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9月二次元游戲流水:二次元游戲僅靠“廚力”已經(jīng)不足

根據(jù)游戲工委《2020第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)二次元游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售環(huán)比增長(zhǎng)40.59%,達(dá)到76.20億元;中國(guó)二次元游戲用戶的規(guī)模也從2016年的0.8億增長(zhǎng)到了1.31億??梢?jiàn),二次元游戲市場(chǎng)正處于良性發(fā)展階段,游戲日?qǐng)?bào)也一直對(duì)其保持著密切的關(guān)注,并對(duì)9月份二次元游戲流水情況進(jìn)行了整理。

4款游戲9月國(guó)服流水過(guò)億,3個(gè)老IP加原神

根據(jù)SensorTower上的國(guó)服iOS流水量進(jìn)行粗算,最后得到9月二次元游戲國(guó)服流水量過(guò)億的產(chǎn)品一共有4款,從高到低分別是陰陽(yáng)師、原神、火影忍者和FGO。除了原神,其余3款游戲都是上線4年以上的老游戲,火影忍者和FGO本身IP就具有一定影響力,有固定粉絲基礎(chǔ);陰陽(yáng)師則是通過(guò)公測(cè)后的IP運(yùn)營(yíng),在動(dòng)漫、舞臺(tái)劇、同人文化、新IP游戲等方面投入精力,從而達(dá)到了目前的國(guó)內(nèi)影響力。

再說(shuō)一下原神,作為9月下旬才上線的新游戲,原神的話題關(guān)注度很高。目前原神處于游戲的前期,所有玩家都還在開(kāi)荒階段,氪金的重點(diǎn)在于抽卡方面,角色、武器。

在PC端上線時(shí),5星角色刻晴因?yàn)閺?qiáng)度較高,加上是二次元用戶偏愛(ài)的形象設(shè)計(jì),成為氪金重點(diǎn),在交易平臺(tái),一個(gè)帶有刻晴的初始號(hào)甚至能賣到幾百的價(jià)格,刻晴也被玩家戲稱為“氪晴”。之后手機(jī)端上線后,伴隨而來(lái)的是新角色溫迪,因?yàn)樵駪?zhàn)斗機(jī)制,溫迪的聚怪能力讓其成為了當(dāng)前版本的最強(qiáng)輔助。

此外,原神抽到相同角色后會(huì)為該角色提升能力,一共可以提升7次,這樣就成為了氪金大佬的重點(diǎn)沖擊對(duì)象。知名主播PDD為了將溫迪抽滿,花費(fèi)了三萬(wàn)以上的數(shù)目,這還是在溫迪有開(kāi)服保底活動(dòng)時(shí)花費(fèi)的量。

3款游戲有周年慶版本加成,氪金重點(diǎn)不再是抽卡

除了開(kāi)服加成之外,周年慶的加成也同樣影響著游戲的流水變化。

陰陽(yáng)師、崩壞3、碧藍(lán)航線在9月都是“X周年慶”版本,游戲官方都分別開(kāi)啟了對(duì)應(yīng)的周年慶活動(dòng)。以陰陽(yáng)師為例,周年慶版本重頭戲在兩個(gè)高稀有度新式神SP大岳丸和SP姑獲鳥(niǎo)上,兩個(gè)式神在之前就是游戲中的高人氣角色,姑獲鳥(niǎo)更是多數(shù)開(kāi)服老玩家的情懷角色。

但是陰陽(yáng)師的氪金重點(diǎn)并不在抽卡上,陰陽(yáng)師中囤資源已經(jīng)是玩家習(xí)以為常的事情,如果每周游戲中的活動(dòng)都做,再加上結(jié)界卡不斷,每周最多可以囤4000到5000勾玉(相當(dāng)于40多到50多張抽卡道具)。因此在周年慶版本中,大部分玩家的抽卡數(shù)都在200左右,非氪金大佬,沒(méi)必要砸錢在抽卡上。

