焦點(diǎn)熱門:本周的來(lái)打玩具開發(fā)者日志概要(2022.09.20)——風(fēng)都偵探版警騎驅(qū)動(dòng)器開訂
1. 首先要向各位致歉,受臺(tái)風(fēng)影響,萬(wàn)代被迫需要延后調(diào)整“CSM 歐茲驅(qū)動(dòng)器完全套裝 十周年版”和“CSM O-掃描盤 十周年版”的出貨日期,還請(qǐng)各位耐心等待【譯者注:截止翻譯當(dāng)天9月24日,官方已敲定出貨日期為9月28日】。
(相關(guān)資料圖)
2. 下面回歸正題,從9月20日起,“CSM 風(fēng)都偵探版 警騎驅(qū)動(dòng)器1.5版”就正式開啟預(yù)訂了(圖二)!
因?yàn)槭窃?013年發(fā)售初版后的9年才推出的CSM規(guī)格商品,所以和雙騎驅(qū)動(dòng)器一樣,是作為“1.5版”發(fā)售的。
3. 內(nèi)容物詳細(xì)介紹之驅(qū)動(dòng)器本體:
這次基本上是基于2013年的初版來(lái)打造的,同雙騎驅(qū)動(dòng)器一致,做出了以下改變:
?皮帶改為尼龍帶。
?取消漬洗工藝。
與初版相同的點(diǎn)則有:
?手柄采用金屬件。
?握把采用橡膠材料。
由此兩點(diǎn)來(lái)增加商品的真實(shí)感。
4.?內(nèi)容物詳細(xì)介紹之加速記憶體(圖三):
和雙騎驅(qū)動(dòng)器一樣,收錄了《風(fēng)都偵探》中照井龍的聲優(yōu)古川慎先生的臺(tái)詞。
處在“臺(tái)詞模式”下按動(dòng)按鈕,就會(huì)按順序播放角色臺(tái)詞。
如先前日志中所介紹的那樣,除了基礎(chǔ)玩法之外,還追加了如下音效:
?新規(guī)收錄“變身解除音”!
和雙騎驅(qū)動(dòng)器相同,在拔出記憶體的一秒內(nèi)按動(dòng)按鈕即可觸發(fā)該音效!
?收錄“加速極致驅(qū)動(dòng)”的劇中音效版本!?
和雙騎驅(qū)動(dòng)器相同,也對(duì)效果音的收錄做了更新。
此外,在9月19日于U-NEXT平臺(tái)上發(fā)布的《風(fēng)都偵探》第8集中,出現(xiàn)了動(dòng)漫版的警騎初變身,因此...
?新規(guī)收錄“動(dòng)漫風(fēng)都偵探版警騎變身音”!
這次,開發(fā)部從錄音室那兒借來(lái)了音源數(shù)據(jù),只要切換到“臺(tái)詞模式”,觸發(fā)“變...身!”的臺(tái)詞后,裝進(jìn)腰帶,進(jìn)行變身動(dòng)作,就能響起動(dòng)漫版的變身音效【加入了身體相繼變化的效果音】。
另外在“臺(tái)詞模式”下,只有觸發(fā)了“變...身!”的臺(tái)詞,才會(huì)在變身音結(jié)束后響起“好了,我要甩開一切了!”的臺(tái)詞。因而如果只觸發(fā)了“加速!”的音效而不觸發(fā)臺(tái)詞的情況下進(jìn)行變身把玩,即使播完動(dòng)漫版的變身音,也不會(huì)響起臺(tái)詞,提供給玩家用自己的聲音來(lái)詮釋臺(tái)詞,享受動(dòng)漫版警騎的變身體驗(yàn)。
其他一些小修改還有:“一旦變身成警騎了,即使轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)器手柄,也不會(huì)再響起變身待機(jī)音和變身音,直到拔出記憶體”。
因?yàn)樽隽巳缟细膭?dòng),開發(fā)部得以加上了這個(gè)玩法——
?收錄摩托變形音!
說(shuō)起警騎的話,就是這個(gè)了吧!因此,開發(fā)部設(shè)計(jì)了在變身后對(duì)手柄施以一定操作即可觸發(fā)變形成摩托形態(tài)的效果音的玩法!
