陰陽(yáng)師:首次追夢(mèng)荒川百戰(zhàn)成功登頂經(jīng)驗(yàn)分享 陣容搭配及御魂選擇
首先鳴謝泥潭大佬十分詳盡的攻略,和御魂導(dǎo)出器、御魂Hub、放大鏡等工具的支持!
以及寮內(nèi)兩位荒川百戰(zhàn)第一大佬—— 青山 和 大王 ——給我的經(jīng)驗(yàn)和支持!
下面是正題,由于我以前從來沒沖過荒川百戰(zhàn)(因?yàn)榻衲?月份才做出合格的茨林),所以所有的東西都只能靠云,翻看各種攻略和視頻。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備
首先,必須滿足的剛需是真全圖,以及吞林薰的御魂。
荒川百戰(zhàn)蛇魔帶來30%的攻擊減益,破荒茨林實(shí)際面板在18977以下時(shí),穩(wěn)定不會(huì)擊殺 帶有暴擊蚌精盾的姑獲鳥。我自己的是18984.252。建議速度130以下,這樣所有用到茨林的地方都可通用。
鬼吞建議帶火靈荒骷髏,攻攻暴反堆速度153+最佳。
蚌精蜃氣樓薰,我選擇了生生生反堆速度,快于鬼吞即可。
為什么選擇生生生?其實(shí)我一開始配的還是速生暴擊的薰,3w生命、5400左右的盾。但是在前個(gè)周試驗(yàn)十層時(shí)候,出現(xiàn)了這樣一種情況:荒川在自己回合內(nèi)打了我的薰,然后觸發(fā)輪入道有普攻我的薰,鳥姐協(xié)戰(zhàn)暴擊把薰給打死了……失去薰的傷害加成會(huì)提高翻車率,所以改成了生生生。但是這樣也有翻車點(diǎn),后面會(huì)講到。個(gè)人認(rèn)為最好的選擇是生生暴擊反堆速度快于鬼吞。
其次就是準(zhǔn)備1~9層陣容、10層其他陣容和三拖二的上卡順序。
建議在配置完10層其他陣容后按順序排好三拖二的上卡順序,最理想的是根據(jù)式神錄中的順序。
第一部分——1~9層速通
十分建議照我前面第一個(gè)參考帖子的攻略來,我在此做一個(gè)簡(jiǎn)單分享
1~6層 ...陣容:玉藻前,八岐大蛇,茨林,座敷,青行燈(可選)
八岐大蛇鎖定二技能,標(biāo)記茨林即可。
7層 ...陣容:鐮鼬,薰,雪童子,茨林,卡速大蛇
鐮鼬P1拉完條后切普攻,P2普攻后切妖術(shù)。雪童子P2普攻椒圖。
茨林P2開大后切普攻,P3標(biāo)記荒川。觀察對(duì)面的buff情況,若有防御buff則普攻一次后切妖術(shù),有的話普攻兩次再切妖術(shù)。大蛇鎖定二技能。神樂鎖定疾風(fēng)。
8層 ...陣容:鐮鼬,鬼吞,座敷,茨林,云外鏡,標(biāo)記茨林即可。
9層 ...陣容:丑女,書翁,八岐大蛇,茨林,尾速追月,此處蛇為高速破荒的那只。
書翁暴傷越高越好,P1、P2普攻,P3標(biāo)記草人。破荒蛇P1、P3開大,P2拉茨林。
注意:煙煙羅有防御buff且觸發(fā)被動(dòng)時(shí)我這個(gè)面板的茨林秒不掉,建議提前標(biāo)記,或者準(zhǔn)備關(guān)自動(dòng),只要不交疾風(fēng)就行。
總結(jié):沒有什么翻車點(diǎn),要注意的是如果手速不夠快,7、9層請(qǐng)手動(dòng)。
第二部分——10層搶分陣容
我的搶分陣容全是第一個(gè)攻略帖里抄的,還參考了一些具體面板。
搶分A:玉茨 ...陣容:鐮鼬,丑女,玉藻前,座敷,茨木
座敷用的是前面用過的蚌精座敷。
面板需求:算上鐮鼬的攻擊buff后,我的大舅約1.85w,茨木約1.75w。這個(gè)組合是我從幾個(gè)攻略總結(jié)來的,可根據(jù)自身御魂情況做一些調(diào)整,茨木速度大于129.5時(shí),鐮鼬單拉后可以超過185速度的蛇魔,節(jié)約時(shí)間同時(shí)增加一定的容錯(cuò)率。P1丑女放草人后大舅普攻一個(gè)古籠火,然后切妖術(shù)。
