您的位置:首頁(yè) > 動(dòng)漫 >

【pvz連載動(dòng)畫(huà)】《追憶史志·懸明蔓城異錄》第二集·制作手記

如各位所見(jiàn),這個(gè)是《追憶史志·懸明蔓城異錄》第二集的制作手記。


(相關(guān)資料圖)

(第二集原片觀看地址:https://b23.tv/JWFVUEF)

由于時(shí)間緊迫(7月31日開(kāi)學(xué)了,沒(méi)時(shí)間弄視頻),在這里砍掉了故事背景和制作特點(diǎn),以文字形式與各位分享這次動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)、制作流程、各種困境、未來(lái)企劃。

希望我分享這些經(jīng)驗(yàn)之談可以幫助到各位~

制作技術(shù):

本篇的制作工具為手機(jī)、紙、鉛筆。

其中手機(jī)負(fù)責(zé)了所有的動(dòng)畫(huà)環(huán)節(jié)制作、剪輯、后期、發(fā)布和發(fā)布后事項(xiàng);紙筆負(fù)責(zé)了「普蘭斯特」城市的平面設(shè)計(jì)圖、地圖繪制和各類(lèi)草稿的起草。

本篇制作時(shí)使用的app:

愛(ài)筆思畫(huà)x:手機(jī)繪畫(huà)軟件之一。

負(fù)責(zé)各關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的貼圖制作,是作為動(dòng)畫(huà)中繪畫(huà)系統(tǒng)的一大主力。

手繪動(dòng)畫(huà):逐幀動(dòng)畫(huà)制作軟件之一。

負(fù)責(zé)了本篇中的部分畫(huà)面的處理。其中該軟件在《追憶史志·懸明蔓城異錄》第一集作為動(dòng)畫(huà)中的繪制主力。

Flipaclip:逐幀動(dòng)畫(huà)制作軟件之一。

在《追憶史志·懸明蔓城異錄》之前的動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目中作為主流制作軟件。

Alight Motion:視頻制作軟件之一。

其中「關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)」功能作為主力效力于本篇的所有流暢動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的制作;「效果」功能用于給予關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)更好的可視效果,如動(dòng)態(tài)模糊、高斯模糊、縮放輔助等功能。「圖層」功能可為畫(huà)面層理的調(diào)節(jié)提供服務(wù)。

剪映:視頻制作軟件之一。

其中的預(yù)制「特效&動(dòng)畫(huà)」可取代Alight Motion中較為繁瑣的「特效&關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)」編輯流程,如震動(dòng)、閃白、疊化過(guò)渡等特效;「音效」則為尋找適用音頻提供便利;「畫(huà)中畫(huà)」可用“色度摳圖”套用于Alight Motion中預(yù)先制作好的幕版動(dòng)畫(huà)或更多可用素材。

必剪:視頻制作軟件之一。

用于發(fā)布本篇視頻和三連特效位置的設(shè)定。

個(gè)人感覺(jué)必剪的尋找音頻比剪映便利,其他未來(lái)可期(

布丁掃描:文件掃描軟件之一。

用于草稿或者有意用于重繪畫(huà)的黑白掃描件生成。

制作流程:

一般情況下,第二集的大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片段都是一個(gè)流程:

①繪制貼圖:在愛(ài)筆思畫(huà)x中繪制。

繪制質(zhì)量取決于動(dòng)畫(huà)需求的多少(動(dòng)畫(huà)不一定完全展示繪畫(huà)的內(nèi)容,在這一步做一定的節(jié)省有利于之后編輯工程的流暢運(yùn)行。在動(dòng)畫(huà)編輯中可以套用制作之前繪畫(huà)的貼圖)

同時(shí),為了服務(wù)不同圖層的動(dòng)畫(huà)制作,必須分開(kāi)不同圖層進(jìn)行繪制、調(diào)節(jié)和導(dǎo)出透明的png文件。(愛(ài)筆思畫(huà)x中,可通過(guò)打開(kāi)「圖層設(shè)置」進(jìn)行該圖層的透明png格式導(dǎo)出)

