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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列不會(huì)隨《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》結(jié)束


(資料圖片僅供參考)

2011年的 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是老《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》 三部曲的完結(jié)篇。然而,與原版三部曲不同的是,重啟的 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列不會(huì)以即將推出的第三部作為結(jié)尾。

按照《使命召喚》 敘事總監(jiān)布萊恩·布魯姆 (Brian Bloom) 的說法,他在最近接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,重啟作還有很多故事和人物有待講述,即使已經(jīng)推出了三款游戲,但故事才“剛剛開始”。

“我們認(rèn)為角色弧光是單向發(fā)展的,但它們也可以脫離弧光,可以倒退,人們可以進(jìn)化和變化。所有這些東西,它們?yōu)橹v述故事提供了豐富、肥沃的土壤,而且這不會(huì)停止。事實(shí)上,我想說我們才剛剛開始?!?/p>

動(dòng)視公司最近全面公布了今年的《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,詳細(xì)介紹了本作三個(gè)主要組成部分及其最大的特色功能,包括多人游戲及其重制地圖、單人戰(zhàn)役等。

《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月10日在PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC上推出。

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