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專訪 | B站李旎的真心話與大冒險(xiǎn)



(資料圖)


意料之外,“倒著播”的古裝劇《古相思曲》火了。

網(wǎng)友們“求資源”之余發(fā)現(xiàn),背后的“操盤手”,既不是優(yōu)愛騰,也不是越來越卷的短視頻平臺(tái),而是手握Z世代的B站。

從《時(shí)光代理人第二季》的開播,到該動(dòng)畫真人劇開機(jī)引發(fā)熱議,再到爆火的《古相思曲》、即將上線的《霧山五行之犀川幻紫林篇》,B站的自制內(nèi)容再次和優(yōu)愛騰一起湊在了暑期檔的“牌局”上。

不過,在“打怪升級”不斷壯大的另一面,B站正面臨越來越多的“成長煩惱”。UP主“停更潮”沸沸揚(yáng)揚(yáng),平臺(tái)激勵(lì)逐漸減少,長視頻內(nèi)容受到?jīng)_擊,B站商業(yè)化備受質(zhì)疑。盈利壓力之下,二次元與愈發(fā)多元的生態(tài)沖突帶來的用戶反彈,讓社區(qū)變質(zhì)的爭議此起彼伏。

B站感受到了迫切。

2022年,B站首次把商業(yè)化和生態(tài)、社區(qū)生態(tài)提到同樣的位置,B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿定下“2024年達(dá)到盈虧平衡”的目標(biāo);今年一季度,陳睿稱UP主掙錢是公司最關(guān)注的工作……

種種求變背后,當(dāng)疑惑、爭議、批評、不信任紛紛涌向這個(gè)年輕的平臺(tái)。是守住社區(qū)初心還是賺錢長成參天大樹?成為了擁有近1億日活用戶的B站面臨的重要難題。帶著這些疑問,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者深度對話B站副董事長兼COO李旎,試圖尋求一個(gè)答案。

真心話一·“樂園”狂奔

三年前,B站“最美的夜”跨年晚會(huì)、《后浪》相繼刷屏,這個(gè)有著鮮明二次元底色的“樂園”開始踏上“破圈”之旅,逐漸從動(dòng)畫擴(kuò)展到紀(jì)錄片、音樂綜藝,再到自制劇、電影等,越來越多的泛娛樂內(nèi)容涌入,短短幾年時(shí)間,B站OGV便實(shí)現(xiàn)了對長視頻的基本覆蓋。

不只是二次元,成為外界對B站的新定義。2020年第四季度,B站增值服務(wù)業(yè)收入首次超過游戲業(yè)務(wù)。到2023年,B站有近1億日活用戶,7000多個(gè)興趣圈層,曾經(jīng)“圈地自萌”的B站,已然走向大眾。

2023 ChinaJoy B站展臺(tái)圖片來源:每經(jīng)記者溫夢華攝

NBD:當(dāng)綜藝、影視劇等泛娛樂內(nèi)容,OGV之于B站意味著什么?

李旎:很多人認(rèn)為B站做OGV(Occupationally Generated Video,專業(yè)機(jī)構(gòu)生產(chǎn)內(nèi)容)是進(jìn)軍長視頻領(lǐng)域,但如果回頭來看,所謂的長視頻內(nèi)容,B站從成立那天就有了。以動(dòng)畫為例,一開始很多動(dòng)畫愛好者在B站上看動(dòng)畫;2014年之后,我們開始規(guī)?;M(jìn)動(dòng)畫;到了2017年,B站開始自己做動(dòng)畫,動(dòng)畫是B站社區(qū)的根之一。

在我看來,OGV內(nèi)容在B站不只是一個(gè)節(jié)目。這些內(nèi)容除短期的廣告收入、會(huì)員收入之外,它是極具長遠(yuǎn)商業(yè)價(jià)值的,好的內(nèi)容,可以做成游戲、拍成影視劇、做衍生周邊,這些都能產(chǎn)生更長尾的后鏈路價(jià)值。

當(dāng)下,大多數(shù)內(nèi)容平臺(tái)更多是個(gè)工具載體,一部劇爆火,用戶會(huì)去平臺(tái)看內(nèi)容、討論,但不一定會(huì)對平臺(tái)產(chǎn)生情感共鳴。B站的底層更像是一家互聯(lián)網(wǎng)文化公司,具有IP價(jià)值的長視頻內(nèi)容,是B站文化價(jià)值的重要體現(xiàn)。

NBD:存量競爭時(shí)代,視頻平臺(tái)越來越“卷”,B站做OGV的路徑如何變?

