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《原子之心》PC - PS5 - XSX|S畫面對(duì)比:支持4K60幀

FPS冒險(xiǎn)游戲《原子之心》已于今日正式解鎖,科幻烏托邦的題材吸引了不少玩家,首發(fā)加入XGP更是香爆。它在各平臺(tái)的運(yùn)行表現(xiàn)如何呢?油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布了PC、PS5和Xbox Series X|S的畫面對(duì)比視頻。

【游俠網(wǎng)】《原子之心》PC、PS5、XSX|S畫面對(duì)比


(資料圖片僅供參考)

Xbox Series S:動(dòng)態(tài)1080p/60fps,一般情況下是1080P,室外環(huán)境復(fù)雜時(shí)會(huì)降至900P,并且無法穩(wěn)定60幀

Xbox Series X:動(dòng)態(tài)2160p/60fps,一般情況下是2160P,室外環(huán)境復(fù)雜時(shí)會(huì)降至1800-1620P

PS5:動(dòng)態(tài)2160p/60fps,一般情況下是2160P,室外環(huán)境復(fù)雜時(shí)會(huì)降至1800-1620P

PC:只要配置夠,全部拉滿都可以

PC版的繪制距離更遠(yuǎn),陰影質(zhì)量、紋理細(xì)節(jié)、各向異性過濾、后期處理效果和植被密度均更勝一籌。加載速度也是最快的,缺點(diǎn)是屏幕空間反射有些問題。

PS5版的加載速度不如PC,但是勝過Xbox,表現(xiàn)與XSX版差不多。

XSX版的表現(xiàn)和PS5版差不多,但XSS的表現(xiàn)略微拉胯,部分場(chǎng)景把分辨率降低至900P的時(shí)候,也有可能無法穩(wěn)定60幀,似乎沒有進(jìn)行足夠的優(yōu)化。

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標(biāo)簽: 原子之心 Steam

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