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銷售數據不及預期《木衛(wèi)四協議》開發(fā)工作室調整裁員


(資料圖片)

生存恐怖游戲《木衛(wèi)四協議(The Callisto Protocol)》的工作室Striking Distance Studios宣布已解雇32名員工,工作室稱此舉為“重新調整工作室的優(yōu)先事項,以更好地定位當前和未來的項目,以取得成功”。

在發(fā)給IGN的一份聲明中,母公司Krafton的發(fā)言人證實了Striking Distance工作室進行了裁員,有32名員工受到影響:

“Striking Distance Studios和KRAFTON實施了戰(zhàn)略變革,重新調整了工作室的優(yōu)先事項,以更好地定位當前和未來的項目,以取得成功。不幸的是,這些變化影響了32名員工。在這個困難時刻,我們的首要任務是通過再就業(yè)服務和有意義的遣散費等形式的物質支持來表彰每位即將離職的團隊成員的寶貴貢獻。”

Striking Distance成立于三年前,由《死亡空間》的主創(chuàng)兼Sledgehammer Games的聯合創(chuàng)始人格倫·斯科菲爾德 (Glen Schofield) 領導。該工作室最初成立的目的是開發(fā)一款以《絕地求生》(PUBG)宇宙為背景的敘事驅動游戲,后來被命名為《木衛(wèi)四協議》。然而,2022年5月,斯科菲爾德透露《木衛(wèi)四協議》不再發(fā)生在PUBG宇宙中,并表示它“成長為自己的世界……”

不過,當《木衛(wèi)四協議》發(fā)布時遭到了“褒貶不一”的評論和諸多問題。此外據報道,《木衛(wèi)四協議》未能達到母公司 Krafton 設定的銷售預期。

更多內容:木衛(wèi)四協議專題木衛(wèi)四協議論壇

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