要點(diǎn):我方式神如果被擊殺,姑獲鳥會(huì)恢復(fù)一點(diǎn)血(存疑)和獲得一個(gè)buff——這個(gè)buff帶有吸血效果(確定),所以第三層不能無腦捏鳥。
具體操作:先觀察鳥和雪女的buff,如果兩個(gè)都是防御且丑女未能給其中一個(gè)下咒,那直接重來。如果沒有防御,則標(biāo)記鳥或者雪女,規(guī)則是——優(yōu)先標(biāo)記沒盾的,如果燈姐反擊帶吸血鳥協(xié)戰(zhàn)那么標(biāo)記雪女,兩個(gè)都不是防御且丑女下咒其中之一則標(biāo)記另一個(gè)。
這套陣容建議自己多試試找感覺。
搶分B:吞云切 ...陣容:鬼吞,輝夜,云外鏡,鬼切,以及一個(gè)會(huì)亂條、回血、增傷等的式神,我?guī)У氖切“缀蜔?燈是最后一把帶的,還翻了一次車……)
面板需求:我在戰(zhàn)前云準(zhǔn)備的時(shí)候發(fā)現(xiàn)P2云外鏡不清場(chǎng)可以很好的卡火條,于是才有了附件中備注的“約1.63w”,這時(shí)候八火明燈也清不了場(chǎng),但打的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有可能被蛇魔摸,所以還是覺得面板越高越好,下次百戰(zhàn)的時(shí)候輝夜肯定加強(qiáng)了,不用擔(dān)心斷火。鬼切建議針女歌姬,面板越高越好。
P1、2:標(biāo)記云外鏡,神樂、鬼切切普攻。
P3:標(biāo)記荒川,神樂切疾風(fēng),鬼切切妖術(shù)。
搶分C:天面般 ...陣容:天井下,面靈氣,般若,茨林,不知火,有無先機(jī)不知火的朋友可以舍棄這套陣容。
面板需求:這套陣容不建議帶薙魂,因?yàn)闃O限臉黑時(shí)可能斷火。因?yàn)橛屑铀?,所以在一速足夠的情況下可以達(dá)成單拉全員超185蛇魔,具體公式:天井下速度為a,不知火速度為b,滿足b>104.5+4625/a時(shí),不知火能超車蛇魔。
標(biāo)記茨林,P2標(biāo)記大天狗(為了盡可能少掉一點(diǎn)火),P3標(biāo)記雪女,建議使用低級(jí)般若,以防茨林打死雪女。
要點(diǎn):般若出手后標(biāo)記桃花妖,如果桃花妖是防御buff則茨林第一次出手后標(biāo)記荒川,如果不是就不用改了。茨林第二次出手后,桃花和惠比壽還有可能存活,這時(shí)候請(qǐng)優(yōu)先擊殺桃花妖、其次惠比壽。
搶分D:追久緣蛇 ...陣容:追月神,久次良,緣結(jié)神,茨林,卡速蛇
面板需求:同上一套陣容,一速夠快的情況下可以單拉全員超185蛇魔。不考慮久次良帶來的加速,我方一速在200以上即可使神樂超車185蛇魔。P1小緣普攻,然后切妖術(shù),標(biāo)記茨林即可。這套傷害很足,唯一翻車點(diǎn)就是小緣不給茨林擋刀導(dǎo)致茨林死掉。
搶分E:追兔鐵 ...陣容:追月神,山兔,鐵鼠,茨林,以及一個(gè)會(huì)亂條、回血、增傷等的式神
面板需求:速度要求同上一套陣容,鐵鼠不必滿暴擊。最后一個(gè)式神請(qǐng)帶薙魂。P1如果山兔招財(cái)則鐵鼠可以開技能,應(yīng)該比普攻要快一點(diǎn)的(金魚擋刀拖時(shí)間)。標(biāo)記茨林。如果帶增傷式神,P3不必標(biāo)記對(duì)面的,如果是星熊這類,那么跟吞林薰的同樣處理。
搶分陣容請(qǐng)務(wù)必提前做好演練!
