世界微速訊:2023年春季Maxon One發(fā)布帶來非凡價值
MARCH 29, 2023
德國巴特洪堡?– 2023年3月29日?-?Maxon,為剪輯師、電影制作人、動態(tài)設計師、視覺特效藝術家和各類創(chuàng)作者提供專業(yè)軟件解決方案的開發(fā)商,今天宣布對Maxon One進行全面更新。Maxon的2023年春季版本在整個產品系列中提供了令人振奮的新功能和工作流程改進,這將使設計師和藝術家有能力將他們的創(chuàng)意想法變成現(xiàn)實,取得令人驚嘆的效果。Cinema 4D 2023.2提供了一個改進的命令管理器,增強了其節(jié)點系統(tǒng),改進了模擬,并為建模提供了一個新的增厚生成器。對Red Giant工具集的更新具有新的工具和增強功能;最值得注意的是為Universe 2023.1引入了Symbol Mapper,為VFX 2023.3的Real Lens Flares提供了變形鏡頭支持,Trapcode 2023.3包括Particular的性能優(yōu)化和Atomic Age sprites的新集合。Redshift 3.5.14帶來了一個奇妙的新天空和太陽模型,一個新的Flakes著色器和新的相機背板。ZBrush最新版本的亮點是兩個新的革命性的工作流程工具:Proxy Pose和Drop 3D。Forger的更新包括燈光和預覽的新功能,以及ZBrush強大的ZRemesher的整合。膠囊的最新添加內容包括新的材質集合、新的動態(tài)Swirl修改器和新的Redshift著色器球。在這個激動人心的版本中,Cineware的更新是側重于虛幻5.0和5.1的集成。
(資料圖片僅供參考)
"這個備受期待的版本兌現(xiàn)了我們的承諾,即在整個Maxon One產品系列中定期推出新的尖端功能和增強功能,"Maxon首席執(zhí)行官David McGavran說:"有了這個版本,我們的社區(qū)可以期待改進的性能,增強的工作流程,以及用于動畫、渲染、雕刻和更多的先進工具。通過為所有級別的藝術家配備行業(yè)領先的工具,我們的目標是使我們的社區(qū)能夠以前所未有的方式創(chuàng)造令人驚嘆的視覺內容。
完整的功能列表和更新說明:Cinema 4DCinema 4D的命令管理器現(xiàn)在可以快速方便地訪問Maxon膠囊以及您自己的資產和預設。輕松發(fā)現(xiàn)和應用膠囊,添加Redshift材質,并利用Maxon的基于節(jié)點的膠囊的力量,如背景基本體和樣條線工具。
全新的增厚生成器使你能夠為你的所有模型增加額外的尺寸。這個對象非常適合于設置平面布置圖和3D打印,它基于現(xiàn)有的網格生成一個程序性的殼,并保留角和垂直的邊緣。由于它支持頂點貼圖和多邊形選集,因此可以以多種方式使用。
Cinema 4D現(xiàn)在提供了一個更簡潔的節(jié)點界面,它將幫助您瀏覽您的節(jié)點設置,其特點是更突出的顏色編碼和更多,并使其更容易處理節(jié)點和創(chuàng)建高效的基于節(jié)點的膠囊。
Cinema 4D的統(tǒng)一模擬系統(tǒng)得到了一些改進,Cinema 4D視口中的煙火預覽現(xiàn)在支持顏色和照明 - 無論您是在設置模擬還是分享高質量的預覽渲染,都是非常好的。粒子發(fā)射器現(xiàn)在包括對Maxon噪波和頂點貼圖的支持,并且破壞場將煙火限制在一個盒子的內部或外部。煙火輸出為Redshift渲染自動生成,并可在模擬場景之間輕松切換。氣球模擬現(xiàn)在也支持頂點貼圖,允許您創(chuàng)建接縫和控制充氣區(qū)域。
UniverseUniverse 2023.1引入了Symbol Mapper,這是一個全新的風格化工具,可以根據源亮度值使用字母、數(shù)字和符號重建鏡頭。為了幫助藝術家們輕松實現(xiàn)他們的創(chuàng)意愿景,這個版本還包括許多新的預設,用于各種Universe工具。
Universe Symbol Mapper可以實現(xiàn)出色的矩陣風格效果或基于復古類型的圖形
刷新的儀表盤和預設瀏覽器現(xiàn)在可以訪問Maxon的云膠囊服務,允許用戶利用不斷增長的資產庫。由于有了新的搜索功能,藝術家們可以從Universe的大量工具和預設中找到他們需要的東西,從而減少他們工作流程中的時間。
Universe 2023.1為Electrify、Line、Long Shadow、Prism、Displacement和RGB Separation工具提供了42個新的云預設。
VFXVFX 2023.3為Real Lens Flares引入了變形鏡頭支持,使其具有高級AAA電影制作的外觀,并為Supercomp帶來調整層的支持。
由于Real Lens Flares支持變形鏡頭的升級版鏡頭模擬引擎,做3D渲染、拍攝視頻或做運動圖形工作的電影人可以在他們的鏡頭中加入Real Lens Flares。同時,Real Lens Flares的所有用戶可以使他們的鏡頭看起來像在AAA級工作室完成的,利用前所未有的藝術控制,同時創(chuàng)造最真實的鏡頭炫光。
Supercomp現(xiàn)在支持調整層。它們取代了置換層,并將其效果應用于Supercomp中置換層下方的任何對象。非常適合基于區(qū)域的顏色校正、置換和熱模糊。
