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《原神》物理輸出為主的戰(zhàn)場(chǎng)型雷系大劍C雷澤攻略!利爪與蒼雷在飛馳 狼永遠(yuǎn)與荒野為伴

——利爪與蒼雷在飛馳,狼永遠(yuǎn)與荒野為伴。

一、角色定位

以物理輸出為主的戰(zhàn)場(chǎng)型雷系大劍C

優(yōu)點(diǎn):

1.長(zhǎng)達(dá)15秒的高效爆發(fā)傷害,在面對(duì)1-2個(gè)精英敵人時(shí)表現(xiàn)優(yōu)異(例如:高層深淵中的遺跡守衛(wèi),巖盔丘丘王,深淵法師,愚人眾等),大招帶來(lái)的高攻速配合第四下重?fù)艨梢园压忠恢贝蛴仓薄?/p>

2.在素材本、圣遺物本、低層深淵中基本可以保持無(wú)間斷大招。

3.主要輸出為物理傷害,各個(gè)屬性的怪都能打,在面對(duì)雷屬性的怪物時(shí),依然有著不俗的輸出,并且大招帶來(lái)的雷抗也能使雷澤不太懼怕雷系傷害。

4.獲取難度相較于其他角色較低,0命也可以C。

5.沖刺花費(fèi)的體力減少20%,不管是對(duì)探索世界還是副本內(nèi)的走位都有很大的提升。

6.挖礦賊拉快。

缺點(diǎn):

1.需要長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)進(jìn)行輸出,生存能力較差,需要用走位來(lái)規(guī)避傷害。

2.比較難應(yīng)付較為分散的敵人(例如:騙騙花,丘丘人弓箭手,各種遠(yuǎn)程怪)。

3.基本只能充當(dāng)主C或副C,打輔助不太適合。

二、基礎(chǔ)知識(shí)

1.普通攻擊·鋼脊

雷澤的主要輸出手段,也是需要優(yōu)先升級(jí)的技能,進(jìn)行最多四段的連續(xù)揮砍,在非大招狀態(tài)下第四下重?fù)舻那皳u與后搖都較長(zhǎng),需要用shift、跳躍或者E技能取消后搖。

↑E技能取消后搖

↑跳躍取消后搖

↑沖刺取消后搖

重?fù)簦?/p>

雷澤的重?fù)魹榇箫L(fēng)車(chē),由于需要消耗大量的體力,并且開(kāi)大以后無(wú)法使用重?fù)?,傷害加成也不算高,在?shí)戰(zhàn)中基本不使用。

2.E技能:利爪與蒼雷

點(diǎn)按(CD4.92秒):向前方揮舞造成雷元素傷害,命中敵人時(shí)產(chǎn)生3個(gè)雷元素微粒,并且生成一個(gè)雷之印(以下統(tǒng)稱(chēng)電球),每一個(gè)球可以為雷澤提供20%的元素充能效率,同時(shí)最多存在3個(gè)球,電球換人不會(huì)消失。4命后點(diǎn)按E技能可以減少命中的目標(biāo)15%的防御力

由于升級(jí)該技能只會(huì)提升技能的傷害加成,并不會(huì)縮短CD,也不會(huì)影響元素能量的獲取,所以該技能在資源有限的情況下最后升級(jí)。

我們以裸裝100%元素充能0命座的雷澤舉例,每個(gè)雷元素微粒的能量按照3點(diǎn)計(jì)算(來(lái)源自空瑩酒館計(jì)算得出,不統(tǒng)計(jì)怪物所掉落的元素微粒和元素晶體,且攻擊目標(biāo)為1,在擁有天賦饑餓的前提下,想要從0能量到滿能量總共需要釋放E的次數(shù)為:

50%能量以下

第一次點(diǎn)按3*3*(100%+30%+20%)=13.5

第二次點(diǎn)按3*3*(100%+30%+40%)=15.3

第三次點(diǎn)按3*3*(100%+30%+60%)=17.1

50%能量以上

第四次點(diǎn)按3*3*(100%+60%)=14.4

四次點(diǎn)按完以后總能量為13.5+15.3+17.1+14.4=60.3

此時(shí)釋放一次點(diǎn)按E產(chǎn)生的能量為3*3*(100%+60%)=14.4

50%能量以下:

50%能量以上:

