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環(huán)球微頭條丨《宣誓》原本就是"黑曜石版老滾5" 但規(guī)模沒那么大!


(資料圖片)

黑曜石娛樂在今天的Xbox發(fā)布會上帶來了奇幻RPG《宣誓》的新視頻,這款游戲看起來很有《上古卷軸》的味道,而根據(jù)最新報道,這款游戲原本確實是朝著《上古卷軸5》的方向去開發(fā)的。

黑曜石CEO Feargus Urquhart表示:起初他們基本是以《上古卷軸5》為出發(fā)點,然后他們又考慮到他們的強項是RPG和核心劇情,所以,他們不打算追求龐大無比的規(guī)模,而是重點講述更緊湊的故事,玩家可以與同伴共同體驗,并在世界中不斷旅行,這才是他們的風格。

“有時候你會發(fā)現(xiàn),你所做的并不能達到你想要創(chuàng)造的體驗,所以在迭代和改良過程中,你會說:‘那我們?nèi)绾螐奈覀児ぷ魇业慕嵌却蛟煲粋€我們想要的游戲體驗?我們?nèi)绾未蛟煳覀冋嬲瞄L的東西?’”最后,他們認為黑曜石真正引以為傲的是RPG,是觸動人的細致入微的世界,是注重深度和廣度的故事劇情,以及精心設(shè)計的任務和獎勵,這能給玩家以一種使命感。

所以,《宣誓》并不會具有《上古卷軸5》那樣龐大的規(guī)模,而是可能更新《天外世界》一樣,小巧而精致。

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