云頂之弈陣容海盜玩法推薦,六未來(lái)海盜加強(qiáng)明顯
云頂之弈10.16版本的羈絆調(diào)整內(nèi)容解讀,今天小編給大家?guī)?lái)的就是玩家“waterrrrrr”分享的,本次10.16版本的更新內(nèi)容解讀,希望對(duì)大家有所幫助。
8戰(zhàn)地機(jī)甲:
治療/傷害:880→1000
8暗星:
提供的攻擊和法強(qiáng):38→48
潛行者(刺客):
跳躍時(shí)間調(diào)整為0.6s
6潛行者額外攻速:120%→150%
奧德賽:
護(hù)盾:150/210/330→150/225/400
9奧德賽傷害加成:15%→20%
9星之守護(hù)者:
每次藍(lán)量傳遞:45→60
這幾個(gè)羈絆改動(dòng)放在一起說(shuō)。
都屬于看起來(lái)很美好,但其實(shí)沒什么存在感的改動(dòng),以上幾個(gè)最高級(jí)別的羈絆除了刺客外均需要兩個(gè)轉(zhuǎn)職才能達(dá)成,要求非常高。六刺客相對(duì)而言裝備好湊,但陣容難出,也就不多做比較,總之看看就好。
適合有夢(mèng)想的選手追夢(mèng),恭喜你們圓夢(mèng)之后威力更加強(qiáng)大了。
未來(lái)戰(zhàn)士:
攻速加成時(shí)間間隔:8/3.5/1.5/0.75→8/3/1/0.5
未來(lái)戰(zhàn)士羈絆大加強(qiáng),
2未來(lái)沒改動(dòng),不提;
4未來(lái)提升不大,聊勝于無(wú),
為方便計(jì)算,我們建立一個(gè)小學(xué)二年級(jí)的階梯模型,假定輸出環(huán)境恒定,沒有裝備等各種因素影響。
用21s為例,最常見的4未來(lái)輸出效率提高了約5%
改動(dòng)前:(1+1.15+……+1.9)×3.5=30.45
改動(dòng)后:(1+1.15+……+2.05)×3=32.025
6未來(lái)得到了大加強(qiáng),輸出效率提高了約25.6%
同樣以21s為例和上面作參照,
改動(dòng)前:(1+……+3.1)×1.5=43.05
改動(dòng)后:(1+……+4.15)×1=54.075
8未來(lái)在目前版本屬實(shí)不常見,計(jì)算起來(lái)情況也比較復(fù)雜,這里只簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)。
眾所周知云頂棋子攻速上限是5.0,除去只有0.5基礎(chǔ)攻速的機(jī)器人,以未來(lái)棋子0.7(女警)到0.85(錘石、銳雯)的攻速區(qū)間,新版8未來(lái)非常容易攻速溢出,而即使是只有0.5攻速的機(jī)器人,在30s后也能達(dá)到5.0的攻速極限(900%攻速加成)。
畢竟你都8未來(lái)了,還糾結(jié)什么強(qiáng)不強(qiáng)呢,掛個(gè)澤拉斯看煙花就行了。
6重裝戰(zhàn)士:
護(hù)甲加成:1000→900
沒有破甲的情況下,1000點(diǎn)護(hù)甲減傷91%,900點(diǎn)護(hù)甲減傷90%。
有破甲的情況下,250點(diǎn)護(hù)甲減傷71%,225點(diǎn)護(hù)甲減傷69%
也就是1%~2%的區(qū)別而已。
4太空海盜:
物品掉率25%→33%
這個(gè)就厲害了,提高了8%的爆率,總體概率提高了約33%,四海盜更快樂(lè)了。