②裝載動(dòng)畫(huà):在Alight Motion中裝載和編輯。

將每一個(gè)圖層的貼圖按照一定順序進(jìn)行導(dǎo)入(或一次性導(dǎo)入后在視頻下方的視頻圖層調(diào)節(jié)其縱深位置)。

后通過(guò)使用動(dòng)畫(huà)編輯功能,添加關(guān)鍵幀、在下方框中調(diào)節(jié)每一個(gè)關(guān)鍵幀上所屬貼圖的位置、調(diào)節(jié)兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的運(yùn)動(dòng)速度曲線(及貝塞爾曲線),可以增加動(dòng)畫(huà)的流暢和連貫程度。

(「擴(kuò)展」是將圖層的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)擴(kuò)張,「移動(dòng)」則會(huì)改變這個(gè)圖層在視頻畫(huà)面下的編輯欄中的位置,不是貼圖在畫(huà)面中的位置)

編輯中使用「效果」中的預(yù)制特效進(jìn)行數(shù)值設(shè)置,可以調(diào)節(jié)所屬貼圖的狀態(tài)和效果。例如縮放輔助可以與關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)結(jié)合,應(yīng)用于兩個(gè)或多個(gè)貼圖之間的無(wú)縫銜接。其次,可以調(diào)用在Flipaclip或者手繪動(dòng)畫(huà)中的逐幀動(dòng)畫(huà)(這些動(dòng)畫(huà)背景必須是與畫(huà)面對(duì)象不沖突的純色背景)進(jìn)行「效果」中的色度摳圖后再對(duì)此添加關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)。

長(zhǎng)按任意圖層左邊「可見(jiàn)開(kāi)關(guān)」處的區(qū)域,即可對(duì)圖層進(jìn)行選擇(全選可在視頻畫(huà)面下方的復(fù)制選項(xiàng)找到選擇所有圖層)。選擇后可按上方左數(shù)第一個(gè)按鈕,對(duì)選中圖層進(jìn)行「編組」。編組后的圖層會(huì)收起于編組中,并被賦予一個(gè)新的編號(hào)。

編組的意義是方便將選中圖層視為整體之后快捷操作,可以應(yīng)用于效果和運(yùn)動(dòng)的快捷套用。

最終就是將多個(gè)編組、圖層中的動(dòng)畫(huà)和效果進(jìn)行合理的配置,展現(xiàn)出來(lái)的就是初始的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面。

一般這類(lèi)畫(huà)面不需要再次處理即可達(dá)到最佳效果。倘若需要一定調(diào)節(jié),可以使用「效果」中的高斯模糊Pro進(jìn)對(duì)畫(huà)面的觀感進(jìn)行改造。

通常來(lái)講,am的畫(huà)面時(shí)長(zhǎng)不宜太長(zhǎng)、效果、圖層不宜添加太多(通常畫(huà)面時(shí)長(zhǎng)、效果數(shù)量等取決于手機(jī)性能)。否則會(huì)造成導(dǎo)出緩慢、工程文件加載慢、編輯界面卡頓、無(wú)法導(dǎo)出、導(dǎo)出畫(huà)面與預(yù)覽畫(huà)面不匹配等問(wèn)題。

③后期制作:將導(dǎo)出的動(dòng)畫(huà)逐個(gè)按順序?qū)氲郊粲常ó?dāng)然有別的軟件也可以),進(jìn)行一定的剪輯、音樂(lè)配置和字幕編輯工作(剪輯使畫(huà)面敘事更流暢、音樂(lè)可以使畫(huà)面變得引人入勝、字幕可以使畫(huà)面變得更加通俗易懂)。

其中有需要覆蓋在主視頻上方的視頻,需要使用畫(huà)中畫(huà)功能導(dǎo)入。倘若需要調(diào)節(jié)順序,則必須在圖層中的「層級(jí)」進(jìn)行調(diào)節(jié)(這比am麻煩多了)。