第三部分——吞林薰部分
這一部分分為兩大方面,一方面是處理一些跑條、回血式神(不包含增傷類),另一方面是其他式神。
特殊式神 ...這類式神處理不當(dāng),會(huì)造成斷火翻車。根據(jù)個(gè)人情況選擇哪些式神搭配起來帶。
我選擇的分別是:芋圓和驍浪荒川之主、驢媽和浮世青行燈、小驢和蝴蝶精。
芋圓和驍浪荒川之主:
經(jīng)過測(cè)試發(fā)現(xiàn),驍川在開妖術(shù)的情況下(默認(rèn)使用二技能),即使0招財(cái)也不會(huì)斷火,所以可以放心開大。因?yàn)槲业墓硗虥]有地震鯰,所以我200+速度的驍川在出手一輪后還會(huì)自拉條跑上來,一共出手4次,搭配卡速超星的芋圓(保證在神樂前出手1次)可以完美規(guī)避斷火。芋圓(滿技能)鎖定二技能即可。
驢媽和浮世青行燈:
我沒有無先機(jī)的驢媽,所以只能讓她充當(dāng)一速開普攻,三回合共出手3次,搭配滿技能浮世青行燈(回合后額外推進(jìn)1格鬼火條),也能規(guī)避斷火。
小驢和蝴蝶精:
這兩個(gè)都可以用未覺醒的代替(不會(huì)開結(jié)界和加速),有條件可以舍棄,我是因?yàn)闆]有未覺醒的小驢。小驢一速共出手3次,蝴蝶精在P2、P3會(huì)超車出手,所以用這套搭配請(qǐng)保證蝴蝶精不死!
還有一些其他搭配,比如面靈氣、小鹿男等,其核心就是保證兩個(gè)式神推進(jìn)火條5格即可。
大小天狗我選擇帶了蜃氣樓,以防超車斷火。
常規(guī)式神 ...
P3標(biāo)記的技巧請(qǐng)看前面的第二篇參考攻略,然后就是不斷重復(fù)演練。三拖二時(shí),如果式神是六星的話,建議帶上吃星輸出御魂。普攻多段的可以針女,單段的可以散件或者心眼等,這樣茨林沒秒掉的時(shí)候可以補(bǔ)刀。
一點(diǎn)小發(fā)現(xiàn) ...
前個(gè)周的實(shí)驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),荒川的破防效果不僅影響黃字傷害,而且影響溢出傷害。
0~1層破防:溢出傷害不超過7w,必定不能一輪收;
2層破防:溢出傷害7~9,w絕大部分一輪收;
3層以及更高:溢出傷害更高,必定能夠一輪收。
不保證以上結(jié)論是否完全正確,但是就我前個(gè)周模擬和今天早上打的情況來看,還未出現(xiàn)例外。
那么問題來了——怎樣讓荒川帶上足夠?qū)訑?shù)的破防?換言之,就是怎樣讓荒川穩(wěn)定打出兩次及更多的暴擊?
對(duì)于高星式神,荒川基本都打不死,只要打上就是兩層破防(茶幾除外);對(duì)于低星式神,只要能擋住第一段的傷害(較低),同時(shí)保證第二段時(shí)被擊殺即可。除此之外,荒川打被薰守護(hù)的式神應(yīng)該只會(huì)附加一層破防,打燒血后的式神不會(huì)附加破防。
奇怪的翻車點(diǎn) ...
