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全球觀焦點(diǎn):你的情緒比海更深!了解這些,才是打開深海的最佳方式


【資料圖】

希望我們的生命中會(huì)遇到南河,但不要忘了參宿最終是靠自己走出去的。最近看到很多朋友都在安利《深?!?,其實(shí)深海最應(yīng)該做的觀前提醒就是它是一個(gè)以情緒為主的電影,相比理性人的劇情分析,從情緒邏輯的入口進(jìn)入才是它的最佳打開方式。因?yàn)殡娪斑€在上映,不能劇透太多,我最后會(huì)從幾個(gè)關(guān)鍵詞入手,爭(zhēng)取能給大家不一樣的角度和眼前一亮的分析。

一身反骨,這是我對(duì)深海的初印象。有人說(shuō)做電影有三件事,不能碰水、小孩、動(dòng)物,這部動(dòng)畫電影全來(lái)沾邊,而當(dāng)我看了影片才發(fā)現(xiàn)這只是最微不足道的叛逆級(jí)別。更反骨的是電影講故事的方式,導(dǎo)演田小鵬可以拿來(lái)對(duì)比的作品就是七年前的大圣歸來(lái)。很巧的是,同樣是一大一小兩個(gè)人物的配置和看似兩人同行的歷險(xiǎn),如果把這一套復(fù)刻下來(lái),未必不是成功的敘事,但只要看過(guò)深海,就知道他們是完全不一樣的東西。

有人會(huì)覺得南河很像大圣,這似乎和導(dǎo)演一直想做的英雄母題有關(guān),但相比那個(gè)擁有弧光的神話主角,這次的南河有三分之二的時(shí)間只作為參宿的自救意識(shí)而存在。這是部沒(méi)有神話的電影,參宿是需要被拯救的造物主。從一般劇作上看,這位反骨導(dǎo)演像是把一個(gè)游戲調(diào)成極難的自虐玩家,在所有容易講故事的地方設(shè)下紅線,主要角色極少,就兩個(gè),關(guān)系也不復(fù)雜,陌生人背景簡(jiǎn)單,沒(méi)有前世今生,場(chǎng)景也很簡(jiǎn)單,都是大海和船。

其實(shí)深海的“劇情”很難去評(píng)判,甚至于他到底有沒(méi)有一個(gè)“劇情”都很難說(shuō)。本質(zhì)上是一種感情向的作品,以夢(mèng)境為載體,邏輯這種東西就不要強(qiáng)求。所以我覺得這部作品是有一點(diǎn)意識(shí)流的。這種電子水墨風(fēng)相當(dāng)貼合“夢(mèng)境”這個(gè)主題,好像是吃了毒蘑菇看到的那種場(chǎng)景。

夢(mèng)境是絢麗多彩的,現(xiàn)實(shí)是灰暗凄清的。我最喜歡深海的點(diǎn)是他的鏡頭語(yǔ)言感真的很強(qiáng),喪氣鬼來(lái)的時(shí)候你能通過(guò)視覺感受到那種被拉扯,被籠罩的窒息感。參宿掙破白布那一段,身上那些被勒出來(lái)的血痕。簡(jiǎn)直了!沒(méi)有劇情的講解和臺(tái)詞,只用畫面去表現(xiàn)人物當(dāng)時(shí)的狀態(tài)以及心理感受。這個(gè)故事整體來(lái)說(shuō)并沒(méi)有觸動(dòng)我,但是我看著這些畫面都會(huì)被調(diào)動(dòng)情緒。

切入的角度也很有意思,都是女主的視角,而且夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)摻雜,真真假假。前面大部分的鏡頭,信息都是為了最后揭曉一切而做的鋪墊,看著是會(huì)有些無(wú)聊。但也是為了最后帶來(lái)的那種震撼和沖擊嘛,也在最后一小段完整塑造了南河這個(gè)人物??上У氖牵鞯乃茉爝€是差。明明全篇都是以女主的視角輸出女主的情緒,但是到最后我卻覺得她只是一個(gè)標(biāo)簽化的人,挺遺憾的。

最后總結(jié)一下,從制作上看,故事線完整,伏筆全部回收,所有疑惑都有合理的解釋,達(dá)成了一個(gè)劇本最基礎(chǔ)的要求。特效世界一流,這可能是目前為止最強(qiáng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,甚至在未來(lái)五年內(nèi)可能沒(méi)有能有人投資與之匹敵的,鏡頭語(yǔ)言,劇情內(nèi)核,表現(xiàn)形式,對(duì)于國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影來(lái)說(shuō)也是一種新的嘗試,值得點(diǎn)贊。

不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,如果把劇情攤平看,實(shí)際上電影的內(nèi)容就很簡(jiǎn)單,本來(lái)是個(gè)短平快的故事,而監(jiān)督靠情緒驅(qū)動(dòng)給故事做加法,整個(gè)故事情緒釋放窗口特別短,整體非常壓抑,壓力不斷累積,這種心流體驗(yàn)?zāi)壳斑€沒(méi)有國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫能做到。它太特別了,從來(lái)沒(méi)有過(guò)情緒驅(qū)動(dòng)的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,整個(gè)故事的流動(dòng)全是靠看不見的情緒在推動(dòng),一切不合理都能在明暗共三條故事線中互相映射,只要認(rèn)真看到最后一切都能解釋,這種體驗(yàn)太神奇了,以至于在劇作手法上有些超前了,所以對(duì)于絕大部分觀眾來(lái)說(shuō)可能就不是太友好。

標(biāo)簽: 劇情分析 國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影 鏡頭語(yǔ)言

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