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環(huán)球最新:AI崛起、AR/VR頭顯刷屏,2023年還應(yīng)該選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)嗎?

2023年真的有種科技大爆炸的感覺(jué)?。∵^(guò)去幾個(gè)月,AI激起了視覺(jué)行業(yè)的巨浪,ChatGPT、Stable Diffusion、Midjourney的突破性體驗(yàn)讓整個(gè)行業(yè)為之震蕩,而前幾天刷屏的 Apple Vision Pro 頭顯亮相,更是讓人感嘆:今夕是何年?這是頭號(hào)玩家片場(chǎng)嗎?

小瑞經(jīng)常會(huì)和CGer交流行業(yè)動(dòng)向,最近明顯感覺(jué)到了CGer們對(duì)行業(yè)未來(lái)發(fā)展的迷茫,而且這段時(shí)間正值高考季和畢業(yè)季,很多小伙伴來(lái)到了人生的分岔路口,也亟需一些業(yè)內(nèi)前瞻人士的建議,瑞云順應(yīng)大家的需求,推出了全新采訪欄目【CG Talks 小瑞有約】,邀請(qǐng)全球新銳CG藝術(shù)家,用通俗易懂的問(wèn)答為大家分享有趣有料的CG內(nèi)容。本期欄目我們邀請(qǐng)到了知名CG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師?Rofix?,跟大家聊一聊AI對(duì)動(dòng)畫(huà)師的影響、是否還應(yīng)該選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)、VR動(dòng)畫(huà)前景等前沿話題。Rofix曾任職騰訊NExT Studios主美,目前在硅谷某大廠擔(dān)任動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師和 Video Producer,最近他專(zhuān)業(yè)、風(fēng)趣的CG動(dòng)畫(huà)“逐幀分析”系列在B站爆火出圈。


(資料圖片僅供參考)

Rofix,本名任澤宇,畢業(yè)于UCLA(美國(guó)加州大學(xué)洛杉磯分校)和RISD(美國(guó)羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院),騰訊NExT Studios前主美,目前在硅谷某大廠擔(dān)任動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師和 Video Producer。

擅長(zhǎng)VR動(dòng)畫(huà)(Quill),創(chuàng)作了首部完全在VR里制作的短片動(dòng)畫(huà)《Wired》,并一舉拿下諸多獎(jiǎng)項(xiàng)。曾受邀在 Facebook 講座以及登上3D Artist雜志專(zhuān)欄,其藝術(shù)作品在波士頓、洛杉磯、圣地亞哥和國(guó)內(nèi)等地皆有展出,代表作:《符文之地》、《三竹里》、《星球日記》等。

瑞云渲染:歡迎 Rofix 老師做客CG TALKS,先跟大家打聲招呼并介紹一下自己吧!Rofix:大家好,我是動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師Rofix,現(xiàn)在在美國(guó)的一家互聯(lián)網(wǎng)公司做動(dòng)畫(huà)師,很高興收到瑞云的邀請(qǐng),做客本次CG TALKS!

瑞云渲染:您的本科畢業(yè)于UCLA,碩士就讀于RISD,專(zhuān)業(yè)分別是什么?分享大家一下你的留學(xué)的經(jīng)歷吧

Rofix:在UCLA我讀的是設(shè)計(jì)媒體藝術(shù)專(zhuān)業(yè),在RISD則是新科技藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。正是因?yàn)檫@類(lèi)專(zhuān)業(yè)鼓勵(lì)學(xué)生多嘗試新興技術(shù),所以我才能在Oculus剛剛推出Quill動(dòng)畫(huà)功能(2018年3月)時(shí),就可以成為首先使用的用戶(hù)。在幾次嘗試后,我在2019年初做出了《Wired》。

留學(xué)主要是要自覺(jué),明確自己想要做什么,專(zhuān)精哪一個(gè)方向。因?yàn)榻虒W(xué)資源只有你自己主動(dòng)的情況下才有用。學(xué)技術(shù)大多數(shù)時(shí)間還是自學(xué),老師只是輔導(dǎo)作用。RISD動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的大家都很熱情,也都很有想法,留學(xué)時(shí)我也感到干勁倍增。

瑞云渲染:您2021年在B站出過(guò)《2021年還應(yīng)該選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)嗎》的專(zhuān)業(yè)選擇向視頻,正值高考季,您覺(jué)得2023年還應(yīng)該選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)嗎?

