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環(huán)球今日?qǐng)?bào)丨Blender初學(xué)者教程選擇最佳的查看模式

行動(dòng)時(shí)間-選擇最佳的查看模式

視圖著色菜單位于3D視圖窗口的右上角。通過它你可以選擇不同的著色方式來查看空間中的物體。當(dāng)你需要查看物體的外形時(shí),你也許會(huì)想使用材質(zhì)著色的方式進(jìn)行查看。實(shí)體以及網(wǎng)格著色視圖適合用來進(jìn)行建模:


【資料圖】

1.使用Tab鍵進(jìn)入3D視圖的編輯模式。如果你還沒有完成這些操作,或者你不確定有沒有完成,可以看一下3D視圖窗口上方左側(cè)的物體交互模式選擇框。它會(huì)告訴你你在哪個(gè)模式下。

2.把鼠標(biāo)移動(dòng)到視圖著色選項(xiàng)中,如下圖所示。跟你在學(xué)習(xí)燈光的時(shí)候把模式切換到材質(zhì)的操作是一樣的。

3.現(xiàn)在,選擇網(wǎng)格模式。請(qǐng)觀察這跟3D視圖有什么不一樣?

剛剛發(fā)生了什么?

你將3D視圖中的視圖著色方式更改為了網(wǎng)格?,F(xiàn)在整個(gè)方塊變成透明的了,你可以看到這個(gè)方塊所有的頂點(diǎn)以及邊。當(dāng)你在編輯模式下工作時(shí),這一般是最簡單省心的方法。當(dāng)然這些區(qū)別不僅限于你看到的部分。在網(wǎng)格模式中,你不僅可以看到,也可以選擇到所有的頂點(diǎn),邊線以及平面。實(shí)體模式讓你可以選中所有的頂點(diǎn),邊線以及平面,或者僅僅選中你看到的那部分。

本人Blender動(dòng)畫初學(xué)者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細(xì),對(duì)Blender軟件的操作細(xì)致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進(jìn)行翻譯同時(shí)作為學(xué)習(xí)日記。希望大家支持正版

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