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當(dāng)前熱點(diǎn)-國人制作走向全球!RPG游戲《哥布林之石》中文預(yù)告!

近日,發(fā)行了眾多優(yōu)質(zhì)獨(dú)立游戲的發(fā)行商Curve Games榮幸宣布其已與在北京和馬尼拉設(shè)有工作室的Orc Chop Games達(dá)成合作,目前正一起進(jìn)行著新作品的推進(jìn)工作。這次要推出的是曾在2021年屢獲殊榮的2D手繪風(fēng)格 Roguelike 回合制 RPG游戲——《哥布林之石》。

這是一款以哥布林為觀察視角,玩法為回合制的RPG游戲。人類探險(xiǎn)家已經(jīng)將哥布林和獸人推向了瀕臨滅絕的境地。玩家將召集一群不起眼的哥布林,穿越到由游戲自動(dòng)生成的史詩世界,在這場敘事性的冒險(xiǎn)中,玩家將改變他們的命運(yùn)。


【資料圖】

《哥布林之石》具有策略戰(zhàn)斗、獨(dú)特的基地建設(shè)和繁育系統(tǒng)以及迷人的 Roguelike 機(jī)制,所有這些都以搭配3A級(jí)質(zhì)量旁白的華麗2D手繪風(fēng)格呈現(xiàn)。該游戲作已榮獲2021 秋季最佳獨(dú)立游戲,2021 GWB 游戲大獎(jiǎng)入圍獎(jiǎng)和包括DevGAMM在內(nèi)的特別好評(píng)!

《哥布林之石》預(yù)告片:

原視頻>>>

除了采用2D手繪風(fēng)格之外,游戲音樂邀請(qǐng)了曾參與《爐石傳說》《冥界狂想曲》《腦航員》《破碎時(shí)光》等游戲的著名音樂人Peter McConnell擔(dān)任制作。

玩家將面臨以下挑戰(zhàn):

在富有創(chuàng)意的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)中與卑鄙的人類、精靈和矮人作戰(zhàn)

伴隨著2D手繪風(fēng)格探索自動(dòng)生成的史詩世界

建造龐大的哥布林巢穴,分配如軍營或作戰(zhàn)室類型的房間

有選擇地繁殖基因優(yōu)越的下一代

根據(jù)刺客、衛(wèi)兵和薩滿等不同職業(yè)來組建哥布林小隊(duì)

每一次決定保留和拋棄哪些哥布林時(shí),都會(huì)是一種艱難的選擇。每一次哥布林的死亡都會(huì)有新的祖先加強(qiáng)血統(tǒng)

《哥布林之石》將于2023年登陸 Steam,2024年登陸主機(jī)平臺(tái)。

更多內(nèi)容:哥布林之石論壇

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