Rofix:我在2021年的時(shí)候的確出過(guò)這樣的視頻,但在2022年和2023年是沒(méi)有出的,主要是因?yàn)楝F(xiàn)在的經(jīng)濟(jì)情況其實(shí)已經(jīng)不適合一個(gè)比較普適的建議了。但如果是只聊《選擇動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是否合適》這個(gè)話題的話,我的觀點(diǎn)和之前是一樣的,動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)是值得選擇的!雖然動(dòng)畫(huà)行業(yè)充滿(mǎn)變數(shù),但是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)作為一個(gè)在大學(xué)里學(xué)習(xí)的專(zhuān)業(yè),它是有一定的知識(shí)壁壘的,且能夠適用于很多行業(yè)。

我感覺(jué)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)類(lèi)似于偏藝術(shù)和文科的計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè),應(yīng)用非常廣。因?yàn)閯?dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)會(huì)學(xué)一定的前置技能——包括After Effects、Photoshop、Illustrator等等,你要不會(huì)這些東西你是很難做很多類(lèi)型的動(dòng)畫(huà)的。如果你學(xué)的很好,在大學(xué)期間能夠積累一定代表作品,你甚至可以去任何你想去的其他行業(yè)。如果你對(duì)金融行業(yè)感興趣,一些大的銀行里是有宣傳需求甚至有自己的市場(chǎng)部的,這時(shí)候你就可以去投他們的市場(chǎng)部,也能找到工作,這就是動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)它本身自帶的技能優(yōu)勢(shì)。我現(xiàn)在回望我本科學(xué)動(dòng)畫(huà)的同學(xué)們,他們有的是進(jìn)入了動(dòng)畫(huà)行業(yè)做動(dòng)畫(huà);有的是進(jìn)入了游戲工作室,做游戲角色的人物動(dòng)畫(huà)、角色動(dòng)畫(huà)的;有的是去了建筑可視化行業(yè)做廣告動(dòng)畫(huà);有些進(jìn)入了互聯(lián)網(wǎng)大廠做動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì);還有人去做了藝術(shù),像 teamLab這樣的一些媒體展和藝術(shù)展。所以其實(shí)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)它本身輻射的這些行業(yè)是非常多的,可以說(shuō)比很多專(zhuān)業(yè)要多的多。

瑞云渲染:六月也是畢業(yè)季,很多動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)畢業(yè)的小伙伴都陷入了就業(yè)焦慮,想要跟Rofix老師取取經(jīng),怎樣才能進(jìn)大廠工作?

Rofix:其實(shí)最大的機(jī)遇就是校招。大公司很多職位往往只有校招的時(shí)候才會(huì)展示出來(lái),他平時(shí)是不會(huì)進(jìn)行對(duì)外招聘的。同時(shí)他們招聘網(wǎng)站上很多的信息是已經(jīng)落后了,所以你在網(wǎng)上是無(wú)法去聯(lián)系到這些職位的,而當(dāng)這些HR他真的過(guò)來(lái)的時(shí)候,他才會(huì)告訴你真的需要哪個(gè)崗位。我覺(jué)得一個(gè)小的技巧或者小的秘訣就是,先選工作室/公司再選心儀崗位。你需要先以你最優(yōu)勢(shì)的作品集進(jìn)入喜歡的工作室或者公司,比如你特別擅長(zhǎng)做動(dòng)畫(huà),但是這工作室招有可能是個(gè)游戲策劃崗,我覺(jué)得你也是可以去嘗試應(yīng)聘的。因?yàn)榇髲S或者工作室靈活度是非常高的,如果leader喜歡上你或者他覺(jué)得你很有才華,沒(méi)有任何的事情能阻擋他來(lái)讓你去做你想做的事。不建議拖到下一年就業(yè),因?yàn)樾袠I(yè)日新月異,可能明年去就業(yè)情況又會(huì)不同。

瑞云渲染:過(guò)去幾個(gè)月,AI激起了視覺(jué)行業(yè)的巨浪,ChatGPT、Stable Diffusion、Midjourney的突破性體驗(yàn)讓整個(gè)動(dòng)畫(huà)行業(yè)為之震蕩,作為動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演/動(dòng)畫(huà)師,你有沒(méi)有對(duì)AI崛起產(chǎn)生焦慮?

