觀熱點(diǎn):游戲技術(shù)助推“數(shù)實(shí)融合”邁向新高度
各類游戲引擎已成為數(shù)字環(huán)境構(gòu)建的重要平臺,未來能夠搭建超大數(shù)實(shí)融合場景,支持海量用戶實(shí)時交互。此外,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、數(shù)字人技術(shù)將為“復(fù)合宇宙”創(chuàng)造重要的技術(shù)入口,這些技術(shù)離不開游戲產(chǎn)業(yè)的孵化和驅(qū)動。
“‘元宇宙’的實(shí)質(zhì)是虛擬世界和真實(shí)世界的融合,可以稱為‘復(fù)合宇宙’。在‘復(fù)合宇宙’的入口裝置、數(shù)字環(huán)境、數(shù)字化身等要素的構(gòu)建中,游戲?qū)⑻峁┲匾募夹g(shù)支撐和應(yīng)用場景。我國應(yīng)抓住時機(jī),攻克決定行業(yè)走向的關(guān)鍵共性技術(shù),打造‘復(fù)合宇宙’體系。”近日,在廣州市黃埔區(qū)舉行的2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,中國工程院院士、深圳大學(xué)電子與信息工程學(xué)院院長丁文華說。
此次論壇發(fā)布了《游戲科技能力與科技價(jià)值研究報(bào)告》。報(bào)告顯示,過去半年,面向游戲與電子通信、硬件制造等領(lǐng)域的行業(yè)調(diào)研顯示,62%的受訪者肯定了游戲科技對國家技術(shù)創(chuàng)新能力的作用,54%、49%、46%的受訪者認(rèn)同游戲?qū)?G、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、圖形處理器技術(shù)的推動作用。
(資料圖片僅供參考)
有助于布局下一代互聯(lián)網(wǎng)
與會嘉賓指出,游戲科技對于加速數(shù)實(shí)融合、布局下一代互聯(lián)網(wǎng)至關(guān)重要。
丁文華進(jìn)一步闡釋道,一方面,Unity、Unreal等游戲引擎已成為數(shù)字環(huán)境構(gòu)建的重要平臺,未來能夠搭建超大數(shù)實(shí)融合場景,支持海量用戶實(shí)時交互;另一方面,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)、數(shù)字人技術(shù)將為“復(fù)合宇宙”創(chuàng)造重要的技術(shù)入口、數(shù)字化身,這些技術(shù)離不開游戲產(chǎn)業(yè)的孵化和驅(qū)動,并有望在游戲產(chǎn)業(yè)中率先取得突破性進(jìn)展。
國家文化科技創(chuàng)新工程專家組組長、中國科學(xué)院研究員張樹武指出,我國急需發(fā)展自主的數(shù)字交互引擎技術(shù)。數(shù)字交互引擎技術(shù)是國家文化科技創(chuàng)新重點(diǎn)發(fā)展和支持方向,也是文化科技領(lǐng)域的基礎(chǔ)性、制約性核心技術(shù)。
在張樹武看來,發(fā)展自主數(shù)字交互引擎技術(shù),應(yīng)從三個方向發(fā)力:研發(fā)通用數(shù)字交互引擎,支持構(gòu)建三維數(shù)字交互通用引擎及軟件工具開發(fā)應(yīng)用社區(qū)生態(tài);支持大企業(yè)研發(fā)專業(yè)化的高端引擎,創(chuàng)新數(shù)字交互引擎中國品牌;支持核心算法原始創(chuàng)新、性能超越及與主流引擎集成應(yīng)用。
中國科學(xué)院科技戰(zhàn)略咨詢研究院研究員余江認(rèn)為,以游戲引擎技術(shù)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)/混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)等為代表的新一代數(shù)字內(nèi)容科技,將為我國未來的產(chǎn)業(yè)科技創(chuàng)新方式帶來寶貴的創(chuàng)造力、影響力與想象力,有望助推當(dāng)前的數(shù)實(shí)融合邁向新高度。
“超級數(shù)字場景”成熱詞
“今天,我看到論壇里大家提到超級數(shù)字場景,這個話題非常有意義,因?yàn)橛螒蛘ㄟ^超級數(shù)字場景,把不同的領(lǐng)域連接起來,發(fā)揮更大的價(jià)值。”中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長唐賈軍所說的“超級數(shù)字場景”,正是當(dāng)天與會專家討論的熱詞。
“新一代數(shù)字內(nèi)容科技應(yīng)用范圍已經(jīng)拓展到醫(yī)學(xué)、教育、制造設(shè)計(jì)等領(lǐng)域,在新領(lǐng)域、新賽道持續(xù)構(gòu)建超級數(shù)字場景,培養(yǎng)壯大具有數(shù)字基因的數(shù)字內(nèi)容科技領(lǐng)軍企業(yè),可以更好地為國家產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型助力。”余江說。
武漢大學(xué)信息管理學(xué)院教授、副院長,文化遺產(chǎn)智能計(jì)算教育部哲學(xué)社會科學(xué)實(shí)驗(yàn)室主任王曉光指出:“元宇宙的實(shí)現(xiàn)需要很長時間,我更想用‘超級數(shù)字場景’來形容未來的世界,這是一個游戲泛在化的世界。”
“近年來,業(yè)界正逐漸形成共識:游戲作為復(fù)合型的文化內(nèi)容產(chǎn)品,既有天然的文化屬性,也有著深厚的科技屬性?;谶@兩類屬性,游戲正在不斷豐富其經(jīng)濟(jì)屬性,成為支持?jǐn)?shù)字技術(shù)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)融合發(fā)展的驅(qū)動器。”中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然表示。
敖然認(rèn)為,游戲打造的數(shù)字場景,正在不斷接近、替代實(shí)體場景,為更多新技術(shù)的應(yīng)用轉(zhuǎn)化提供“實(shí)驗(yàn)場”,保障了安全性的同時,還降低了試錯成本,為更多科技創(chuàng)新提供了良好的基礎(chǔ)環(huán)境。
標(biāo)簽: 游戲技術(shù)