李旎:不同階段我們會(huì)做新的嘗試,大家都在猜B站想做什么,但其實(shí)從做OGV內(nèi)容開始,我們的想法就沒變過。

最開始,B站通過采買版權(quán)動(dòng)畫在平臺(tái)播出,其實(shí)就是為了滿足用戶;后來發(fā)現(xiàn)用戶有更多的需求是市場無法滿足的,但當(dāng)時(shí)我們并不懂制作,于是就和國外成熟的制作委員會(huì)合作,成為出品方之一;再后來我們就想,為什么不能讓國內(nèi)動(dòng)畫做得更好,于是我們開始建立自制團(tuán)隊(duì),做更多自己想做的內(nèi)容。

不論是動(dòng)畫片、紀(jì)錄片還是綜藝,我們希望讓用戶在B站上看到自己喜歡的內(nèi)容,有就買過來,沒有就自己做出來。

真心話二·“錢景”幾何?

長短視頻圍困之下,難逃燒錢多、盈利難怪圈的B站做長視頻,更是引來外界的不少質(zhì)疑:究竟能不能賺錢?畢竟,優(yōu)愛騰在長視頻摸爬滾打十多年,仍然在長久盈利的道路上“上下求索”。

被B站視為密不可分的OGV生態(tài)貢獻(xiàn)幾何?面對“賺錢養(yǎng)家”的迫切性,李旎有足夠的耐心,并想得很明白:B站做的所有內(nèi)容,可以不賺快錢,但它一定是圍繞生態(tài),短期必須有生態(tài)價(jià)值,同時(shí)中長期它能掙錢并具有沉淀價(jià)值。

2023 ChinaJoy B站展臺(tái)圖片來源:每經(jīng)記者溫夢華攝

“萬物皆可B站”或許正是李旎在摸索的獨(dú)屬于B站的商業(yè)化模式。她堅(jiān)信,內(nèi)容和商業(yè)化,并不存在天然的沖突和矛盾。用戶愿意為優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容掏錢,廣告主也愿意為好的內(nèi)容投入預(yù)算。

NBD:眾多內(nèi)容品類中,動(dòng)畫和紀(jì)錄片往往被視為不賺錢,有擔(dān)憂過回報(bào)率不及預(yù)期?

李旎:早在三年前,B站的OGV業(yè)務(wù)整體上就是掙錢的。其實(shí),相比真正掙錢的游戲生意,在傳統(tǒng)商業(yè)領(lǐng)域,動(dòng)畫、紀(jì)錄片并非賺錢的好生意,但我相信動(dòng)畫能賺錢,可能因?yàn)槲矣凶銐虻哪托?,現(xiàn)在也已經(jīng)證明了這個(gè)邏輯。

在紀(jì)錄片領(lǐng)域,B站社區(qū)生態(tài)的土壤、紀(jì)錄片穿越時(shí)間周期的特性以及紀(jì)錄片內(nèi)容的長尾效應(yīng),讓我認(rèn)為紀(jì)錄片在B站的商業(yè)模型或許能成立。區(qū)別于其他內(nèi)容平臺(tái),如果用戶習(xí)慣反復(fù)觀看好內(nèi)容,平臺(tái)的賺錢周期就會(huì)變長,如果我有更長的周期掙錢,即使短期虧損,但第二年、第三年也可以把錢賺回來。我認(rèn)為紀(jì)錄片不是短期賺的快錢,時(shí)間越長它呈現(xiàn)給平臺(tái)的文化價(jià)值和品牌價(jià)值就更長。

NBD:“愛優(yōu)騰抖快”你追我趕,面對快節(jié)奏的內(nèi)容產(chǎn)出,長周期的回報(bào)率,會(huì)不會(huì)感到壓力?

李旎:雖然看好(動(dòng)畫和紀(jì)錄片)的長期價(jià)值,但并不意味著回報(bào)周期一定特別長,廣告和會(huì)員的收入是立竿見影的。我們做內(nèi)容的商業(yè)模式不是單一長視頻的商業(yè)模式。在長視頻網(wǎng)站,用戶是會(huì)看一部分的內(nèi)容,有好內(nèi)容他就來,沒有了他就走;但在B站,熱播期用戶會(huì)看這個(gè)內(nèi)容,其他時(shí)間則會(huì)留下來看衍生創(chuàng)作,這是B站區(qū)別于長視頻平臺(tái)的一種后鏈路模式。B站有300多萬名的活躍UP主,他們會(huì)創(chuàng)作內(nèi)容留住這些用戶,平臺(tái)更多是一個(gè)杠桿力。

對于短視頻,更多是碎片化時(shí)間消費(fèi),用戶不會(huì)去看博主是否更新,他們更在意自己的時(shí)間。用長周期沉淀社區(qū)價(jià)值和創(chuàng)作者生態(tài)是B站區(qū)別于長短視頻的核心壁壘,這并不是短時(shí)間內(nèi)通過流量模型就可以有機(jī)會(huì)做到的。

2023 ChinaJoy 圖片來源:每經(jīng)記者叢森攝

真心話三·B站變質(zhì)?

