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當(dāng)前熱文:動視暴雪《守望先鋒》《使命召喚》電競賽事壟斷案和解


(資料圖)

此前美國司法部起訴動視暴雪,指控其電子競技業(yè)務(wù)違反了反壟斷法,稱其賽事規(guī)則限制了《守望先鋒》《使命召喚》職業(yè)電子競技聯(lián)盟中選手的競爭,并抑制了選手工資。司法部還提交了一份和解建議,只要動視暴雪承諾不再重犯。近日,司法部已同意與動視暴雪達(dá)成和解。

司法部表示《守望先鋒》和《使命召喚》都是非常成功的游戲,各自的職業(yè)聯(lián)賽從IP授權(quán)費(fèi)、贊助收入、與YouTube的獨(dú)家轉(zhuǎn)播協(xié)議以及《守望先鋒》聯(lián)賽的電視轉(zhuǎn)播協(xié)議中為動視暴雪創(chuàng)造了數(shù)億美元的收入。

“從聯(lián)賽成立之初,動視暴雪和隊伍就同意實施規(guī)則,這些規(guī)則的目的和效果是通過抑制選手的薪酬來大幅減少競爭。根據(jù)這些被動視稱為‘競爭平衡稅’的規(guī)則,如果他們的選手總薪酬每年超過動視設(shè)定的門檻,隊伍將被罰款。對于超過該門檻的隊伍每花費(fèi)一美元,動視將對隊伍罰款一美元,并且將收集到的款項按比例分配給聯(lián)賽中所有未違規(guī)的隊伍。”

據(jù)美國司法部稱,該協(xié)議產(chǎn)生了一些影響。它降低了為選手進(jìn)行競購的可能性,對于那些為大牌選手花費(fèi)了大量資金的隊伍來說,它會導(dǎo)致其他選手的薪水降低,“進(jìn)一步加劇了這項稅收的反競爭影響”。

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