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煽動(dòng)性二次元“帶貨”你是否也曾為愛(ài)發(fā)電沖動(dòng)消費(fèi)過(guò)呢?

就在近日,浴火重生的京阿尼發(fā)布了縱火案的紀(jì)錄片,筆者作為其粉絲看過(guò)之后就想著去重新刷了刷京阿尼的幾部作品,戴著當(dāng)初因?yàn)楸粍?dòng)畫(huà)角色“帶貨”而購(gòu)買(mǎi)的耳機(jī),突然產(chǎn)生了一些感悟。

在二次元?jiǎng)赢?huà)發(fā)展越來(lái)越迅猛的當(dāng)下,作品的編劇以及導(dǎo)演們已經(jīng)不像早年間完全打造如夢(mèng)幻般的世界來(lái)讓我們?cè)谄渲斜M情徜徉,而是更加的貼合現(xiàn)實(shí)。其中在動(dòng)畫(huà)里許多的細(xì)節(jié)、場(chǎng)景、甚至動(dòng)畫(huà)劇情中角色們使用的物品,在現(xiàn)實(shí)世界中都有著原型。

其中被二次元的小伙伴們稱(chēng)為細(xì)節(jié)狂魔的京都動(dòng)畫(huà)(有名京阿尼)就很喜歡利用日本現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)地、傳統(tǒng)物品來(lái)點(diǎn)綴其頗為真實(shí)的劇情故事。

上面這張圖來(lái)自《吹響吧!上低音號(hào)》,此場(chǎng)景為京都站的標(biāo)志性裝飾,在現(xiàn)實(shí)中的日本京都站中大家也可以看到。

除了場(chǎng)景外,在動(dòng)畫(huà)中角色們使用的物品也有著現(xiàn)實(shí)中對(duì)應(yīng)的存在。說(shuō)了這么多,筆者今天接下來(lái)要提及的一位動(dòng)畫(huà)角色就是京阿尼旗下代表動(dòng)畫(huà)《輕音少女》中的角色秋山澪。

“在我未成年時(shí)掏空了我錢(qián)包的少女”說(shuō)到《輕音少女》想必大家都不陌生,這可是一部在當(dāng)年改變了日本動(dòng)畫(huà)行業(yè)格局、潮流的一部神作,甚至被日本媒體稱(chēng)為“強(qiáng)國(guó)源泉”,其因?yàn)楠?dú)特且舒適的畫(huà)風(fēng)、開(kāi)創(chuàng)了萌元素的五位主角而深受全世界粉絲們的喜愛(ài)!

在當(dāng)年其動(dòng)畫(huà)周邊,CD等說(shuō)一句賣(mài)瘋了真是一點(diǎn)都不過(guò)分,單純憑借其作品自身的周邊產(chǎn)品就帶來(lái)了380億日元的銷(xiāo)量!要知道,那可是2010年!

除了周邊之外,令人意想不到、甚至連《輕音少女》的監(jiān)督山田尚子都沒(méi)想到的,劇中少女們組樂(lè)隊(duì)所使用的樂(lè)器,在現(xiàn)實(shí)中的原型都開(kāi)始了熱賣(mài),吉他、貝斯等價(jià)格也許有些過(guò)高,但是劇中角色秋山澪在家戴耳機(jī)聽(tīng)音樂(lè)的畫(huà)面,其中耳機(jī)的造型是AKG的K701這一款。在當(dāng)年的日本可是賣(mài)到斷貨的存在……

不瞞大家說(shuō),當(dāng)年筆者看《輕音少女》的時(shí)候,看完最后一集就立刻進(jìn)行了二刷,并且因?yàn)樽陨矸浅O矚g秋山澪這位人氣角色(mio在2010年的萌戰(zhàn)中登頂世萌萌王,并在決賽中擊敗人氣爆炸的炮姐御坂美琴,可見(jiàn)其人氣之高)而購(gòu)買(mǎi)了AKG-K701這一款耳機(jī),而因?yàn)楫?dāng)年并不是很懂耳機(jī),所以根本不知道如何針對(duì)其特點(diǎn)來(lái)推,導(dǎo)致耳機(jī)放在家里吃灰很久……天知道筆者當(dāng)初學(xué)生時(shí)代攢了多久的錢(qián)……

