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微軟想要大力發(fā)展移動(dòng)游戲 7年后覆蓋全球30億玩家!


【資料圖】

近幾年微軟在不斷大力發(fā)展旗下的游戲部門,他們收購(gòu)了多家知名工作室,XGP服務(wù)的訂閱量也在不斷增長(zhǎng)。據(jù)報(bào)道,微軟內(nèi)部預(yù)期能在2030覆蓋全球范圍30億游戲玩家。

該數(shù)據(jù)來(lái)自歐盟對(duì)微軟與動(dòng)視的最新調(diào)查文件,其中顯示,移動(dòng)游戲是目前最大的游戲平臺(tái),占所有游戲服務(wù)收入的一半以上。微軟希望能夠通過(guò)多種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),其中之一就是為Xbox帶來(lái)更多的熱門游戲。菲爾·斯賓塞最近努力在加強(qiáng)和Square Enix的關(guān)系,就是朝著這個(gè)方向前進(jìn)。

另一方面,文件中還表達(dá)了移動(dòng)游戲在游戲產(chǎn)業(yè)中的重要性,此前菲爾·斯賓塞通過(guò)電子郵件透露,他提出了關(guān)閉Xbox以推動(dòng)移動(dòng)游戲發(fā)展的想法。雖然這讓很多Xbox玩家感到震驚,但值得注意的是,移動(dòng)游戲在游戲服務(wù)中占據(jù)了很大一部分。

這意味著,一旦微軟和動(dòng)視暴雪的合并成功,移動(dòng)游戲可能會(huì)成為微軟希望利用的平臺(tái)。

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