您的位置:首頁 > 游戲 >

祖?zhèn)髋浞剑 堆b甲核心6》將采用 老頭環(huán)/只狼 的引擎


(資料圖)

一名最近參與過《裝甲核心6》試玩體驗(yàn)的玩家確認(rèn)了這款FromSoftware社最新的機(jī)甲游戲使用了與《艾爾登法環(huán)》和《只狼:影逝二度》相同的引擎。

這名玩家名為Lane McDonald,在推特上有著76.9K粉絲。他寫道:“為了防止任何不確定性,我現(xiàn)在可以百分之百地確認(rèn),《裝甲核心6》是在《艾爾登法環(huán)》/《只狼》引擎上運(yùn)行的。 我們此前猜測是這樣的,但現(xiàn)在確認(rèn)了。”

網(wǎng)友們立刻注意到了一些有趣的可能性,例如將《艾爾登法環(huán)》的BOSS移植到《裝甲核心6》中,反之亦然。

FromSoftware此前曾表示,他們希望避免將《裝甲核心6》與《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行比較,后者最初就計(jì)劃采用開放世界元素。與《艾爾登法環(huán)》不同,《裝甲核心6》是基于機(jī)甲駕駛的自定義游戲玩法的進(jìn)化。不僅如此,它還擁有完全不同的游戲風(fēng)格,其吸引力在于構(gòu)建強(qiáng)大的機(jī)甲,并在快節(jié)奏的行動(dòng)中完成任務(wù),這與《艾爾登法環(huán)》的慢節(jié)奏且有條理的玩法不同。

《裝甲核心6》將于2023年8月25日在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái)發(fā)售。

更多內(nèi)容:裝甲核心6專題裝甲核心6論壇

延伸閱讀《裝甲核心6》限定版XSX曝光:厚重戰(zhàn)損機(jī)甲風(fēng)超酷!《裝甲核心6》全新機(jī)甲自定義 & 戰(zhàn)役模式任務(wù)演示!

標(biāo)簽:

相關(guān)閱讀