“讓粉絲們心甘情愿為其消費(fèi)的角色塑造”除了上面提到的《輕音少女》外,還有著許許多多粉絲們因?yàn)橄矏?ài)作品中的角色,而心甘情愿的購(gòu)買(mǎi)與角色相關(guān)的周邊商品。其中以手辦、COS道具為主,扭蛋以及其他小物件為輔,打造了一條非常健康的產(chǎn)業(yè)鏈。

在其中最為知名的,應(yīng)該就是日本的游戲發(fā)行商型月旗下的Fate系列了,作為其中最知名的角色,阿爾托莉雅·潘德拉貢的周邊商品幾乎年年都有著不錯(cuò)的收益,甚至在二次元中也流傳著一句話(huà)“這位少女沒(méi)能拯救自己的祖國(guó),但是她卻拯救了型月”,畢竟“十萬(wàn)月廚,百萬(wàn)王廚”可不光是說(shuō)說(shuō)而已。

也正是因?yàn)榘柾欣蜓?、秋山澪這類(lèi)擁有超高人氣的角色們,在劇中的造型之精致、刻畫(huà)之完美,才讓他們可以帶動(dòng)如此恐怖的周邊銷(xiāo)量。

“通過(guò)周邊而帶動(dòng)的循環(huán)產(chǎn)出”隨著時(shí)間的一天天流逝,二次元?jiǎng)赢?huà)也一步步地融入到了我們的生活之中,就像筆者上述所說(shuō)的那樣,動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)日益成熟,劇情也逐漸有深度,動(dòng)畫(huà)已經(jīng)不是小孩子們的專(zhuān)屬了,許多的成年人也依然會(huì)在動(dòng)畫(huà)中有著屬于自己的感悟。

打造及其真實(shí)的故事劇情與世界,也是當(dāng)今動(dòng)畫(huà)都在努力嘗試的一個(gè)方向,畢竟受眾群體如今已經(jīng)不單單只面向未成年人了。也正因此,在動(dòng)畫(huà)制作上的劇本、分鏡、后期等要求也越來(lái)越高,畢竟時(shí)代在進(jìn)步,人的審美也在進(jìn)步,成年人可遠(yuǎn)比未成年人要來(lái)的挑剔。

通過(guò)角色周邊的銷(xiāo)量,來(lái)進(jìn)一步投資新的動(dòng)畫(huà)制作,進(jìn)而再打造出值得發(fā)行周邊的角色,如此反復(fù)形成了一個(gè)非常健康的產(chǎn)業(yè)循環(huán)。(當(dāng)然了,其中也免不了恰爛錢(qián)的公司)

甚至通過(guò)此循環(huán),還可以衍生出許多的同人作品,讓之前一直默默無(wú)聞、才華得不到施展的寫(xiě)手、畫(huà)師有一個(gè)可以一鳴驚人的舞臺(tái),更有著被粉絲們高喊“雙廚狂喜”地對(duì)兩方作品(游戲、動(dòng)漫都包含在內(nèi))都有著好處的聯(lián)動(dòng)操作。

“總結(jié)”許多人都說(shuō)這些制作公司們?nèi)﹀X(qián)圈的厲害,但不可否認(rèn)的是,他們?nèi)α隋X(qián)之后制作的下一部作品也幾乎沒(méi)讓粉絲們失望過(guò)(恰爛錢(qián)的除外),而粉絲們也買(mǎi)到了自己喜愛(ài)角色們的周邊產(chǎn)品用來(lái)收藏,可以說(shuō)如今的這種循環(huán)模式還是比較健康的。

不知道正在看這篇文章的小伙伴們有沒(méi)有因?yàn)閯?dòng)畫(huà)中的角色而購(gòu)買(mǎi)他們使用過(guò)的現(xiàn)實(shí)原型物品呢?或者說(shuō)有沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)過(guò)他們的周邊產(chǎn)品呢?歡迎一起在評(píng)論區(qū)進(jìn)行交流哦!

標(biāo)簽: 二次元 周邊 手辦 同款 發(fā)電

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