其中:

剪輯環(huán)節(jié)可適當(dāng)添加素材,如黑幕白幕;利用特效中的各種預(yù)制動(dòng)畫(huà)與畫(huà)面有機(jī)結(jié)合或?qū)υ摦?huà)中畫(huà)使用進(jìn)場(chǎng)退場(chǎng)動(dòng)畫(huà),可以彌補(bǔ)am中沒(méi)有某些特效或特效難做的缺陷。

PS:畫(huà)中畫(huà)只支持六個(gè)圖層,要想多個(gè)圖層疊加,還得結(jié)合貼紙功能。

將一些不會(huì)動(dòng)的成分用「貼紙」代替,然后再調(diào)用編輯界面所有圖層的層級(jí)進(jìn)行調(diào)節(jié)。但貼紙不能摳圖,這又離譜了(扶額

另外,本篇采用了電影畫(huà)幅的2.39:1視頻畫(huà)面比,以后應(yīng)該還會(huì)沿用這個(gè)畫(huà)面比并適當(dāng)修改,目的是增加觀眾的觀看體驗(yàn)。

音樂(lè)配置這點(diǎn),剪映屬實(shí)是雙刃劍。

在音效搜索欄搜索一些你想要的關(guān)鍵詞,即可獲取大量音頻資源。這些資源質(zhì)量大多參差不齊,想找質(zhì)量好的資源可能得去專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)站或者自我發(fā)揮。(網(wǎng)站推薦如愛(ài)給網(wǎng))

本地音頻的調(diào)用在剪映中特別難用。如果大量音頻在手機(jī)文件夾中毫無(wú)整理地堆放,則需要漫長(zhǎng)的時(shí)間尋找適合的音頻(問(wèn)就是剪映沒(méi)有本地資源搜索功能)。建議給自己需要用到的資源前面加上比較靠前的數(shù)字編號(hào),這些文件在剪映的讀取方案上可以更快地被檢索,以便找到資源并利用。

字幕配置為了改進(jìn)觀感,可以適當(dāng)潤(rùn)色。本篇的英語(yǔ)字幕由我和「Chatgpt-3.5」翻譯并修改,盡量將語(yǔ)法錯(cuò)誤減免。(有人建議我在yg發(fā)布一期,等適當(dāng)修改之后我考慮一下)

將各種片段與動(dòng)畫(huà)、音頻、字幕共同調(diào)和后加上一定潤(rùn)色,即可成片。

④導(dǎo)出成片:在剪映右上角選擇導(dǎo)出即可。導(dǎo)出之前可以在導(dǎo)出選項(xiàng)選擇幀率和畫(huà)質(zhì),根據(jù)動(dòng)畫(huà)流暢度的實(shí)際需求,一般60幀或30幀/1080p足矣。

PS:導(dǎo)出成片時(shí)可以掛個(gè)小窗或保持畫(huà)面耐心等待。萬(wàn)萬(wàn)不可在導(dǎo)出過(guò)程退出或息屏,以免導(dǎo)出失敗?。ㄟ@點(diǎn)在任何視頻制作軟件中是一樣的)

⑤發(fā)布視頻:選擇在必剪導(dǎo)出或嗶哩嗶哩內(nèi)的網(wǎng)頁(yè)中導(dǎo)出。

必剪導(dǎo)出的缺陷是要生成視頻,好處是上傳過(guò)程在發(fā)布后進(jìn)行;網(wǎng)頁(yè)端的缺陷是要先等上傳,好處是功能相對(duì)齊全。

在「分區(qū)」選擇方面,這里推薦動(dòng)畫(huà)-綜合或動(dòng)畫(huà)-短片·手書(shū)·配音(沒(méi)有一定實(shí)力不要掛動(dòng)畫(huà)計(jì)劃類(lèi)話題)。如果動(dòng)畫(huà)內(nèi)容是否符合某游戲的狀況,則選擇游戲-手機(jī)游戲等。

