您的位置:首頁 > 游戲 >

熱點(diǎn)評!不愿錯過好時期《星戰(zhàn)絕地:幸存者》總監(jiān)拒絕再次跳票


(資料圖片僅供參考)

《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在4月28日正式發(fā)售時,因?yàn)槠銹C糟糕的性能優(yōu)化表現(xiàn)而深受玩家譴責(zé),即使強(qiáng)如RTX 4090 ,在本作面前也被教做什么是“眾生平等”。有玩家質(zhì)疑為何團(tuán)隊(duì)不再次跳票來對游戲進(jìn)行優(yōu)化,而游戲總監(jiān) Stig Asmussen 似乎從一開始就拒絕了這個想法。

今年3月,在接受IGN采訪時,Asmussen 被問及 重生工作室 是如何在經(jīng)歷了多次延期后將日期定在了4月28日的。他表示當(dāng)時有另一個選擇——是否延長開發(fā)時間,但工作室拒絕了并表示能在六周內(nèi)完成工作。

Asmussen 表示團(tuán)隊(duì)對日期進(jìn)行了“壓力測試”。這包括查看同期發(fā)行的其他游戲——比如《紅霞島》和《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》,并找到Respawn和EA認(rèn)為適合的發(fā)行日期。

盡管發(fā)行時存在問題,但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》仍然成為了Steam上第二大的《星球大戰(zhàn)》游戲。重生目前也正在積極解決PC玩家的性能問題,并在昨日更新了PC版首個補(bǔ)丁。

更多內(nèi)容:星球大戰(zhàn)絕地:幸存者專題星球大戰(zhàn)絕地:幸存者論壇

延伸閱讀《星戰(zhàn)絕地:幸存者》曝新BUG 經(jīng)驗(yàn)值被打飛無法撿回Steam周銷榜更新:《星戰(zhàn)幸存者》備受差評但仍賣爆!分辨率才648P?《星戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5版照樣翻車

標(biāo)簽:

相關(guān)閱讀