流水高的原因在于游戲中的小禮包,每一次抽卡活動(dòng)中,陰陽(yáng)師都會(huì)上線兩個(gè)性價(jià)比很高的小禮包,分別是30塊和128塊,價(jià)格并不高。陰陽(yáng)師玩家群體年齡并不大,648這樣的大禮包雖然很難負(fù)擔(dān),但是對(duì)于這種100多塊錢的小禮包,買了也就買了,并不影響生活。從官方統(tǒng)計(jì)的銀月禮包(30塊)和金社禮包(128塊)的出售數(shù)量計(jì)算,這兩個(gè)小禮包就給陰陽(yáng)師帶來(lái)了近1億左右的流水。

另外,在周年慶版本中還上架了新的典藏皮膚,并在第一周進(jìn)行了打折銷售,價(jià)格降到了100以下;此外,每個(gè)月陰陽(yáng)師都會(huì)上架“花合戰(zhàn)”福利,其中的皮膚雖然沒(méi)說(shuō)絕版,但是錯(cuò)過(guò)了也不知道多久才會(huì)返場(chǎng),而且禮包價(jià)格也是幾十塊。

二次元游戲僅靠“廚力”已經(jīng)不足,玩家更看重其它方面

游戲日?qǐng)?bào)新媒體的月曝光量超過(guò)20億,對(duì)于二次元游戲方面也進(jìn)行了多方位地報(bào)道,總結(jié)大量用戶的討論方向,主要集中在以下幾點(diǎn):

【抽卡】大部分玩家最關(guān)心的問(wèn)題還是在于游戲抽卡的爆率方面,原神、陰陽(yáng)師、FGO、崩壞3、碧藍(lán)航線等都上線了抽卡活動(dòng)。對(duì)于抽卡概率的問(wèn)題,玩家各執(zhí)一詞,討論頻繁。

其中,有部分崩壞3玩家表示遇到了抽卡UP池歪掉的現(xiàn)象:原本想抽A,A也是在UP中,但幾十抽下去卻出了不想要的B,這樣的情況實(shí)在太多。另外對(duì)于版本強(qiáng)勢(shì)角色是否必須要擁有,玩家們也發(fā)表了自己的看法。

【游戲體驗(yàn)】原神手機(jī)端正式上線后,關(guān)于手機(jī)配置要求的話題持續(xù)不斷。雖然米哈游在解禁手機(jī)限制時(shí)提醒過(guò)可能會(huì)出現(xiàn)黑屏、閃退、卡頓等問(wèn)題,但優(yōu)化問(wèn)題還是引起了玩家群體間的爭(zhēng)論。

【運(yùn)營(yíng)】“不過(guò)現(xiàn)實(shí)節(jié)日”(只過(guò)游戲世界里的特定節(jié)日,不過(guò)現(xiàn)實(shí)世界節(jié)日)的話題,繼明日方舟之后,原神官方又再一次提出。但最后在玩家的聲討中妥協(xié),發(fā)放了補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)。

另外,“原神與塞爾達(dá)”的話題一直是玩家關(guān)注的焦點(diǎn),至于到底有沒(méi)有“致敬”,或者這對(duì)于游戲是否有影響,玩家各有各的看法。

陰陽(yáng)師在周年慶期間,對(duì)于玩家的要求可以說(shuō)是大部分都是有求必應(yīng),加之游戲也有4年的情懷,所以效果較為顯著。4周年活動(dòng)期間,陰陽(yáng)師一度殺回iOS暢銷榜第一,9月的整體流水也出現(xiàn)了明顯增長(zhǎng)。

圖片來(lái)自國(guó)產(chǎn)二次元手游觀察

崩壞3也是在周年慶期間放出了福利,不過(guò)由于4.2版本(周年慶前一個(gè)版本)的些許操作引起部分玩家的不滿,在游戲日?qǐng)?bào)新媒體的讀者討論中,也不乏一些“記仇”的評(píng)論。

可以看到,二次元游戲已經(jīng)不再局限于最開(kāi)始的“廚力”向,有好看的二次元角色并不代表游戲就能成功,玩家更關(guān)注的方向在于游戲的玩法體驗(yàn)上。從玩家的評(píng)論中可以看到,成功的二次元游戲也依舊存在問(wèn)題,其中有很多反饋是值得參考的。

標(biāo)簽: 9月二次元游戲流水

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