沒(méi)有球時(shí)點(diǎn)按E產(chǎn)生的最少能量為:3*3*(100%+20%)=10.8

所以沒(méi)有球時(shí)一定點(diǎn)按E

總結(jié):

50%能量以上時(shí):

0球:點(diǎn)按E。希望之后能把元素能量百分比的功能給加上,不然真的只能用眼神估算了。開(kāi)啟大招期間:無(wú)腦點(diǎn)按E就完事了,攢球+刷新破甲。

3.Q技能:雷牙

CD:20S

持續(xù)時(shí)間:15S

元素能量:80

提供增益效果:1.攻速

2.攻擊附帶普通攻擊傷害的百分比雷元素傷害

3.雷抗

4.免疫感電

5.提高抗打斷能力

6.無(wú)法使用重?fù)?/p>

tips:

(一)雷澤的主要爆發(fā)技能,升級(jí)該技能可以提高各種增益效果的屬性加成,應(yīng)該第二優(yōu)先級(jí)升級(jí)該技能。

(二)開(kāi)啟大招時(shí)會(huì)吸收身上的電球,每一個(gè)電球產(chǎn)生5點(diǎn)元素能量。

(三)開(kāi)大期間使用E不會(huì)產(chǎn)生元素微粒,但可以生成電球(雷之印)。

(四)釋放大招時(shí)會(huì)刷新E的CD,所以一般先砸一個(gè)點(diǎn)按E再開(kāi)啟大招。

(五)如果大招在釋放E之前已經(jīng)充能完畢,那么砸完E馬上開(kāi)大,這個(gè)E產(chǎn)生的元素能量不會(huì)溢出,會(huì)積攢在開(kāi)大之后空的能量槽中,同時(shí)還享受饑餓天賦的效果。(大部分角色都是這樣,先消耗,后積攢,因?yàn)樵匚⒘S酗w行時(shí)間)

(六)雷澤開(kāi)大后有將近80%的雷元素抗性,在面對(duì)雷屬性的史萊姆或者愚人眾雷錘哥之類(lèi)的怪物時(shí),都有很高的容錯(cuò)。

(七)切換人會(huì)導(dǎo)致大招消失,根據(jù)剩余時(shí)間返還最多10點(diǎn)能量(總能量80點(diǎn),最多返還12.5%),返還的量很少,所以如何在大招期間能夠?qū)⑤敵鲎畲蠡且粋€(gè)雷澤的必修課。

三、命之座

雷澤作為平民戰(zhàn)神,其中一個(gè)巨大的優(yōu)勢(shì)在于0命也能打出不俗的輸出,并且獲取難度相較其他卡較低。命之座中收益最大的應(yīng)該是4命,點(diǎn)按E技能可以帶來(lái)7秒鐘的15%破甲,基本上能夠全程覆蓋??v觀所有命之座,雷澤并沒(méi)有能夠帶來(lái)實(shí)質(zhì)性提升的命座,基本每個(gè)命座的收益都在10%上下,不像盧姥爺?shù)?,6命,亦或是刻晴的6命,皇女的6命都能夠帶來(lái)極大的提升。

四、核心屬性

攻擊力≈物理傷害加成>暴擊率≈暴擊傷害≈元素充能效率>>元素精通。雷澤突破強(qiáng)化的是物理傷害加成,后期配合圣遺物,基本能夠堆疊到100%以上。

在前期優(yōu)先選用攻擊力,百分比攻擊力詞綴的圣遺物,物理傷害加成有則堆。后期將攻擊力堆到2000以上時(shí),可以考慮轉(zhuǎn)堆暴擊率和暴擊傷害,物理傷害加成有則堆。其中,元素充能效率的價(jià)值隨著深淵等級(jí)的提升而提升,因?yàn)樵诟邔由顪Y中都是些血量和雙抗很高的單個(gè)精英怪,很難通過(guò)擊殺或者削減怪物的血量獲得元素微粒和元素晶球,會(huì)導(dǎo)致真空期變長(zhǎng),基本E是唯一的充能手段,所以元素充能效率的價(jià)值在對(duì)付不同等級(jí)的敵人時(shí),不大相同,需要自己根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行屬性調(diào)整。