B站從11歲加速“破圈”開始,就始終面臨著外界和二次元老粉絲的靈魂拷問:B站變了嗎?二次元的“精神家園”還在嗎?

作為B站跨年晚會(huì)、《后浪》多次破圈背后的“導(dǎo)演”,李旎在將B站從二次元的“一方小天地”帶入大眾視野時(shí),也時(shí)常面臨艱難抉擇。

“B站未來往哪里去?”這是14歲周年慶上陳睿拋出的問題,也是每個(gè)B站用戶、UP主、投資者都關(guān)心的問題。他給出的答案是:B站是一家來自用戶的公司,是用戶告訴我們、引導(dǎo)我們什么是正確的。B站在過去14年走過的路,也是以后唯一要走的路,讓你覺得在B站上花的時(shí)間是值得的。

NBD:從“小破站”到擁有近1億日活用戶的綜合視頻平臺(tái),你覺得B站的二次元屬性有被稀釋嗎?

李旎:我覺得還好,在B站生態(tài)中,動(dòng)畫依舊是二次元用戶的核心消費(fèi)內(nèi)容,它并不存在稀釋生態(tài)內(nèi)容的說法;而針對紀(jì)錄片、綜藝、影視劇等內(nèi)容的拓展,我們做的其實(shí)不是娛樂,而是興趣圈層的內(nèi)容衍生。

我們也做過一些數(shù)據(jù)調(diào)查,即2014年的B站用戶,現(xiàn)在是不是還在B站消費(fèi)?我們發(fā)現(xiàn),他們都還在,只是他們消費(fèi)的內(nèi)容越來越多樣。他們不只在B站上玩游戲、看動(dòng)畫、看虛擬主播,他們也會(huì)開始看怎么買房子、裝修房子,隨著年齡的增長,他們產(chǎn)生了新的消費(fèi)需求。

另一方面,更多年輕、喜歡二次元的用戶加入B站后,他們也開始深度消費(fèi)。過去十多年,B站的用戶規(guī)模從2014年的100萬增長到如今近1億的DAU,用戶消費(fèi)時(shí)長也從原來的三四十分鐘,增長為現(xiàn)在的96分鐘,我們的社區(qū)更大了,有更多不同的人群在B站喜歡上二次元,我們也提供了更多不同興趣圈層的消費(fèi)內(nèi)容,這是我們看到的現(xiàn)狀。

在我看來,它不存在是否稀釋,在強(qiáng)商業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境中,B站必須、一定要足夠強(qiáng)大,才能守護(hù)自己所堅(jiān)持的初心跟所愛。如果我們把自己做得足夠窄、扁,在現(xiàn)有內(nèi)容環(huán)境的沖擊下,可能根本就不存在B站,我們所熱愛的東西也將不復(fù)存在。

NBD:這個(gè)過程中,會(huì)不會(huì)遇到糾結(jié)或者想放棄的時(shí)刻,你如何去解決?

李旎:在這個(gè)過程中有沒有思考和糾結(jié),肯定是有的。但我的想法是,不管現(xiàn)在有多少不理解,甚至有質(zhì)疑、批評,但只有B站變得足夠強(qiáng)大,我們才可以讓用戶繼續(xù)在這里找到自己喜歡的內(nèi)容,這是一種核心驅(qū)動(dòng)力。

其實(shí)每次看B站時(shí),我能看到很多不被理解的孤獨(dú),這些有獨(dú)立興趣愛好的人能在B站上找到共同的人,他們是歡喜的、是能被治愈的,這也是一種力量,如果有天B站不在了,這些有同樣愛好的人或許就不能相知相識(shí),相互扶持了。

我在想,如果能在他們的青春中陪他們走一段路,是不是也是個(gè)很美好的事情?正是這些東西驅(qū)動(dòng)我繼續(xù)去做一些可能是難的,但是是正確的一些決定,B站能在當(dāng)下如此激烈的競爭和大環(huán)境沖擊下依然堅(jiān)持,大概是因?yàn)椤胺艞墶边@兩個(gè)字在“中二”世界中是不存在的。

十多年來,能與有同樣價(jià)值觀的伙伴一起去守護(hù)B站,是一個(gè)挺幸福的事情,雖然過程中或許有不同意見,甚至是誤會(huì),但時(shí)間會(huì)讓我們的改變被理解、被認(rèn)知,B站并沒有變,它只是在經(jīng)歷它成長發(fā)展中的必經(jīng)階段。

(文章來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞)

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