TrapcodeTrapcode 2023.3包括對燈光發(fā)射器的性能優(yōu)化和對Particular的錯誤修復,以及新的Atomic Age sprites集合。
一個新的Atomic Age sprites系列,讓人聯(lián)想到中世紀的設計美學
特別是燈光發(fā)射器得到了驚人的性能優(yōu)化,使渲染時間提高了3倍
錯誤修正使二級系統(tǒng)中的新曲線和顏色預設得到支持,在Designer中預覽模型序列動畫,以及更多。
Magic BulletMagic Bullet 2023.2改進了Magic Bullet Looks 強度滑塊,并包括許多跨平臺的改進。
每個單獨的工具都有新的強度滑塊,使之更容易更好地控制你的外觀。
一套新的Looks預設將充分利用我們的ACES處理。
各種錯誤修復,特別強調Resolve用戶。
RedshiftRedshift 3.5.14 帶來了奇妙的新天空和太陽模型、Flakes著色器和新相機背板,此外還有工作流程的改進和穩(wěn)定性的增強。
新的PRG Clear Sky模型使藝術家們能夠用Redshift改進的太陽和天空模擬華麗的日落。它提供了最準確的天空輻射度和顏色的模擬,在太陽剛剛低于地平線時提供豐富的紅色夕陽。
新的Flakes著色器非常適用于渲染從金屬汽車涂料到充滿閃光的超級球。這個3D著色器以隨機的角度和表面深度生成維諾分型或點狀的薄片,為您的渲染圖添加完美的細節(jié)和光澤。
自定義背景板現(xiàn)在可以在適用于C4D的Redshift中使用,提供驚人的合成控制。藝術家可以選擇將背景素材納入渲染,或在后期效果前后添加。由于采用了后期合成模式,渲染圖可以與現(xiàn)有的背板相匹配。
Cinema 4D 2023.2更新的節(jié)點用戶界面使制作Redshift材質成為一種樂趣。用戶界面更加簡潔,有新的命令來選擇上游和下游的節(jié)點。使用C4D的預設系統(tǒng)可以輕松地應用您最喜愛的節(jié)點設置,并通過一個新的選項在復制節(jié)點時保持導線連接來快速構建網絡。新的彈出式面板使瀏覽和添加節(jié)點以及編輯節(jié)點屬性變得容易。
Redshift相機現(xiàn)在可以在Houdini中使用,提供簡單的物理控制來修改曝光、聚焦距離、運動模糊和虛化。
ZBrush最新發(fā)布的ZBrush具有兩個在3D雕刻工作流程中從未被介紹過的新工具。
新的Proxy Pose功能為快速修改模型的拓撲結構提供了一種動態(tài)方法。實施Proxy Pose可以立即降低多邊形密度,讓藝術家快速有效地操作您的ZBrush模型,然后再轉換回高密度網格。
新的Drop 3D功能結合了Sculptris Pro的技術和ZBrush畫布的2.5D功能,產生了一個新的工作流程,可以增強創(chuàng)造力。使用Drop 3D,您可以增加局部網格密度,以便在需要時保持高分辨率的細節(jié)。Drop 3D通過融合2D和3D設計的元素,激發(fā)了創(chuàng)造力。使用Drop 3D,您可以探索與插圖技術、表面細節(jié)和3D建模相一致的設計概念。
ForgerForger的最新版本包括燈光的新功能,更真實的效果,以及ZBrush強大的ZRemesher的整合。
燈光: 這個版本增加了創(chuàng)建多個自定義燈光的能力,包括定向燈、點燈和聚光燈。這些燈也可以被啟用來投射陰影。
視窗VFX:為了更好地控制雕塑的外觀,F(xiàn)orger增加了視窗特效,其中包括環(huán)境遮蔽、景深、輝光、色差、顆粒和暈染等效果。所有這些效果都是在您建模和雕刻時實時工作的,不需要渲染。
ZRemesher:最后,借用Maxon的桌面雕刻工具ZBrush的技術,強大的ZRemesher現(xiàn)在已經被帶入Forger。有了它,您可以使用導引器,或通過繪制密度圖來手動指導新的拓撲結構。
膠囊膠囊最新增加的內容包括:
由Rocket Lasso創(chuàng)建的一個新的漩渦修改器。這個動態(tài)膠囊就像一個變形器,可以在任何網格或樣條上創(chuàng)造扭曲的效果。這為創(chuàng)造和藝術指導對象提供了廣泛的可能性,從冰激凌錐到旋轉的漩渦。
16個Redshift地毯材質由可視化專家Fuchs和Vogel創(chuàng)建。
24個陶瓷材質。
一個新的Redshift著色器球外觀開發(fā)場景,因此藝術家可以創(chuàng)建華麗的材質預覽。
Cineware在這個激動人心的版本中,Cineware的更新側重于虛幻5.0和5.1 - 這是Maxon致力于確保我們的產品與您在生產管線中依賴的工具無縫工作的一部分。
使用Cineware將Cinema 4D文件直接導入虛幻引擎已經變得更加直觀和順暢,將動畫人物和攝像機納入其中,并將其作為更大的電影序列的一部分嵌入您的虛幻項目中。
Cineware現(xiàn)在允許您為幾何體緩存制作獨特的關卡序列,或將其無縫插入主關卡序列中。
當Cinema 4D視窗攝像機被導入到虛幻引擎中時,它將立即被配置為相同的攝像機,不需要進一步修改或設置。
動畫渲染的可見性允許您決定在導入后在虛幻引擎中打開或關閉您的Cinema 4D場景中的哪些組件。
一個新的幾何體緩存選項不僅允許您從Cinema 4D導入靜態(tài)網格,而且還可以導入變形拓撲和動畫MoGraph克隆設置。
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