《馬力歐兄弟大電影》票房創(chuàng)新高,任天堂確認(rèn)將全力推動(dòng)旗下游戲 IP 影視化
(資料圖)
IT之家 8 月 4 日消息,任天堂在昨日公布的新財(cái)報(bào)中透露,旗下 Switch 游戲機(jī)的玩家一直在持續(xù)穩(wěn)定的增長(zhǎng)中,截至今年 6 月,全球 Switch 游戲機(jī)玩家在過(guò)去的一年里又增加了 1100 萬(wàn)人,玩家總數(shù)已突破 1.16 億人。
外媒 Financial Time 表示,本季度業(yè)績(jī)的增長(zhǎng)離不開(kāi)《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》和《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的功勞。
《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》只用了一個(gè)多月的時(shí)間就擠進(jìn)暢銷游戲 TOP10,而《馬力歐兄弟大電影》更是獲得了多項(xiàng)紀(jì)錄,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截止今年 7 月 30 日,《馬力歐兄弟大電影》全球觀影人數(shù)達(dá) 1.681 億,票房累計(jì)收入 13.49 億美元(約 97.03 億元人民幣),成為游戲影視化史上的第一位、動(dòng)畫(huà)電影史上的第二位 (IT之家注:動(dòng)畫(huà)電影票房收入最高的是 《冰雪奇緣 2》,為 14.5 億美元票房)。
任天堂宣稱,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》的成功,意味著任天堂可通過(guò)游戲以外的方式,讓其他人接觸到任天堂所創(chuàng)造的 IP,任天堂未來(lái)基于 《馬力歐大電影》所帶來(lái)的各種經(jīng)驗(yàn),全力推展旗下游戲 IP 影視化發(fā)展。
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