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《魔戒:咕嚕》開發(fā)商道歉!承認失敗 會持續(xù)改善游戲


(資料圖片)

在媒體和玩家對《魔戒:咕?!芬恢虏钤u后,開發(fā)商Daedalic Entertainment發(fā)布了一份道歉聲明,他們表示這款作品未達到玩家的期望他們深表歉意,他們承認這次的失敗,后續(xù)會通過更新補丁來改善游戲。

道歉聲明如下:

親愛的玩家,對于許多人在《魔戒:咕?!钒l(fā)行后的平淡體驗,我們表示誠摯的歉意。我們承認并深感遺憾的是,這款游戲沒有達到我們?yōu)樽约夯蛏鐓^(qū)所設(shè)定的期望。對于由此造成的失望,請接受我們誠摯的歉意。

作為一個工作室,作為熱情的《指環(huán)王》粉絲,我們的目標一直是講述一個引人入勝的、身臨其境的故事驅(qū)動的冒險。制作一款以中土世界為主題的故事是我們最大的榮幸,也是迄今為止我們面臨的最大挑戰(zhàn)。

在Daedalic,我們明白游戲的成功依賴于玩家的樂趣和滿足感。我們真誠地重視您的反饋,積極傾聽你們的聲音,閱讀你們的評論,分析你們提出的建設(shè)性的批評和建議。我們的開發(fā)團隊一直在努力解決你們許多人遇到的錯誤和技術(shù)問題。我們致力于為您提供補丁,使您能夠充分享受游戲的樂趣。

我們再次對造成的任何不便深表歉意,并感謝您在此期間的理解。我們將繼續(xù)保持溝通,更新我們的進展,并就即將到來的補丁和改進提供透明的說明。你們作為玩家的熱情和奉獻是我們決心把事情做好的動力。謝謝你們的支持。

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