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《崩壞3》手游:一個版本8次道歉評分跌至2.6各種“土下座”

崩壞3的4.2版本已經(jīng)上線一周左右了,最開始官方對玩家說過,4.2是福利版本,因為所有的新東西都是可以靠“肝”獲得的,不需要像之前雷律那個版本那樣,要氪金。但就是這個所謂的福利版本,官方就放出了至少8次道歉修改相關的公告,各種“土下座”。

問題過于頻繁也導致崩壞3在4.2版本開啟后的一周里,評分跌到了2.6分。作為一款上線了三年之前,正在第四年的路上前進的老牌二次元手游,崩壞3能火三年并且一直保持不低的熱度和關注度,可以說是比較成功的。雖然玩家也經(jīng)常吐槽策劃、夸美工,但是不得不說,崩壞3能走這么久,策劃也有很大的功勞,不過現(xiàn)在落得這樣的局面,卻讓人感到十分尷尬,策劃這三年游戲都白做了?

崩壞3的4.2版本的問題很明顯,簡單來說就是策劃為了保證玩家的在線時間和游戲熱度,所以提高了游戲的“肝度”。雖然獎勵和新角色新圣痕都是靠“肝”獲得,但是同時也加大了游戲的“肝度”,讓玩家獲得獎勵的難度提升,需要玩家長時間在線并投入精力來操作。游戲原本是放松娛樂的事情,現(xiàn)在卻變成玩家的工作一般,為了拿到更好的獎勵,時時刻刻都要關注自己的排名。

另一個問題就在4.2版本上線后出現(xiàn)了各種各樣的BUG,在這8次道歉修改中,有一半都是關于BUG的道歉。無法參與4.2版本的玩法、女武神顯示問題等等。若是有那么一點BUG也算是正常,但是這不間斷地連續(xù)出現(xiàn)這么多,玩家的游戲體驗真的很受影響,官方給予的補償對于玩家來說確實很需要,但是被影響的游戲體驗,是怎么都補償不了的。

除此之外,還有一個問題就是文案的抄襲。對于這方面,崩壞3官方也是道歉并且處理,作為一款三年多的游戲,崩壞3有一套屬于自己的世界觀和劇情,還有各種各樣的支線,可見文案功底是不錯的,出現(xiàn)這樣的錯誤實屬不該。

說了這么多問題,這些問題也是導致崩壞3近期口碑崩壞到2.6分的原因,但是真的不可避免嗎?在崩壞3每個版本上線之前,官方都會開啟測試服版本,4.2版本也是早早就開啟了測試,從皮膚到角色再到活動等,在測試服的時候都已經(jīng)放出,并且邀請一大波熟悉游戲的大佬玩家進行了測試。

在測試服測試時,很多大佬都反應了4.2版本的問題,通過這些大佬錄制的視頻,崩壞3很多玩家也看到了問題所在,特別是“肝度”提升一塊兒。但是在玩家的極力反對下,這個問題卻一直保留到了正式服,在崩壞3官方直播中,玩家也與策劃鬧得很不愉快……后來就是正式服上線后,一次又一次的道歉和修改。

其實可以看到,問題早就已經(jīng)爆料,玩家的反對聲音也很大,官方這次卻選擇了大面積忽略,從而導致了問題的發(fā)生,導致了2.6評分的誕生。像崩壞3這樣的上線好多年的手游,玩家對于游戲和游戲里的角色是有依賴,玩家也不想看到自己喜歡的女武神因為策劃的原因,在未來的某一天消失、退市,都希望游戲可以越來越好,一些建議真的不應該忽略。

不僅是崩壞3,最近很多二次元手游都出現(xiàn)了類似的問題,正常來說,沒有真愛的玩家希望游戲“死”,忠言逆耳的道理,不應該舍去。

標簽: 崩壞3 土下座

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