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《影之刃零》沒有微交易氪金 也不會追求高難度與懲罰


(資料圖)

《影之刃零》Discord頻道與我們分享了一些《影之刃零》的新情報,@PlaystationSize對其進行了整理,一起來看看吧!

· 每一種武器都有獨特的動作和連擊組合,會對游戲的玩法產生影響

· 游戲沒有微交易(氪金)

· 游戲將會最大限度地利用PS5 DualSense手柄的功能特性

· 游戲會有一些類魂的元素,但我們不會往死里搞難度和懲罰機制。“容易上手”才是關鍵

《影之刃零》是由國內工作室靈游坊利用虛幻5引擎自主研發(fā)的動作游戲。這款游戲在不久前的索尼PlayStation Showcase發(fā)布會上公布了一段預告片,預告片中精彩的戰(zhàn)斗給玩家們留下了深刻的印象,其出色的畫面更是讓人驚艷。

更多內容:影之刃零論壇

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