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王者榮耀:從哪吒被動(dòng)解析黃刀面具傷害機(jī)制,還沒入門已經(jīng)入土

實(shí)戰(zhàn)可能有用但是八成沒用的冷知識(shí):哪吒平a一下,黃刀會(huì)觸發(fā)8跳,而面具只有4跳,連續(xù)a兩下,面具就有8跳了。產(chǎn)生火種就可以觸發(fā)黃刀和面具,但是沒用傷害技能產(chǎn)生火種黃刀只有4跳,面具也是4跳,如2技能和大招落地產(chǎn)生的圈蹭到一下。圈會(huì)以1s的頻率施加火種,所以黃刀和面具會(huì)被持續(xù)觸發(fā)。A塔產(chǎn)生的火種會(huì)使面具對(duì)防御塔進(jìn)行灼燒。

大招開啟的1點(diǎn)傷害可以觸發(fā)面具和黃刀,但是不能產(chǎn)生火種。大招開啟的傷害只會(huì)在一個(gè)人身上觸發(fā)面具,但是所有人身上都能觸發(fā)黃刀,面具邏輯什么時(shí)候改啊。小面具的傷害是固定傷害,用來大招遠(yuǎn)程補(bǔ)刀會(huì)比大面具更好用,雖然只有一兩百傷害還要扣法抗還是五選一抽獎(jiǎng)。因?yàn)樾碌幕鸱N會(huì)重新計(jì)時(shí),所以理論上哪吒的攻速保持在16.6(15幀)以上比較好,但是過高的攻速(指8幀)在開大期間反而會(huì)丟失被動(dòng)傷害(從幾乎是每秒2跳變成每秒1跳)。

有人問面具能不能出,首先我先甩個(gè)鍋不怎么玩哪吒。單從數(shù)據(jù)上講,面具被動(dòng)絕大多數(shù)情況下(指對(duì)面血量高于2000的情況)是要比燒甲疼的,且靠著火種就可以觸發(fā),適用性比燒甲高(雖然燒甲被淘汰了)。面具本身的屬性800血/5%冷縮,血量加成也是大黃刀水準(zhǔn)(雖然冷縮打不過移速),傷害也是不遜于(考慮到基礎(chǔ)魔抗,普遍指對(duì)面血量高于3000的情況下。目標(biāo)做了其他魔抗裝備的話還要弱一點(diǎn)),通過火種真實(shí)傷害以及技能物理傷害的觸發(fā)也相對(duì)并不是很怕魔女的護(hù)盾(但怕魔抗),隊(duì)伍里有爆發(fā)(可以收割)且對(duì)面輸出缺少爆發(fā)(自己不會(huì)被秒)的情況下出一件可以有效壓低對(duì)方血線。

都是假的,面具的debuff檢測(cè)機(jī)制導(dǎo)致了傷害并不像理想中能夠灼燒所有人。經(jīng)測(cè)試,大招落地一直同時(shí)對(duì)方有多人抱團(tuán)會(huì)導(dǎo)致圈內(nèi)只有單個(gè)目標(biāo)觸發(fā)面具,且沖撞目標(biāo)只會(huì)觸發(fā)一次面具(黃刀機(jī)制不同于面具,可以AOE)。猜測(cè)是因?yàn)槊婢遜ebuff的原因,在沖撞目標(biāo)A觸發(fā)面具后,圈會(huì)對(duì)所有英雄施加火種,面具機(jī)制導(dǎo)致只有一個(gè)人(B)會(huì)吃面具傷害,之后圈同時(shí)施加火種并且B存在debuff,所以后續(xù)只有B會(huì)吃到面具傷害而A不會(huì),通過精致平A可以改善這種情況。但是面具debuff機(jī)制的存在仍然會(huì)導(dǎo)致虧傷害。面具針對(duì)一個(gè)人的情況還是很疼的,效果近似于面具羋月。 但是只能燙一個(gè)人,好雞肋啊,所以面具什么時(shí)候改成黃刀的邏輯啊。

