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微軟申請?jiān)谔摂M空間中固定鍵盤位置專利,可為下一代全息 XR 計(jì)算設(shè)備鋪路-世界短訊


(資料圖片僅供參考)

IT之家 5 月 30 日消息,微軟公司近日公布了一項(xiàng)名為“Intelligent keyboard attachment for mixed reality input”的專利申請,主要介紹了在全息 XR 空間中的一種虛擬鍵盤智能跟隨對象的方法,旨在提升用戶佩戴 XR 頭顯時的輸入體驗(yàn)。

這一方法能夠讓虛擬鍵盤根據(jù)用戶的意圖智能地并錨定到特定的虛擬對象前方,從而為用戶提供可感知的、可預(yù)測的自然輸入體驗(yàn)。

在傳統(tǒng)的 XR 設(shè)備中,在用戶輸入文字期間,虛擬鍵盤會以固定的角度和距離呈現(xiàn)在用戶面前,用戶可以通過手柄或者雙手拖動這些虛擬鍵盤,將它們移動到合適的位置,然后再輸入文字。然而,有時用戶希望虛擬鍵盤能夠根據(jù)他們的意圖移動,并且能夠與特定虛擬對象形成一種類似于物理鍵盤和屏幕的對應(yīng)位置關(guān)系。

例如在全息桌面辦公場景中,用戶希望可以在面前顯示一個虛擬屏幕,而屏幕下則能夠附接虛擬鍵盤,以便于在同一窗口中同時操作鍵盤和屏幕。

▲ 圖源 微軟
▲ 圖源 微軟

微軟的這項(xiàng)專利申請?jiān)敿?xì)描述了智能鍵盤附接的方法。如圖所示,305 代表虛擬鍵盤,并且可以與虛擬對象 403 所對應(yīng)的虛擬屏幕進(jìn)行交互。當(dāng)虛擬輸入設(shè)備附接到虛擬對象時,用戶無法通過其他交互機(jī)制進(jìn)行輸入,例如注視點(diǎn)交互和手指光束指點(diǎn)等輸入方式都將被禁用。

▲ 圖源 微軟
▲ 圖源 微軟

專利同時顯示,虛擬輸入設(shè)備可以穩(wěn)定保持在一個位置坐標(biāo)中,因此即使用戶背過頭處理其他事項(xiàng)后回頭時,虛擬鍵盤還會在原來的位置等待用戶操作,這種分層定位關(guān)系包括距離、方向和角度等錨點(diǎn)參數(shù)。

微軟認(rèn)為這種設(shè)計(jì)可以為用戶提供了一致的、可預(yù)測的體驗(yàn),并且具有高度可擴(kuò)展性及定制性,以令快速響應(yīng)用戶的交互指令,為用戶在虛擬環(huán)境中的工作和娛樂活動提供更加便捷和高效的輸入方式。

該專利申請已于近日在美國專利商標(biāo)局公開,IT之家認(rèn)為考慮到微軟公司此前已經(jīng)宣稱放棄了“Hololens 3”開發(fā),微軟這一專利申請可能作為一項(xiàng)功能在未來集成在下一代 Windows 中,也或表明其正在為未來的下一代 XR 交互硬件鋪路。

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