「標(biāo)簽」的大頭是你設(shè)置的前三個(gè)標(biāo)簽。所以前三個(gè)標(biāo)簽一定要是和視頻內(nèi)容相關(guān)且有一定熱度保證的標(biāo)簽。

此外,「定時(shí)發(fā)布」是一個(gè)重要功能。選擇一個(gè)人多的時(shí)間點(diǎn)進(jìn)行發(fā)布,有利于視頻更好地?cái)U(kuò)大影響。

根據(jù)本篇的發(fā)布情況,將「話題」的選擇納入考慮事項(xiàng)。不宜選擇熱度較低的話題。

總的來(lái)講,視頻的制作流程經(jīng)過(guò)了5個(gè)過(guò)程:

繪制貼圖→裝載動(dòng)畫(huà)→后期制作→導(dǎo)出成片→發(fā)布視頻。

逐幀動(dòng)畫(huà)的話,第一步可能可以適當(dāng)省略。

制作困境:

本篇發(fā)布后的七天內(nèi),由于受到某種不可抗力因素的影響,導(dǎo)致其他數(shù)據(jù)很好的情況下播放量增長(zhǎng)停滯。目前在已排查所有可能結(jié)果的情況下,仍無(wú)法得知具體原因。目前的猜測(cè)有4種:

①視頻限流:動(dòng)畫(huà)涉及了某種因素導(dǎo)致首頁(yè)推送減少或消失。我在向客服詢(xún)問(wèn)的過(guò)程當(dāng)中得知該視頻推送正常,但有一部分觀眾都說(shuō)是靠蘆葦、植物等轉(zhuǎn)發(fā)才看到的視頻。

②受眾較小:觀眾對(duì)短篇?jiǎng)赢?huà)不感興趣,即使首頁(yè)推薦也直接忽略。

可能這一點(diǎn)影響不可忽略。目前pvz圈內(nèi)熱度大頭項(xiàng)目絕非短篇?jiǎng)赢?huà),熱度較高的視頻質(zhì)量低而播放甚多,傳播甚廣……但依然存在問(wèn)題。我在視頻發(fā)布后的三四天內(nèi)找到了許多高質(zhì)高播放的同人手書(shū),排除了受眾面的影響(當(dāng)然也不排除是這些手書(shū)以熱度大頭的內(nèi)容為核心制作,吸引用戶(hù)前來(lái)觀看)

③視頻完播率較低:目前的數(shù)據(jù)中,本篇的留存率是37%,觀眾離開(kāi)趨勢(shì)大多在2分30秒左右。

我之前發(fā)動(dòng)態(tài)說(shuō)過(guò)我這一期「頭輕腳重」的問(wèn)題(及前半部分技術(shù)力較低,后半部分技術(shù)力較高),有可能是該問(wèn)題導(dǎo)致了完播率下降,后面大的沒(méi)有放出來(lái)觀眾就走光了(扶額

④時(shí)運(yùn)不濟(jì):……?我僅僅這一點(diǎn)存疑,7.23 16:00是什么時(shí)間節(jié)點(diǎn)可以導(dǎo)致動(dòng)畫(huà)推流降低?且當(dāng)天是周日下午,理論上應(yīng)該很多人觀看才是。

以上原因可能導(dǎo)致了播放量停滯。

我這里的改進(jìn)方案有很多種,包括鼓勵(lì)觀眾或者大up轉(zhuǎn)發(fā)、各種分享等等。

……但都沒(méi)有辦法改變這一期播放量增長(zhǎng)停滯的事實(shí)。

期間我得到了許多同好、觀眾和粉絲的認(rèn)可,這點(diǎn)固然是好事。

我不明白的是,每次我費(fèi)盡心機(jī)做大做絕我的項(xiàng)目的時(shí)候,為什么一定會(huì)受到一次沉重打擊呢?之前在追憶史志·遠(yuǎn)古西域奇遇 03發(fā)布的一段時(shí)間內(nèi)也遭遇了同等強(qiáng)度的打擊,直接導(dǎo)致了這個(gè)系列停更。那次「技術(shù)力不行可能導(dǎo)致這個(gè)結(jié)果」我認(rèn)了,那這一次在技術(shù)力大幅提升的前提下為什么還是這個(gè)結(jié)果?

