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原神:樹脂系統(tǒng)能不能砍?目前唯一值得玩家深入去刷的圣遺物

胡亂說下我的看法。

我對(duì)樹脂系統(tǒng)更改的期待是把圣遺物副本的樹脂需求取消,同時(shí)把銷毀圣遺物的收益進(jìn)行調(diào)整。(后者是為了配合前者的調(diào)整,達(dá)到通過摩拉控制速度的目的。)

人物本身的培養(yǎng)已經(jīng)受到了經(jīng)驗(yàn)書,摩拉,天賦書,屬性材料等的限制;武器的培養(yǎng)受到武器材料的限制。這些限制可以說是“死”的,是固定的,你甚至可以進(jìn)行明確規(guī)劃的。補(bǔ)充:我這樣認(rèn)為的一個(gè)前提是卡池里的命座和武器依舊卡的非常死。

所以說目前唯一值得玩家深入去刷的,就只有圣遺物一個(gè)東西,而圣遺物強(qiáng)化詞條隨機(jī)的情況下,哪怕無限刷圣遺物,強(qiáng)化所需的摩拉也是不夠的。(圣遺物摧毀收益調(diào)整后)

到這里思路就很清晰了,牽制玩家的不再是樹脂,而是摩拉。(變相提高了8k摩拉的重要性)同時(shí)圣遺物的掉落也會(huì)給玩家非常直觀的正反饋,哪怕主屬性垃圾,誰會(huì)不樂意看到自己的背包里都是金閃閃的東西呢。

總結(jié)一下就是其他樹脂限制保留,圣遺物獲取可以開放,通過摩拉來限制圣遺物的養(yǎng)成。這樣的更改,在我看來可以讓大家都比較舒服。

補(bǔ)充:其實(shí)我還有一個(gè)意思就是這么改除了花時(shí)間以外,對(duì)養(yǎng)成可能毫無幫助,大概率玩家會(huì)看著滿寶金裝沒錢強(qiáng)化。但他不會(huì)枯燥,因?yàn)榻鸸庥肋h(yuǎn)刷不完。

再補(bǔ)充:我甚至連補(bǔ)償機(jī)制都想好了,刷圣遺物花的體力/20轉(zhuǎn)換成不同等級(jí)的道具,可以用來兌換對(duì)應(yīng)等級(jí)的地脈資源。

標(biāo)簽: 原神樹脂系統(tǒng)被砍

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