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全球速遞!好評(píng)JRPG《鎖鏈回聲》在Metacritic遭到差評(píng)轟炸!


(資料圖片)

近日,由德國(guó)游戲開發(fā)者M(jìn)atthias Linda制作Deck13 Spotlight發(fā)行的像素JRPG《鏈接回聲》在評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上突然遭受到了大量的差評(píng)轟炸。關(guān)鍵是這些差評(píng)沒有任何描述,導(dǎo)致官方也不明白差評(píng)背后的原因。

游戲于 2022 年 12 月 8 日在 Steam 上推出,目前在 Steam 上擁有 3216 個(gè)用戶評(píng)價(jià),整體評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”。除此之外,游戲也登陸了 PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One 和任天堂 Switch 主機(jī)全平臺(tái)。

在最近的一條推文中,發(fā)行商 Deck13 的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 Michael Hoss 特別列出了一系列用戶針對(duì)《鎖鏈回聲》的負(fù)面評(píng)論。他表示游戲在推出后在 Metacritic 上獲得了 90 分的高分以及“必玩作品”的徽章。但在最近吉田,Switch、PC 和 PS4 版本的 M 站評(píng)分突然收到大量負(fù)面用戶評(píng)分,導(dǎo)致用戶評(píng)分變?yōu)?5 到 6 分左右。

這些評(píng)價(jià)沒有任何實(shí)際上的評(píng)論,因此 Hoss 以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)也不知道為何游戲突然就遭到差評(píng)轟炸。

據(jù)開發(fā)者猜測(cè),這可能和最常見的差評(píng)轟炸原因:本地化有關(guān)。本地化主要就是游戲的語(yǔ)言翻譯,游戲發(fā)行商也曾在 Reddit 問(wèn)答貼中表示,常常會(huì)看到評(píng)論中有“啥時(shí)候有西班牙語(yǔ)翻譯”、“什么時(shí)候有中文”或者“什么時(shí)候出巴西版本”。這對(duì)于經(jīng)常逛 Steam 的玩家應(yīng)該見怪不怪。

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