己的錯誤排查和解決方案。

解決方案

我使用mmd_tools將模型按材質(zhì)分開發(fā)現(xiàn)裙子陰影部分的部件為“00l_裙”和“00J_裙2”,而“00J_裙2”是完全多余的一部分,所以我將它刪除。

將其他部分隱藏,只剩下臉部模形,在“視圖疊加層”中打開“面朝向”,我們能清晰地看到出問題的部分。將出問題的部分選中,刪除面就可以解決。

最后因為我們的刪除,剩下的邊變得分散

選中臉上所有的點,將點按距離合并就可以完美解決。

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