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當(dāng)前時(shí)訊:心動(dòng)公司2022年收入增長(zhǎng)26.9%至34.3億元 創(chuàng)上市以來(lái)新高


(資料圖片僅供參考)


3月30日,心動(dòng)公司發(fā)布2022全年業(yè)績(jī)。2022年,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)收34.3億元,同比增長(zhǎng)26.9%,創(chuàng)2019年赴港上市以來(lái)新高。

毛利方面,同比增長(zhǎng)49.7%至18.4億元,經(jīng)調(diào)整后EBITDA虧損額同比大幅收窄56.7%至-3.5億元。

2022年,心動(dòng)主要業(yè)務(wù)也有較快增長(zhǎng)。TapTap中國(guó)版MAU同比增長(zhǎng)31.3%至4145萬(wàn),TapTap收入同比大幅增長(zhǎng)41.2%至9.8億元,網(wǎng)絡(luò)游戲平均月付費(fèi)用戶數(shù)同比大幅增長(zhǎng)61.1%至157.3萬(wàn)。

心動(dòng)在2022年于海外,陸續(xù)新上線四款自研游戲,分別是《派對(duì)之星》《火力蘇打》《火炬之光:無(wú)限》及《浣熊不高興》。新的自研游戲上線,也帶動(dòng)公司游戲端毛利率顯著提升——由截至2021年末的36.2%,增長(zhǎng)至2022年末的45.4%。

截至2022年12月31日,心動(dòng)有4款游戲處于研發(fā)階段,其中《鈴蘭之劍》預(yù)計(jì)將于今年第二季度或第三季度開啟海外測(cè)試。

(文章來(lái)源:上海證券報(bào)·中國(guó)證券網(wǎng))

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