關(guān)于哪吒被動(dòng),黃刀,面具傷害頻率的結(jié)論

哪吒的火種持續(xù)3s,在0.5s 1.5s 2.5s分別觸發(fā),共三段。新的火種會(huì)直接覆蓋舊的火種重新開始計(jì)時(shí)。所以理論上哪吒攻速到7幀一直a就不會(huì)產(chǎn)生火種傷害了,但是攻速上限是8幀。將哪吒被動(dòng)視作時(shí)長(zhǎng)2s 分別在0s 1s 2s觸發(fā)傷害,則:

黃刀在0s觸發(fā)傷害后的0.5s 1s 1.5s 2s分別觸發(fā),共四段。面具在0s觸發(fā)傷害后的0s 0.5s 1s 1.5s分別觸發(fā),共四段(可能存在短暫延時(shí))。且面具存在在2s時(shí)產(chǎn)生傷害不觸發(fā)新一輪傷害的機(jī)制(已用姜子牙驗(yàn)證)。

以下是驗(yàn)證過程,無圖,純文字

哪吒火種的段數(shù)是利用2和平a分別觸發(fā)火種黃刀灼燒驗(yàn)證的。2技能不會(huì)造成傷害,會(huì)殘留火種,一共觀測(cè)到195/50/245/50/245五段傷害,即195/50/195+50/50/195+50五段??傻媒Y(jié)論,黃刀在0s不會(huì)產(chǎn)生傷害,在0.5s-2s觸發(fā)四段。接住用平a觸發(fā)火種 平a會(huì)同時(shí)觸發(fā)黃刀 產(chǎn)生245/50/245/50/195/50/50/50/50,即195+50/50/195+50/50/195/50/50/50/50。已知黃刀在0.5s時(shí)第一次產(chǎn)生傷害,又與火種第一段重合,可得火種第一次觸發(fā)傷害是平a傷害的0.5s后,并得到0.5s/1.5s/2.5s三次傷害的觸發(fā)時(shí)間。

至于為什么會(huì)比使用2技能多跳了四段黃刀,是因?yàn)榈谝惠喪怯善絘觸發(fā)的黃刀,2s傷害完成后,2.5s時(shí)產(chǎn)生的火種傷害又觸發(fā)了新一輪黃刀的傷害。同理可驗(yàn)證面具傷害觸發(fā)時(shí)間 得0s-1.5s四段

火種最后一跳與第一跳間隔時(shí)間2s,但并不會(huì)觸發(fā)第二輪面具。

使用姜子牙進(jìn)行測(cè)試,發(fā)現(xiàn)面具前4段傷害并不與技能傷害重合,且第5跳會(huì)丟失,第6跳重新產(chǎn)生面具傷害,789跳傷害重合,10跳不重合但是有傷害(所以為什么5跳丟失10跳沒事),之后面具會(huì)單跳11 12 13三段。推測(cè)面具傷害存在短暫的延時(shí)觸發(fā),導(dǎo)致2s時(shí)產(chǎn)生的傷害時(shí),面具還在CD中。

面具黃刀相關(guān)題外話

姜子牙使用面具同樣存在中間有一段不會(huì)觸發(fā)的情況,并不是傷害丟失,而是那一段傷害沒有正常觸發(fā)面具,之后依然會(huì)觸發(fā)面具且面具傷害總段數(shù)為12。姜子牙是第5段,高漸離和張良是第9段失蹤。以上三個(gè)英雄技能傷害間隔皆為0.5s。哪吒大招的圈子反復(fù)施加火種不會(huì)出現(xiàn)這種傷害推后一段的情況,弈星1也是。這兩個(gè)英雄傷害間隔皆為1s。猜測(cè)觸發(fā)延遲與傷害頻率相關(guān)。有沒有大佬搞清楚然后編輯到圖書館啊。猜測(cè),是不是因?yàn)榕卸◣?5幀,所以沒有0.5s對(duì)應(yīng)的幀數(shù)導(dǎo)致傷害判定混亂。

標(biāo)簽: 哪吒被動(dòng) 黃刀面具傷害

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