Rofix:焦慮是暫時(shí)沒(méi)有的,因?yàn)槲矣X(jué)得動(dòng)畫(huà)的替代還沒(méi)有開(kāi)始,現(xiàn)在AI爭(zhēng)論最多的其實(shí)還是在插畫(huà)師這邊,他們有一部分工作已經(jīng)是AI能做的了。

我這次回國(guó)遇到了很多從騰訊出來(lái)的同事,他們其實(shí)都或多或少的對(duì)自己的美術(shù)團(tuán)隊(duì)做了一些優(yōu)化,這個(gè)原因就是在于很多繪畫(huà)步驟其實(shí)是已經(jīng)能被AI替換了。其實(shí)業(yè)內(nèi)有很多人去爭(zhēng)論說(shuō)不可替換,那也是對(duì)的,在美術(shù)的最后階段包括去細(xì)化作品等等這些還是需要有人去做的,但是中間很多的一些小的階段,已經(jīng)是可以?xún)?yōu)化掉真人了。當(dāng)然我認(rèn)為這些人他出來(lái)以后,其實(shí)也不會(huì)閑著,他也會(huì)去做自己的獨(dú)立游戲、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà),他們也會(huì)出更多的好的產(chǎn)品去豐富這個(gè)市場(chǎng),最后我們會(huì)看到更多好的動(dòng)畫(huà)、更多好的插畫(huà)。以前你只是一個(gè)人兩個(gè)人的團(tuán)隊(duì),很難做出像《愛(ài),死亡和機(jī)器人》這種規(guī)格的動(dòng)畫(huà),但是以后是有可能的,所以現(xiàn)在還沒(méi)有到動(dòng)畫(huà)師焦慮的時(shí)候。隨著像Wonder Studio或者Runway這種技術(shù)逐步發(fā)展,甚至Stable Diffusion的一些細(xì)分插件的發(fā)展,最終肯定會(huì)影響到動(dòng)畫(huà)師。但是其實(shí)很多動(dòng)畫(huà)師有時(shí)候已經(jīng)在想,有些工作我自己都不想做,包括調(diào)權(quán)重、展UV等等繁雜的非創(chuàng)造性的工作,動(dòng)畫(huà)師本來(lái)自己就想有更好的工具去做這些了,我覺(jué)得AI的發(fā)展其實(shí)是幫助到更多的動(dòng)畫(huà)師了,這個(gè)情況跟程序員那邊是比較像的。所以作為動(dòng)畫(huà)師,我覺(jué)得這種焦慮并不是很明顯,而且是更歡迎AI的幫助的。

瑞云渲染:這幾天,Apple 的 Vision Pro AR/VR頭顯引起了全網(wǎng)的討論,Rofix老師深耕VR動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域,對(duì)VR動(dòng)畫(huà)以及動(dòng)畫(huà)行業(yè)的未來(lái)展望

Rofix:我們是非常期待這些大的軟件廠商的入場(chǎng),比如說(shuō)像Blender像Maya的開(kāi)發(fā)者一直承諾說(shuō)要做關(guān)于VR的交互界面,但是遲遲還沒(méi)有推出,那這個(gè)時(shí)候就是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。而且我覺(jué)得會(huì)在近兩年內(nèi)會(huì)發(fā)生這種變化,以后能夠在Blender這種已經(jīng)成熟的軟件里,進(jìn)行VR的創(chuàng)作。同時(shí),由于電腦算力的不斷提升,我們可以來(lái)展望一下未來(lái)十年的一些行業(yè)變化:

第一,英偉達(dá)肯定需要一個(gè)新的市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)口號(hào),那現(xiàn)在這一代是光追(光線追蹤)ray tracing,光追已經(jīng)有很多年了他需要一個(gè)新的概念,下一個(gè)概念我覺(jué)得有可能是體素?Voxel。什么叫體素呢?像素是二維的但體素是三維的,有點(diǎn)像我的世界那樣,就是這個(gè)世界全都是用一個(gè)一個(gè)小體素形成的。這種 Voxel 的渲染模塊加入到顯卡里面以后,有可能我們就叫某個(gè)顯卡叫VTX6080、VTX6090。反正就是說(shuō),下一代的這個(gè)物理模擬會(huì)更加真實(shí)。

