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全球百事通!《Hi-Fi Rush》2017年開啟制作 或許曾考慮登陸PS平臺


(資料圖)

節(jié)奏動作游戲《HiFi Rush》一經(jīng)發(fā)售便好評不斷,然而本作也收到了“專為XGP而做”的質(zhì)疑。對此游戲總監(jiān)進(jìn)行了駁斥,并表示早在微軟收購貝塞斯達(dá)之前,他就在2017年向公司提出了《HiFi Rush》的想法。

在談到這款節(jié)奏動作游戲的起源時,總監(jiān) Johanas 提到了自己最初向Tango Gameworks的母公司 貝塞斯達(dá) 提出這個想法時的緊張感。

“這是我很久以前夢想中的游戲之一。當(dāng)時我已經(jīng)完成了《惡靈附身2》的制作,而工作室也連續(xù)制作了兩款恐怖游戲?!队撵`線:東京》正在開發(fā)中;我們需要準(zhǔn)備下一款游戲的制作。所以我想,如果我做這個呢?這是我所能想象到的最非貝塞斯達(dá)風(fēng)格的游戲,而且希望渺茫,但我依舊有這個想法?!?/p>

《HiFi Rush》最早是在2017年提出的,遠(yuǎn)早于微軟開始收購貝塞斯達(dá)。因此,在微軟于2021年完成對貝塞斯達(dá)的收購之前,《HiFi Rush》的PS4甚至PS5版本可能都在考慮之中。

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標(biāo)簽: HiFi Rush或曾考慮登陸PS HiFi Rush開發(fā)日期

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