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環(huán)球微動態(tài)丨元素/繪圖節(jié)點(diǎn)


(相關(guān)資料圖)

元素節(jié)點(diǎn)是場景結(jié)構(gòu)的核心。元素是存儲繪圖的目錄,它與攝影表一個(gè)列相關(guān)聯(lián),該列指示每個(gè)繪圖的曝光時(shí)間,然后鏈接到一個(gè)層,該層指示繪圖在場景中的位置。通過“元素”節(jié)點(diǎn),可以將元素連接到效果、定位釘和合成,從而確定其繪圖的處理和渲染方式。? ? ?? 雖然元素節(jié)點(diǎn)可以自行變形和設(shè)置動畫,但通常會將其輸入端口連接到Peg節(jié)點(diǎn)。這將元素的位置和動畫信息保留在單獨(dú)的節(jié)點(diǎn)中,從而更容易單獨(dú)操縱曝光和變形。這在數(shù)字剪紙動畫中尤其有用,在數(shù)字剪紙動畫中,操縱和變形圖層通常是模擬運(yùn)動的主要方法,而更改繪圖是次要方法。

標(biāo)簽: 剪紙動畫

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