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《王國(guó)之淚》竟能影響日本經(jīng)濟(jì)?游戲熱銷助力GDP增長(zhǎng)


(資料圖)

近日,日本內(nèi)閣府公布了4-6月的國(guó)內(nèi)GDP數(shù)據(jù),《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)》竟成為推動(dòng)日本上季度GDP增長(zhǎng)的主要原因。

《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》在發(fā)售三天以后,銷量就突破了1000萬(wàn)份,并刷新了任天堂歷史上北美地區(qū)銷售最快游戲的記錄,而在6月底,該游戲的總銷量已達(dá)到了恐怖的1851萬(wàn)份。

據(jù)日本媒體報(bào)道,該作品的發(fā)行讓日本上季度半耐用品的消費(fèi)增長(zhǎng)了2.8%。此外,日本上季度實(shí)際GDP環(huán)比增長(zhǎng)了1.5%,且連續(xù)三個(gè)季度保持正增長(zhǎng)。

《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》的成功和其對(duì)日本上季度GDP增長(zhǎng)的積極影響再次凸顯了游戲產(chǎn)業(yè)的重要性。這也為日本經(jīng)濟(jì)未來的發(fā)展提供了更多的可能性。

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