各國(guó)玩家氪金心理:日本人均圖鑒黨 國(guó)人只為變強(qiáng)?
隨著公主連結(jié)克總和流夏卡池接踵而至,國(guó)服不少玩家都加入到了氪金的大軍之中。并且因?yàn)檫@次克總和流夏的卡池開放日期過(guò)于接近,公主連結(jié)國(guó)服還在最近更新了氪金禮包,從而讓日服臺(tái)服玩家研究起國(guó)服人氪金的心理來(lái)。
在最近二次元手游圈子中,就有一些臺(tái)服玩家制作出了分析世界各地手游玩家氪金動(dòng)機(jī)的圖。在這個(gè)圖解之中,日本玩家玩手游主要是為了收集角色或者游戲中的成就,這樣會(huì)讓他們更有氪金動(dòng)力。
從最近日本二次元手游中大火的怪物彈珠和FGO來(lái)看,日服玩家確實(shí)更傾向于為收集角色而氪金。而為了抓住這些人的心理,日本手游廠商也經(jīng)常實(shí)裝限定卡池。比如在怪物彈珠中出現(xiàn)的超獸神祭和激獸神祭卡池,以及FGO中的各類限定從者,都是迎合了日本二次元手游玩家的收集欲望。
而在美國(guó)和韓國(guó)玩家的調(diào)查中,這兩類玩家氪金的理由都是為了能夠更快通關(guān),從而享受游戲內(nèi)容。不過(guò)在對(duì)國(guó)內(nèi)玩家的氪金欲望分析上,臺(tái)服玩家卻認(rèn)為國(guó)內(nèi)人人喜歡對(duì)戰(zhàn)之后勝利的快感,并且非常享受在贏過(guò)其他玩家之后受到的矚目的感覺(jué),所以是“為了贏”而氪金。
雖然國(guó)內(nèi)有著不少氪金就能提升PVP戰(zhàn)力的手游,但是籠統(tǒng)將所有玩家的氪金動(dòng)機(jī)都放在“想要贏”和“受人矚目”的出發(fā)點(diǎn)上卻有失妥當(dāng)。因?yàn)殡S著二次元手游市場(chǎng)的擴(kuò)張,越來(lái)越多的玩家開始接受“紙片人老婆”的概念。
在這個(gè)概念的影響之下,很多玩家氪金的目的就是廚力和“養(yǎng)老婆”。諸如在碧藍(lán)航線和明日方舟這類手游中,多數(shù)玩家氪金就是為了收集干員和船只,順便提升自己“老婆”的練度。所以臺(tái)服玩家的氪金總結(jié)并不能代表所有的國(guó)服玩家。
標(biāo)簽: 氪金心理 只為變強(qiáng)