我追其根本,探尋了目前的創(chuàng)作環(huán)境、自身技術(shù)水平、賬號(hào)本身存在問(wèn)題進(jìn)行全面剖析:

①目前的創(chuàng)作環(huán)境可能不適合短篇?jiǎng)赢?huà)的發(fā)展。

②自身技術(shù)水平尚未完全提高、視頻內(nèi)容尚未引人入勝。

③賬號(hào)本身由于在bs圈(即荒野亂斗)做過(guò)一段時(shí)間,可能積攢了大量關(guān)注后毫無(wú)互動(dòng)的僵尸粉(這點(diǎn)我特別清楚。最近動(dòng)態(tài)說(shuō)清除僵尸粉的效果甚微,B站只能顯示1000個(gè)粉絲,導(dǎo)致這類(lèi)僵尸粉清理不完全)。目前這個(gè)賬號(hào)的粉絲活躍度極低,大概是百分之十幾左右。

上方的困境始終是我做動(dòng)畫(huà)發(fā)展的大障礙。我漸漸意識(shí)到:粉絲多不一定贏,要腿腳利索、跑的有力,才叫成功。

未來(lái)企劃:

吃一塹,長(zhǎng)一智。

根據(jù)目前所存在的問(wèn)題,我將會(huì)進(jìn)行一定的改進(jìn):

①提高技術(shù)水平。減緩頭輕腳重的問(wèn)題,讓動(dòng)畫(huà)在整篇觀感上中等而適量。

②增強(qiáng)與觀眾、粉絲們的互動(dòng)。從根本上解決互動(dòng)問(wèn)題,才能使動(dòng)畫(huà)傳播范圍擴(kuò)張。

③調(diào)查圈內(nèi)事件。目前我極度需要研究圈內(nèi)的大小事件、斟酌事件內(nèi)部的發(fā)展過(guò)程和起因,才能摸清創(chuàng)作環(huán)境變差的原因并嘗試與各位同道,一同改變。

同時(shí),由于動(dòng)畫(huà)內(nèi)容是以PVZ圈發(fā)展為主的,有一部分內(nèi)容是要寫(xiě)進(jìn)動(dòng)畫(huà)里,因此考察圈內(nèi)歷史這一點(diǎn)尤為重要。

④測(cè)試這個(gè)賬號(hào)。倘若在一切問(wèn)題都解決后,《追憶史志·懸明蔓城異錄》第三集仍然是存在這樣的困境,可能就會(huì)考慮換號(hào)發(fā)展了。

在高考前我會(huì)努力落實(shí)這個(gè)問(wèn)題,高考后就會(huì)全面跟進(jìn)動(dòng)畫(huà)制作工作。

總結(jié)了這么多,大體上就是和各位分享了一下我第二集遇到的種種事情。

希望總結(jié)了這么多,各位可以有所啟發(fā)或者有所感悟,我也該有所成長(zhǎng),回歸現(xiàn)實(shí),投入高三的緊張備考中了。

《追憶史志》這部以紀(jì)實(shí)為主的動(dòng)畫(huà),需要各位的支持和和幫助。在這里感謝這么久以來(lái)一直支持我的觀眾和粉絲朋友,也感謝這一次能夠幫忙轉(zhuǎn)發(fā)的蘆葦、植夢(mèng)和官方同志。

請(qǐng)各位放心:

之后的我,定會(huì)不懈努力,為各位呈現(xiàn)更好的動(dòng)畫(huà)內(nèi)容、展現(xiàn)pvz系列的美妙世界。請(qǐng)各位拭目以待??!

標(biāo)簽:

相關(guān)閱讀