雖然官圖中的加速記憶體按鈕還是透明紅色,但是開發(fā)部目前正在結(jié)合道具版的金屬紅色的式樣,尋找適合的漆料以及驗(yàn)證耐久性的過程中【2019年的雙騎驅(qū)動(dòng)器1.5版其實(shí)也是這樣,先敲定模具顏色,再在經(jīng)過驗(yàn)證后追加了涂裝】。
因?yàn)槿绻磺枚ǖ降滓诖笠?guī)模生產(chǎn)中使用什么顏色的涂料并對(duì)其完成驗(yàn)證,就無(wú)法得到保證,所以在目前階段,一切都還是未知數(shù),但開發(fā)部會(huì)盡可能努力做到給商品上涂裝的。
后續(xù)消息會(huì)在今后的日志中公布。
5.?內(nèi)容物詳細(xì)介紹之引擎記憶體(圖四):
這次在引擎記憶體里也收錄了照井龍的臺(tái)詞,當(dāng)處在“臺(tái)詞模式”下,單體時(shí)也能夠響起臺(tái)詞獨(dú)。
除此之外,“蒸汽”、“噴射”、“電力”和“引擎極致驅(qū)動(dòng)”等的技能音,都收錄了劇中的攻擊音效版本。
不僅如此!如若按照劇場(chǎng)版假面騎士雙騎《A to Z》中操作,將引擎記憶體直接插入警騎驅(qū)動(dòng)器,爾后觸發(fā)的“引擎極致驅(qū)動(dòng)”的必殺技音會(huì)變?yōu)閯?chǎng)版的版本【變形為摩托并向前沖去的技能】。
在DX和初版CSM中,這個(gè)情況下觸發(fā)的是一個(gè)類似于變身音的音效。
道具版的引擎記憶體通體都被涂成了銀色,但對(duì)于玩具而言,是需要被插入各種其他玩具的,所以為了避免掉漆就沒有上涂裝。
6.?上文中提到的加速記憶體中收錄的“動(dòng)漫版變身音”,自然,在雙騎驅(qū)動(dòng)器上也會(huì)搭載——
“CSM 風(fēng)都偵探版 雙騎驅(qū)動(dòng)器1.5版”(圖五)收錄“風(fēng)都偵探版疾風(fēng)王牌變身音”以及“風(fēng)都偵探版變身解除音”!
將“疾風(fēng)記憶體”切換到“臺(tái)詞模式”,在播放到動(dòng)漫第2話的雙騎初變身場(chǎng)景的臺(tái)詞后,觸發(fā)“疾風(fēng)!”的音效或是后面一句菲利普的“變身”臺(tái)詞后,插入腰帶完成變身,在通常的變身音之后,旋風(fēng)記憶體一側(cè)就會(huì)繼續(xù)播放“翔太郎身體變化的效果音”!
另外,若是在觸發(fā)了上文提到的“變身”臺(tái)詞過后進(jìn)行變身操作的話,在變身音結(jié)束之后,還會(huì)響起“來(lái),細(xì)數(shù)你的罪惡吧!”的臺(tái)詞。
這進(jìn)一步加強(qiáng)了玩具“動(dòng)漫版”的特征。
這個(gè)“動(dòng)漫初變身音”只被收錄“疾風(fēng)記憶體”一側(cè)。
這么做是因?yàn)?,如果從兩個(gè)不同的來(lái)源同時(shí)播放一個(gè)長(zhǎng)音效,隨著時(shí)間推移,聲音的播放速度不可避免地會(huì)有差異,從而導(dǎo)致音效的偏移【這種現(xiàn)象也發(fā)生在“DX 勝哄鎖種”和“DX 極鎖種”中的極裝甲變身音,所以在CSM版本中,變身音效就被整合到了極鎖種上了】。
這種現(xiàn)象是由兩個(gè)因素共同造成的:玩具中使用的集成電路不可避免會(huì)存在細(xì)微的個(gè)體差異【沒有辦法避免】以及每支記憶體的電池消耗量也會(huì)有所不同。
這也是為什么開發(fā)部把音效集成到“疾風(fēng)記憶體”上了。
此外,因?yàn)閯?dòng)漫有專屬的“變身解除音”版本,因此在“臺(tái)詞模式”下,解除音也變成了動(dòng)漫版的了。
因此,無(wú)論是特?cái)z版的粉絲,還是動(dòng)漫版的粉絲,“風(fēng)都偵探版”的“1.5版”雙騎驅(qū)動(dòng)器和警騎驅(qū)動(dòng)器對(duì)各自群體而言都是能夠體驗(yàn)到樂趣的商品。
也可以這么理解:“通常模式=特?cái)z音效模式”和“臺(tái)詞模式=動(dòng)漫音效模式”。
7. 下期日志定于下周五9月30日更新。
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