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天天觀熱點(diǎn):Xbox:《Hi-Fi Rush》這樣的驚喜發(fā)售不適用于所有游戲


(資料圖片僅供參考)

《Hi-Fi Rush》上周似乎突然冒出來,當(dāng)時(shí)微軟不僅首次公開了這款游戲,而且還立即發(fā)售了。但Xbox全球產(chǎn)品營(yíng)銷經(jīng)理 Kelly Lombardi 表示,這種策略并不普遍。

在Twitter上,Lombardi談到了《Hi-Fi Rush》這樣的突然發(fā)布策略:“你們中的一些人認(rèn)為‘營(yíng)銷需要詳細(xì),我需要每個(gè)開發(fā)階段的信息’不如‘從現(xiàn)在開始對(duì)每個(gè)游戲進(jìn)行突然發(fā)布’,所以我覺得我快得要命了。但事實(shí)是,每個(gè)游戲都是不同的,沒有一種適合所有市場(chǎng)的營(yíng)銷方法?!?/p>

Xbox團(tuán)隊(duì)于1月25日舉辦了直播活動(dòng),雖然事先大家更關(guān)注《紅霞島》和《極限競(jìng)速》等游戲的信息,但最大的驚喜反而是PC和Xbox Series X|S上的《Hi-Fi Rush》突然發(fā)布。

Lombardi表示,《Hi-Fi Rush》出人意料的突然發(fā)布確實(shí)是這款游戲的正確選擇,為其吸引了更多的關(guān)注。但她也補(bǔ)充說:“這是否意味著這種方式適用于所有游戲?不!”

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標(biāo)簽: Hi-Fi Rush xbox

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