五、圣遺物選擇

(一)4角斗士+物理傷害加成杯子

4角斗士的效果對(duì)于雷澤提升非常大,雷澤的輸出80%以上都是普攻輸出,并且提高普攻的傷害也會(huì)提高開(kāi)大期間狼魂造成的雷屬性傷害。

(二)2染血的騎士道+2其他套裝+物理傷害加成杯子

2染血騎士道提供25%的物理傷害加成,+20的物理傷害杯子能提供50%左右的物理傷害加成,對(duì)于雷澤都是很大的提升。另外的兩件套根據(jù)自身情況補(bǔ)足,暴擊不夠就用戰(zhàn)狂,攻擊力不夠就角斗士。不推薦4件染血4件套,因?yàn)樘籽b效果對(duì)雷澤基本沒(méi)啥用。

(三)4平雷套

4平雷套能穩(wěn)定提供35%的傷害提升,獲取難度也比4角斗士小,能夠反復(fù)刷屬性,也是不錯(cuò)的選擇。

六、武器選擇

天空之傲>=狼的末日>試做古華≈宗室大劍>其他。

天空提供的元素充能層數(shù)越高作用越明顯,并且開(kāi)啟大招后的特效也與雷澤十分契合,狼末與天空的差距不算太大。其中需要說(shuō)明的幾把四星武器有:

1.雨裁:看似很強(qiáng)的特效,滿破有將近36%的傷害加成,但主屬性元素精通對(duì)于雷澤來(lái)說(shuō)實(shí)在是用處不大的屬性。

2.螭骨劍:雷澤由于大量時(shí)間站場(chǎng),很難不受到傷害,如果使用這把劍需要配合高防女仆作為輔助,道理同鐘劍。

3.西風(fēng)大劍:這個(gè)劍對(duì)于本身暴擊率要求較高,但主屬性又未加暴擊,需要結(jié)合具體自身情況使用。

七、陣容搭配

超導(dǎo)流:雷澤+七七/凱亞+工具人,不能帶重云,因?yàn)闀?huì)讓雷澤物理傷害變?yōu)楸祩?,超?dǎo)提供的22%減防配合雷澤自身的15%減防可以大幅度提高雷澤的物理傷害。工具人缺啥補(bǔ)啥,缺破盾的就帶對(duì)應(yīng)的破盾工具人;缺奶就帶奶,覺(jué)得一個(gè)奶奶不起來(lái),就包二奶;覺(jué)得生存壓力太大就帶一個(gè)女仆掛盾,能有效改善雷澤的生存環(huán)境,提高容錯(cuò),特別是在開(kāi)荒期;缺聚怪就帶溫蒂,風(fēng)主,砂糖,帶溫蒂的話雷澤的開(kāi)大時(shí)機(jī)要在溫蒂大招結(jié)束之后。

超載流:雷澤+香菱+工具人,香菱的鍋巴和大招都能和雷澤打出不錯(cuò)的配合爆發(fā),工具人依舊是缺啥補(bǔ)啥。工具人基本只需要40-50級(jí)即可,圣遺物隨便穿,流放者套亦或是宗室套都是工具人十分適合的圣遺物套裝。其實(shí)大多數(shù)時(shí)候雷澤缺的并不是超導(dǎo)亦或是超載的那點(diǎn)輸出,而是需要面臨的生存環(huán)境/聚怪/破盾等問(wèn)題,這個(gè)時(shí)候就需要根據(jù)不同的副本/層數(shù)來(lái)調(diào)整自己的陣容,使雷澤能夠更好地發(fā)揮自己的長(zhǎng)處,有效地利用每一個(gè)大招打出足夠的傷害。只要站得住,就有輸出。

八、后記

在開(kāi)荒12-3的過(guò)程中,雷澤的上半層基本都很穩(wěn),主要問(wèn)題還是下半層的盧姥爺太容易暴斃導(dǎo)致SL了很多回。其實(shí)很多人說(shuō)雷澤后期不行,亦或是超導(dǎo)馬上要改了。在看我來(lái),這畢竟只是一個(gè)PVE游戲,培養(yǎng)自己喜歡的角色,玩的開(kāi)心就好,沒(méi)必要太在意他人的看法。

最后祝大家的雷澤都能開(kāi)出極品圣遺物,單抽出五星。

標(biāo)簽: 戰(zhàn)場(chǎng)型雷系 雷澤 原神

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