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玩家親測2080Ti無法2K高畫質(zhì)穩(wěn)定60幀運行《星空》


【資料圖】

《星空》發(fā)售在即,由于其PC版首發(fā)不支持光追,也不支持FSR 3.0,讓人十分在意其PC版的優(yōu)化。近期有玩家測試的數(shù)據(jù)泄露,不妨來參考一下。

據(jù)Reddit消息,一名玩家的配置是銳龍3800X+RTX 2080Ti,在高畫質(zhì)、2K分辨率下,《星空》幀數(shù)大約在45-60FPS左右。在地下城和太空,幀數(shù)稍微好點,能達到60-70FPS。當然以上幀數(shù)還是開啟了FSR 2.0的情況下。如果你想跑原生2K/高畫質(zhì),你或許需要一個更強大的配置。

泄露者還稱《星空》的性能看起來總體還算流暢,沒有任何重大卡頓。

泄露的PC版圖形設(shè)定

這名泄露者是游戲評測人員,他可能已經(jīng)在游戲中玩了30-40個小時。他說自己沒有玩過《上古卷軸:湮滅》和《上古卷軸:晨風》,但本作的RPG元素比《輻射4》和《上古卷軸5:天際》更深入,很容易拿到9.5或者是10分。

更多內(nèi)容:星空專題星空論壇

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