我第二個(gè)大膽的預(yù)測(cè)就是VR最終宣傳導(dǎo)向是工作流為主娛樂(lè)為輔的宣傳口徑。每一個(gè)廠商宣傳的時(shí)候都會(huì)說(shuō)是生產(chǎn)力,雖然大家買(mǎi)回來(lái)是看視頻或者玩游戲這種娛樂(lè)用途,但是你必須要讓人覺(jué)得他有用,大家才會(huì)去買(mǎi)他,這個(gè)是不矛盾的?,F(xiàn)在VR主要的問(wèn)題還是在于太強(qiáng)調(diào)游戲了,而沒(méi)有強(qiáng)調(diào)說(shuō)你可以在VR里面建模,在VR里貼圖或者在VR里進(jìn)行人物綁定是多么順暢的一件事情。我對(duì)VR動(dòng)畫(huà)未來(lái)的預(yù)測(cè)就是有點(diǎn)像2000年初數(shù)位版替代掃描儀這樣一個(gè)變革,未來(lái)的十年內(nèi),VR眼鏡有可能會(huì)代替數(shù)位屏成為一個(gè)3D建模的必備的軟件,以后動(dòng)畫(huà)師在制作3D動(dòng)畫(huà)時(shí),都戴著頭顯在一個(gè)小格間里用VR進(jìn)行建模,這將成為常態(tài)。

第三個(gè)預(yù)測(cè)就是以后藝術(shù)家的個(gè)人版權(quán)應(yīng)該會(huì)更加的規(guī)范和明確,因?yàn)榻衲闍I的風(fēng)潮,的確讓我們看到了所有人的藝術(shù)最終都進(jìn)入到了大數(shù)據(jù)里,進(jìn)入到了AI的學(xué)習(xí)中?,F(xiàn)在很多藝術(shù)家一直在抵制AI,可是卻無(wú)法阻止AI的發(fā)展。我認(rèn)為各國(guó)政府會(huì)出臺(tái)法律去規(guī)范版權(quán),軟件廠商會(huì)因?yàn)槭袌?chǎng)需求去研發(fā)防盜技術(shù),最終每個(gè)人都能有自己獨(dú)特的一個(gè)隱形水印在自己的作品上,藝術(shù)家可以自己選擇作品允許AI使用或者是不允許AI使用,最后藝術(shù)家和AI中間會(huì)達(dá)成一個(gè)平衡。

云渲染:國(guó)內(nèi)CG動(dòng)畫(huà)挑戰(zhàn)賽逐漸興起,是否關(guān)注過(guò)剛結(jié)束的瑞云渲染大賽?有興趣來(lái)做個(gè)銳評(píng)評(píng)委嗎?

Rofix:我非常榮幸接受到這個(gè)邀請(qǐng),那是完全沒(méi)有問(wèn)題,我也希望我是可以當(dāng)個(gè)稱(chēng)職的評(píng)委?

我是有關(guān)注瑞云這一次的渲染大賽,參賽選手們非常厲害,而且都是個(gè)人創(chuàng)作者,用Blender這些軟件來(lái)做全流程動(dòng)畫(huà),里面的細(xì)節(jié)也是非常多的,各種物理的模擬,包括一些光效、鏡頭光暈,或者一些只有逐幀看才能看到的細(xì)節(jié)。各位同學(xué)們也是一屆比一屆強(qiáng),我相信下一屆當(dāng)我當(dāng)評(píng)委的時(shí)候,大家的作品肯定是非常震撼的!我也是非常期待!

瑞云渲染:能給大家分享一下您創(chuàng)作的靈感主要來(lái)源于哪里嗎?

Rofix:我在制作動(dòng)畫(huà)的同時(shí),也會(huì)通過(guò)撰寫(xiě)科幻短篇小說(shuō)來(lái)練筆,在過(guò)去六年中,我在Lofter平臺(tái)已經(jīng)連載了“星球日記”系列800多個(gè)星球故事。我也鼓勵(lì)所有勵(lì)志成為動(dòng)畫(huà)人的同學(xué)多多試錯(cuò),多多產(chǎn)出,隨著積累不斷迭代自己的制作水平。

首先,不要害怕浪費(fèi)自己的靈感,有了好點(diǎn)子就可以及時(shí)創(chuàng)作。我在創(chuàng)作星球日記的時(shí)候,我就決定只要有了好的點(diǎn)子,就先把它寫(xiě)下來(lái),這樣才有新的可能。

