人氣漫畫《電鋸人》宣布次話完結(jié) JUMP會(huì)否進(jìn)入中短篇連載時(shí)代?
12月7日人氣漫畫《電鋸人》宣布次話完結(jié)
這一消息令日本乃至各國的讀者大為震驚
各大社交媒體上的惋惜之聲也是連綿不絕
而12月14日確認(rèn)了《電鋸人》第一部完結(jié)
第二部將在此之后搬到“JUMP+”上連載
這一消息令讀者粉絲們松了一口氣
但這也讓大家再次意識(shí)到一個(gè)問題
JUMP是否將進(jìn)入中短篇連載的時(shí)代呢?
以今年5月完結(jié)的現(xiàn)象級(jí)漫畫《鬼滅之刃》為首
《排球少年》《約定的夢(mèng)幻島》等人氣作品陸續(xù)完結(jié)
而包括《電鋸人》在內(nèi)的這4部作品都得到了動(dòng)畫化
(《電鋸人》于14號(hào)宣布了將由MAPPA制作動(dòng)畫版)
18年《銀魂》《齊木楠雄的災(zāi)難》完結(jié)
19年《食戟之靈》《火之丸相撲》完結(jié)
與之相比今年完結(jié)的數(shù)量整整翻了一倍
針對(duì)《周刊少年JUMP》上出現(xiàn)的這種“異變”
日本評(píng)論家成馬零一對(duì)其復(fù)雜理由進(jìn)行了分析
延長連載會(huì)導(dǎo)致作家很疲憊,故事也會(huì)變得重復(fù)
那么不如在合適的時(shí)機(jī)結(jié)束,讓作家開啟新連載
這樣不僅能延長作家的壽命,作品評(píng)價(jià)也會(huì)更好
此外關(guān)于動(dòng)畫化、游戲化等各種展開
JUMP方面也有考慮到商業(yè)性的判斷
在制作動(dòng)畫和拍攝真人電影的時(shí)候
都會(huì)有盡量回避太長的原作的傾向
由于長篇作品很難適應(yīng)電影的長度
改動(dòng)劇情就會(huì)導(dǎo)致原作粉絲的差評(píng)
以5~10卷程度的作品進(jìn)行改編
以26話,2季的形式實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫化
這樣原作者和粉絲都能變得幸福
JUMP編輯部讓作品以較短長度結(jié)束連載
這樣動(dòng)畫化的評(píng)價(jià)和商業(yè)化都能獲得成功
同時(shí)現(xiàn)在也會(huì)盡量遵循作者的意向
或許這也和《鬼滅》的大熱有關(guān)吧
另外也有像《火影忍者》《博人傳》一樣
連載結(jié)束后讓不同作者繪制衍生作的情況
其實(shí)JUMP人氣作品的完結(jié)從幾年前便已開始
14年《火影忍者》16年《死神》18年《銀魂》
這些持續(xù)連載15年以上的長期作品全部完結(jié)
或許JUMP編輯部這時(shí)就有了“發(fā)掘新人”的想法
如果一直以老練作家的陣容進(jìn)行長期連載
雜志無論如何都會(huì)陷入保守化的泥潭之中
如果不能讓雜志正常進(jìn)行新陳代謝的話
新一代的少年讀者群體也不會(huì)愿意接觸
大概是注意到了這點(diǎn),16年《鬼滅之刃》
18年《咒術(shù)回戰(zhàn)》《電鋸人》都開始連載
而它們?cè)谌ツ?、今年也都順利開花結(jié)果了
實(shí)際上這一問題也不僅限于JUMP
沒有培育新人的媒體現(xiàn)在非常多
年輕人不斷提升,創(chuàng)造出更多熱門作品
這樣的世代交替才能真正促成文化繁榮
最近的JUMP應(yīng)該在有意識(shí)地進(jìn)行這個(gè)
其實(shí)作為編輯部的一項(xiàng)基本上的方針
從以前開始就一直有培育新人的想法
如今從好的意義上回歸了“作品主義”
或許也稱得上是某種“原點(diǎn)回歸”吧
那么你覺得JUMP此后會(huì)否進(jìn)入中短篇連載的時(shí)代呢?
標(biāo)簽: 電鋸人完結(jié) JUMP 漫畫