除了吸血鳥死了這種“常見”翻車點(diǎn)外,我在演練和今早追夢(mèng)的時(shí)候還分別遇到一個(gè)翻車點(diǎn),這兩個(gè)點(diǎn)好像沒有看到過。
一、神樂被推條
這種情況很少見,也可能是我蚌精盾不夠厚的緣故。具體情況:蛇魔打了神樂,荒川大神樂,觸發(fā)輪入道普攻神樂,鳥姐協(xié)戰(zhàn),這鳥姐是日女的,然后神樂就被推了……
二、狐貍跳
這大概也是我盾不夠厚的后果吧……具體情況:總之就是神樂被破盾,然后觸發(fā)狐貍跳,這時(shí)候茨林很容易把中間三個(gè)全殺了,然后導(dǎo)致翻車。這種情況還有補(bǔ)救措施:如果對(duì)面沒有吸血buff,那么標(biāo)記荒川還能繼續(xù)打,擊殺了吸血buff的小怪的話,直接重開吧。
今天我遇到兩次這種情況,第一次沒反應(yīng)過來沒有改標(biāo)記,第二次改了標(biāo)記但是茨林帶上吸血。這兩個(gè)翻車點(diǎn)觸發(fā)的概率同蚌精盾厚度成反比~
最后一點(diǎn)碎碎念 ...
一個(gè)月前開始準(zhǔn)備的這次百戰(zhàn),但中間還有妖刀、河童競(jìng)速,就去沖了一下。妖刀10層,我用Hub算出個(gè)26暴擊的茨木賭了一下午,好不容易打出流程結(jié)果妖刀剩了個(gè)血皮,仔細(xì)一想發(fā)現(xiàn)P3茨木A的那一下沒明燈,也沒暴擊,導(dǎo)致傷害差了一點(diǎn)點(diǎn)。最后第10收?qǐng)?。這時(shí)候開始準(zhǔn)備百戰(zhàn)的御魂。
然后來到河童競(jìng)速周,一開始打得很順利,到周一晚7點(diǎn)打到1:35,然后開始收分。因?yàn)槲?層用的是大舅吃8s的低保,所以從5層開始收。誰(shuí)知道我5層死活整不出7s,只能看別人超過我,最后拿了個(gè)第4。
放棄河童后,我就一心準(zhǔn)備百戰(zhàn),配好同面板的御魂去模擬各種陣容。每天晚上都在做翻車失敗的夢(mèng)(yysy挺離譜的),一想到百戰(zhàn)就心率加速。越臨近心越慌,直接導(dǎo)致我今早10層第一個(gè)玉茨陣容連翻兩次——第一次蛇魔打死大舅給鳥姐回血了,第二次提前標(biāo)記表姐導(dǎo)致草人下給鳥姐。幸好由于戰(zhàn)前準(zhǔn)備充分,平穩(wěn)心態(tài)后就比較順利了。三拖二的過程中,有兩次吸血鳥死了,兩次狐貍跳翻車,最后用吞云切帶燈姐還翻車一次(所以建議把燈姐安排進(jìn)別的更穩(wěn)陣容,追兔鐵也許可以)。最后打完如釋重負(fù),也算是完成了一大成就吧。
最有趣的是,我回看以往的經(jīng)歷發(fā)現(xiàn),剛?cè)肟又鄙洗箨庩?yáng)師黑蛋多得沒處用,把荒川之主給喂?jié)M了,驍浪荒川之主那次一個(gè)十連結(jié)束;第一次地鬼天下一是在地中海荒川拿的,前些日子拿的館主博也有驍浪荒川之主的功勞,這一次的秘聞天下一還是荒川百戰(zhàn)——不得不說荒川之主跟我算是很有緣分了。
標(biāo)簽: 荒川百戰(zhàn) 陣容搭配 御魂選擇