其次是可以稍微放寬一點(diǎn)對(duì)自己的限制,這也是一種可以讓靈感源源不斷的辦法。當(dāng)我剛開(kāi)始創(chuàng)作星球日記的時(shí)候,對(duì)這整個(gè)系列的印象是:它的風(fēng)格是比較硬核科幻的,沒(méi)有什么神話或者玄幻的元素。但是過(guò)了幾個(gè)月之后,我感覺(jué)我可能無(wú)法堅(jiān)持一味硬核科幻的創(chuàng)作,因?yàn)檎嬲挠埠丝苹檬呛苷滟F的。同時(shí),挑戰(zhàn)自己的創(chuàng)意比逼自己去做一件事更重要。于是我逐漸讓自己不局限于特別硬核的科幻,而是在科幻中融入神話、幻想元素。當(dāng)時(shí)我決定寫(xiě)一個(gè)有魔法的星球,這就是對(duì)于突破局限的嘗試。對(duì)自己要求太嚴(yán)格是創(chuàng)作者可能會(huì)“get stuck”的一個(gè)原因,尤其是在剛開(kāi)始的時(shí)候,不允許“初稿”的存在,不允許糟糕作品的存在,規(guī)定自己一定要在一個(gè)細(xì)分的領(lǐng)域創(chuàng)作等等。但是,比起給自己特別嚴(yán)格的要求,每天激勵(lì)自己,讓自己處在一個(gè)創(chuàng)作循環(huán)里是更重要的事。

瑞云渲染:能推薦一些能夠提升動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)能力的書(shū)籍嗎?Rofix:我比較推薦《How to render》by Scott Robertson 和《Color and Light》by James gurney 這兩本書(shū)

《How to?render》這本書(shū)是美國(guó)藝術(shù)中心學(xué)校的教師所寫(xiě)的一個(gè)教材,這個(gè)書(shū)里會(huì)詳細(xì)的從各個(gè)角度分析影子產(chǎn)生的一些原理,包括他把影子分成幾個(gè)階度,什么時(shí)候會(huì)亮什么時(shí)候會(huì)暗,然后這些東西當(dāng)你理解了,你在做渲染的時(shí)候你會(huì)注意到一些細(xì)節(jié)。同時(shí)呢他會(huì)介紹像遮蔽光、反射,包括一個(gè)動(dòng)態(tài)的高光和靜態(tài)的高光等等。這些東西都是在這本書(shū)里是比較詳細(xì)的提及了。

《Color and Light》是關(guān)于光影的,這也是國(guó)內(nèi)在繪畫(huà)圈比較認(rèn)可的一本書(shū),他會(huì)介紹為什么我們渲染房頂會(huì)加一些草綠色進(jìn)去,因?yàn)樵诿绹?guó)有很多草地,陽(yáng)光會(huì)反射到天花板上,所以往往畫(huà)師在畫(huà)的時(shí)候就不自覺(jué)的會(huì)加一些綠色或者這種啊草黃色在這個(gè)天花板上,然后他也會(huì)介紹為什么當(dāng)金屬反射到另一個(gè)金屬上會(huì)加深顏色的飽和度,解釋到項(xiàng)鏈本身他雖然是金子做的,但它本身沒(méi)有那么黃的原因等等。

云渲染:您之前有用過(guò)Renderbus瑞云渲染嗎?VR動(dòng)畫(huà)是否也需要云渲染的幫助?Rofix:VR雖然能很快的制作動(dòng)畫(huà),但是其本身的渲染器只支持Flat Shading,如果想要制作寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà),還需要進(jìn)一步在C4D等傳統(tǒng)軟件內(nèi)完成。這個(gè)時(shí)候,瑞云Renderbus所提供的云渲染就成為必要的一環(huán)。當(dāng)渲染作業(yè)提交云端后,你可以繼續(xù)用本地PC的全部機(jī)能進(jìn)行VR創(chuàng)作,而不用等待漫長(zhǎng)的離線渲染。我也打算使用瑞云來(lái)完成下一部VR動(dòng)畫(huà)短片。

瑞云渲染:感謝Rofix做客CG TALKS,還有什么想對(duì)讀者說(shuō)的話嗎?

Rofix:非常感謝瑞云的盛情邀請(qǐng),我非常開(kāi)心做客CG Talks,和大家分享我對(duì)VR動(dòng)畫(huà)的理解。祝瑞云影響力越來(lái)越大,幫助更多追夢(mèng)導(dǎo)演完成他們的作品。也祝愿大家都能夠大膽地使用新媒介創(chuàng)造自己腦中的奇妙世界,多多產(chǎn)出!

好啦!本期【CG Talks 小瑞有約】分享就先告一段落啦!以下是Rofix老師的視頻采訪精剪,里面有一些分享內(nèi)容文章中沒(méi)有的哦!感興趣的小伙伴戳視頻看Rofix老師專(zhuān)訪,B站還有我們年初邀請(qǐng)Rofix老師直播分享VR動(dòng)畫(huà)制作流程的直播回放哦!

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