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Q3二次元手游收入下降:原神3天拿下7億 玩家討厭博人傳抵制《火影忍者》手游

日前,游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院共同發(fā)布《2020年度第三季中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》發(fā)布,報告顯示,今年前三季,中國游戲市場685.22億元的實際銷售收入,環(huán)比2020年第二季度上漲了3.37%。但其中的二次元移動游戲市場卻出現(xiàn)了下滑,由2020年第二季度的53.05億元,下降到了48.88億元。

雖然二次元手游市場大盤有所回落,但是在9月底,二次元移動游戲市場則是迎來了一位很有實力的新朋友——《原神》。在伽馬數(shù)據(jù)的新游流水測算榜中,《原神》位居第一,并在3天時間內(nèi)拿到了7億+的數(shù)值。

此外,自《原神》公測以來,游戲日報新媒體也對這款游戲進行了多維度的報道。據(jù)不完全統(tǒng)計,最近一周已有近500萬人次通過游戲日報新媒體,了解到《原神》近期的大事小情,不少讀者也針對各類熱點事件,分享了他們身為玩家的觀點與看法。

《原神》公測第一個活動開啟,KFC搬出塞爾達調(diào)侃

本周《原神》開啟了游戲中真正的第一個活動“元素烘爐”。《原神》開服已經(jīng)一個月左右的時間,多數(shù)玩家都進入到了30、40級階段,處于一個長草期,這個活動的開啟也算是增添了一些玩法上的樂趣。不過還是有玩家反映活動存在一些問題,以及吐槽因為組隊原因,隊友在隊長的世界里“偷礦”。

此外,外服玩家也開始抱怨起《原神》有關(guān)游戲提升的重要材料“樹脂”(也就是“體力”)受限的問題。外服玩家不理解《原神》官方為什么要做這樣的限制,但是國服玩家多數(shù)表示理解,畢竟若是不限制“樹脂”,肝帝太多,會讓游戲的新鮮感加速喪失。

值得一提的是,在《原神》的相關(guān)討論中,塞爾達這個關(guān)鍵詞依舊沒有缺席。比如西班牙某家KFC店便發(fā)文調(diào)侃起了《原神》,直接做了一個KFC對比山寨快餐店以及塞爾達對比《原神》的圖。此圖一出,部分國內(nèi)玩家表示,《原神》真的是“丟臉丟到國外去了”,但也有不少玩家在維護《原神》。

當然,除了《原神》之外,其他頭部二次元手游也有不同程度的討論熱度。

《陰陽師》新式神將至,高人氣SSR不知火被閃暖玩家CUE

《陰陽師》本周更新幾乎無事發(fā)生,但是卻放出了新區(qū)以及測試服預(yù)約的消息,每次這類消息放出時,都是新式神到來的兆頭,無一例外。根據(jù)《陰陽師》官方之前的預(yù)告,新式神大概率為在四周年放出來的新式神預(yù)告剪影中的一個,或者是預(yù)熱了近半年的《鬼滅之刃》聯(lián)動活動。

此外,有《閃耀暖暖》玩家在超話發(fā)文解讀游戲里的日本花魁服裝時CUE了《陰陽師》的高人氣式神不知火,稱不知火就是典型的花魁。這也成為了導火索,因為在《陰陽師》游戲設(shè)定中,不知火的定義是“歌姬”并非“花魁”,光從服飾就判定不知火的身份,《陰陽師》玩家也對此表示除了異議。

《火影忍者》手游11月高招被抵制,玩家討厭博人傳

最近,《火影忍者》手游策劃放出了11月高招是博人傳木葉丸的消息。對于火影粉來說,博人傳雖然是火影的續(xù)集,但是因為動畫中各種崩壞的設(shè)定,不少火影中的人物在《博人傳》中被毀形象等,導致《博人傳》的口碑并不高(B站評分常年在4分左右)。

所以在得知博人傳木葉丸的消息時,不少玩家都頗有微詞,不過也有心態(tài)比較好的玩家表示佛系看待這個消息。博人傳的內(nèi)容是否能延續(xù)《火影忍者》手游的成功,或許也是未來的一個看點。

《明日方舟》新干員強度被吐槽,畫師親自下場宣傳“親女兒”

《明日方舟》新六星干員瑕光在本周上線。作為一個“奶盾”角色,在有塞雷婭這個六星奶盾幻神角色的前提下,瑕光的強度表現(xiàn)并沒有過于亮眼,因此在貼吧論壇上,有不少玩家都對新干員的強度有所議論。

得知玩家反饋后,新干員瑕光的畫師似乎有點坐不住了,親自下場編輯一大段瑕光的技能強度解讀攻略,各種夸贊“親女兒”臨光強度不低。這一操作讓不少玩家表示又好笑又心疼,明明是一個又好看又是花澤香菜(目前人氣最高的日本聲優(yōu))配音的角色,卻被有些玩家認為強度不高。

《公主連結(jié)》限定角色橋本環(huán)奈上線,配音被稱“出戲”

作為《公主連結(jié)》半周年慶的限定角色登場,日本當紅偶像橋本環(huán)奈的加盟,也算是游戲方的一次破圈嘗試。但是橋本環(huán)奈畢竟不是專業(yè)聲優(yōu),在給角色配音時被玩家吐槽情感表達不夠,顯得有些尬。

在綜合本周的讀者討論后,游戲日報發(fā)現(xiàn),很多二次元玩家對于游戲都有一種歸屬感。具體表現(xiàn)為,不論平時如何吐槽自己所玩的游戲,但都不愿意自己喜歡的游戲或者某個游戲角色被外人指指點點,這大概就是“廚力”的表現(xiàn)吧。某種程度上,這或許也是二次元手游區(qū)別其它游戲類型的特質(zhì)吧。

標簽: Q3二次元手游收入

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